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Ronald Federkiw

Ronald Paul "Ron" Fedkiw (nacido el 27 de febrero de 1968) es profesor titular en el departamento de informática de la Universidad de Stanford y un destacado investigador en el campo de los gráficos por ordenador , centrándose en temas relacionados con la simulación física de fenómenos naturales y el aprendizaje automático. Sus técnicas se han empleado en muchas películas . Ha obtenido el reconocimiento en la 80.ª edición de los Premios Óscar y en la 87.ª edición de los Premios Óscar, así como de la Academia Nacional de Ciencias .

Su primer premio de la Academia fue otorgado por el desarrollo de técnicas que permitieron muchas adaptaciones técnicamente sofisticadas, incluidos los efectos visuales en películas del siglo XXI en las franquicias de Star Wars , Harry Potter , Terminator y Piratas del Caribe . Fedkiw ha diseñado una plataforma que se ha utilizado para crear muchos de los efectos especiales más avanzados del mundo del cine desde que se usó por primera vez en el personaje TX en Terminator 3: Rise of the Machines . Su segundo premio de la Academia fue otorgado por técnicas de gráficos por computadora para efectos especiales de destrucción a gran escala. Aunque ha ganado un Oscar por su trabajo, no diseña los efectos visuales que utilizan su técnica. En cambio, ha desarrollado un sistema que otros técnicos e ingenieros galardonados han utilizado para crear efectos visuales para algunas de las películas más caras y de mayor recaudación del mundo .

Vida temprana y familia

Fedkiw nació en Buffalo, Nueva York , en 1968. [1] Recibió su doctorado en matemáticas aplicadas de la UCLA en 1996. [2] Su disertación fue presidida por Stanley Osher . [1] Completó estudios postdoctorales tanto en la UCLA en Matemáticas como en Caltech en Aeronáutica antes de unirse al Departamento de Ciencias de la Computación de Stanford . [2] Fedkiw tiene dos hijas: Brittany y Briana. [2]

Carrera

Las técnicas de Fedkiw ayudaron a que Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto ganara el Premio de la Academia por Efectos Visuales .

Fedkiw empezó a trabajar en la industria cinematográfica en 1998, para una empresa que producía simulaciones de agua en 3D. Los algoritmos que utilizaban se conocían como ecuaciones de Navier-Stokes. [3]

Fedkiw es ahora profesor titular en el departamento de informática de Stanford, donde investiga física computacional . [3] [4] Fedkiw forma parte de los consejos editoriales de Journal of Computational Physics y Journal of Scientific Computing . Ha publicado Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces (Springer 2002, ISBN  0-387-95482-1 ) junto con Stanley Osher .

Desde 2000, Fedkiw ha sido consultor de Industrial Light & Magic recibiendo créditos en pantalla por su trabajo en Terminator 3: Rise of the Machines , Star Wars: Episodio III - La venganza de los Sith y Poseidón . [5] Además, ha trabajado en las tres películas de Piratas del Caribe y algunas de Harry Potter. [6] Las técnicas de Fedkiw han hecho posible las representaciones del mar en las películas de Piratas y el aliento llameante del dragón en Harry Potter y el cáliz de fuego . [7] También han hecho posible las aguas de la inundación en Evan Almighty y se utilizaron por primera vez con TX en Terminator 3. [ 8] Fedkiw siente que el mejor resultado del uso de sus técnicas fueron las tomas del barco hundiéndose en Poseidón . [9] Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto ganó el Premio de la Academia por Efectos Visuales en la 79.ª edición de los Premios de la Academia otorgados el 25 de febrero de 2007, y Poseidón también fue nominado ese año en esa categoría. [10] Entre las aplicaciones de las que es responsable el motor matemático de Fedkiw se encuentran los tentáculos de Davy Jones (en la foto de la izquierda) en El cofre del hombre muerto, película ganadora del premio Oscar . [5]

El 9 de febrero de 2008, en la ceremonia de entrega de premios científicos y técnicos de la Academia en el Beverly Wilshire Hotel en Beverly Hills, California , Fedkiw recibió el 80.º premio de la Academia por logros técnicos por el desarrollo del sistema de simulación de fluidos Industrial Light & Magic (ILM). [11] [12] Compartió el premio con Nick Rasmussen y Frank Losasso Petterson. [3] Fedkiw realiza simulaciones basadas en la física que permiten mejores efectos de agua. Las representaciones anteriores tuvieron distintos niveles de éxito. A menudo funcionaron bien en la representación de superficies, pero fueron menos eficientes en partículas más pequeñas, como olas rompientes. El innovador "método de ajuste de nivel de partículas" del equipo de Fedkiw permite tanto superficies lisas como representaciones de descomposición del agua, incluido el rocío de agua. [9] Fedkiw ha trabajado con Industrial Light & Magic , Pixar Animation Studios , Intel Corporation , Honda y Sony Pictures Imageworks . [5] Fedkiw comentó que cuando le informaron que Jessica Alba le entregaría su premio, Associated Press lo citó de la siguiente manera: "Dijeron que tenía 60 segundos, así que podría pasar los últimos 15 dándome cuenta de que estoy a 10 pies de la mujer más hermosa del planeta... y esta vez no hay orden de restricción". [12] El 7 de febrero de 2015, recibió un segundo Premio Científico y Técnico de la Academia por el desarrollo del Sistema de Destrucción ILM PhysBAM. [13]

Fedkiw y sus colegas han diseñado una biblioteca de código C++ para modelado basado en física (PhysBAM http://physbam.stanford.edu) que facilita la creación de mejores efectos especiales para películas, incluidos agua, humo, fuego, tela, cuerpos rígidos y cuerpos deformables. Fedkiw a menudo recibe créditos en pantalla por asesorar a ingenieros de efectos especiales, técnicos y ejecutivos de películas. Su investigación se ha centrado en el diseño de nuevos algoritmos computacionales que se pueden utilizar para muchos propósitos, incluida la dinámica de fluidos computacional y la dinámica de cuerpos blandos , los gráficos por computadora , la visión por computadora y la biomecánica computacional . De hecho, el sistema también se puede utilizar para una variedad de aplicaciones, desde la captura de movimiento hasta la renderización , pero el énfasis principal de Fedkiw está en la simulación basada en la física . [9]

Fedkiw ha descrito su trabajo de la siguiente manera:

Es una tarea exhaustiva prescribir el movimiento de cada grado de libertad en una prenda de vestir o en una ola que se estrella... Dado que estos movimientos están regidos por procesos físicos, puede resultar difícil hacer que estos fenómenos parezcan naturales. Por ello, la simulación basada en la física se ha vuelto muy popular en la industria de los efectos especiales. La misma clase de herramientas útiles para la dinámica de fluidos computacional también es útil para hundir un barco en la pantalla grande. [5]

Premios

Libro

Véase también

Notas

  1. ^ abc "Un estudio sobre flujo compresible con reacción química". 1997. CiteSeerX 10.1.1.75.8892 . 
  2. ^ abc "Ron Fedkiw". Stanford.edu . Consultado el 17 de octubre de 2008 .
  3. ^ abc "El hombre detrás de las increíbles simulaciones de películas". Sitio beta de la NSF - National Science Foundation . 24 de julio de 2008. Consultado el 21 de julio de 2022 .
  4. ^ Orenstein, David (16 de enero de 2008). «Profesor gana premio de la Academia por fluidos cibernéticos». Universidad de Stanford . Consultado el 21 de julio de 2022 .
  5. ^ abcd Levy, Dawn (19 de febrero de 2007). «Computer scientific revealed the math and science behind blockbuster movies» (Un científico informático revela las matemáticas y la ciencia detrás de las películas más taquilleras). Stanford University . Consultado el 13 de febrero de 2008 .
  6. ^ "Un científico informático se hace notar con un premio de la Academia por simulación de fluidos". ScienceDaily . Consultado el 21 de julio de 2022 .
  7. ^ "Ron Fedkiw recibirá un Oscar por su trabajo en efectos especiales". FILMdetail. 31 de enero de 2008. Consultado el 13 de febrero de 2008 .
  8. ^ "Un científico informático de Stanford se hace notar con un premio de la Academia por simulación de fluidos" (Nota de prensa). Universidad de Stanford. 16 de enero de 2008. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2009. Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  9. ^ abc Dada, Kamil (22 de enero de 2008). «CS prof wins film award». Stanford Daily . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2008. Consultado el 13 de febrero de 2008 .
  10. ^ "Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas: 2006 (79.°) EFECTOS VISUALES". Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas . Consultado el 13 de febrero de 2008 .
  11. ^ "Premios para Ronald Fedkiw". IMDb.com, Inc. Consultado el 13 de febrero de 2008 .
  12. ^ ab Pearson, Ryan (11 de febrero de 2008). "Alba deslumbra a los nerds en los Oscar tecnológicos". USA Today . Consultado el 13 de febrero de 2008 .
  13. ^ Abate, Tom (5 de febrero de 2015). «Profesor de Stanford comparte premio de la Academia por software para digitalizar la destrucción». Stanford.edu . Consultado el 5 de septiembre de 2017 .
  14. ^ "Un profesor de Stanford de ABC 7 News gana un Oscar" (2015)
  15. ^ "87º Premio Científico y Técnico" (2014-2015)
  16. ^ "¡Kaboom! Profesor de Stanford comparte premio de la Academia por software para digitalizar la destrucción".
  17. ^ "El sistema de destrucción PhysBam"

Enlaces externos