Fruity Frank es un videojuego de 1984 para los ordenadores domésticos Amstrad CPC y MSX . Producido por Kuma Software y escrito por Steve Wallis con gráficos de su hermano Sean Wallis, la mecánica de juego es similar a la de Mr. Do!, aunque la historia trata sobre Frank protegiendo un jardín de monstruos invasores. [1]
El jugador tiene que recoger las frutas que se encuentran por el jardín mientras evita tocar a los monstruos. Se pueden empujar manzanas sobre ellas para matarlas y ofrecerles un respiro temporal. También se puede matar a los monstruos lanzándoles una semilla de manzana que rebote. Cuando se hayan recogido todas las frutas, el jugador pasa al siguiente nivel. Cada nivel se identifica por un fondo de color diferente y una nueva melodía divertida.
Hay cuatro tipos de enemigos:
Cada 1000 puntos, Frank gana una vida extra, con un máximo de dos.
La música del juego está inspirada en canciones y rimas tradicionales inglesas: