stringtranslate.com

Misión de Frente: En línea

Front Mission: Online [a] fue unvideojuego de disparos en tercera persona multijugador masivo en línea (MMO) desarrollado y publicado por Square Enix , y fue lanzado en Japón el 12 de mayo de 2005 para PlayStation 2 , y el 8 de diciembre de 2005 para Windows . Al igual que otros títulos de Front Mission , Front Mission: Online es parte de una historia serializada que sigue las historias de varios personajes y sus luchas que involucran mechas conocidos como wanzers. Los servidores del juego fueron cerrados el 31 de mayo de 2008.

Jugabilidad

Como un juego multijugador masivo en línea (MMO) y de disparos en tercera persona, la mecánica de juego de Front Mission: Online difiere de las entregas de juegos de rol tácticos de los títulos numerados de Front Mission . En lugar de jugarse en un mapa basado en cuadrícula y usar una estructura por turnos, las batallas se desarrollan en tiempo real en mapas completamente en 3D similares a Armored Core . El jugador controla un mecha conocido como Wanderpanzer o wanzer . Los jugadores en Online pueden jugar solos o en grupos de hasta 20 jugadores. El juego tiene soporte integrado para VoIP , que se puede usar para comunicarse con otros jugadores.

El progreso del juego en el modo Online funciona de manera diferente a otras entregas de Front Mission . Como es un MMO, los jugadores tienen control total sobre cómo quieren jugar el juego. Cuando un jugador crea una cuenta, se le pedirá que elija un bando para luchar: la Unión Cooperativa de Oceanía (OCU) o los Estados Unidos del Nuevo Continente (USN). A continuación, el jugador debe crear un personaje con el que jugar; la creación de personajes en el modo Online funciona de manera similar a los métodos de creación de personajes que se encuentran en otros MMO. Una vez que se ha creado un personaje, el jugador puede comenzar a jugar. Hay dos modos de juego: PvE o PvP . En el modo PvE , los jugadores luchan contra enemigos controlados por la IA . En el modo PvP , los jugadores luchan contra otros jugadores del juego.

El modo PvE de Online es único en el sentido de que, al igual que los otros títulos de Front Mission , hay una historia que el jugador puede seguir. Después de que el jugador complete una cierta cantidad de misiones, puede participar en operaciones militares, que son una serie de misiones. Estas operaciones militares hacen avanzar la historia. Además, hay operaciones de tiempo limitado que están abiertas a todos los jugadores. A diferencia de las misiones, las operaciones militares son eventos únicos y no se pueden volver a jugar. El modo PvP de Online , por otro lado, no tiene ningún elemento de historia. Los jugadores eligen una zona de batalla en la isla Huffman y luchan en ella, y el bando ganador toma el control de la zona. Las zonas de batalla afectan el tipo de misiones que un jugador puede realizar en el modo PvE . Por ejemplo, si una base militar de la USN es capturada por las fuerzas de la OCU, los jugadores de la USN pueden aceptar una misión para recuperarla. Del mismo modo, los jugadores de la USN pueden aceptar una misión para defender la base si no fue capturada. Hay muchos tipos de misiones, que van desde simples solicitudes de destrucción hasta misiones de reconocimiento más complejas.

Cuando un jugador no está involucrado en una misión u operación militar, se encuentra estacionado en bases militares y campamentos de suministros en la Isla Huffman. Allí, puede personalizar sus wanzers, comprar equipo de batalla para sus pilotos, formar grupos con otros jugadores o luchar contra otros jugadores en la Arena para ganar dinero y piezas adicionales. Los jugadores también pueden desertar al otro bando si su habilidad de combate está en un cierto nivel. [1] Los jugadores que desertan son degradados un rango militar y pierden todos sus objetos, excepto los que están equipados en su piloto y wanzer. [2] La personalización de Wanzer en Online funciona de manera diferente a otros títulos de Front Mission en que las piezas, mochilas auxiliares y armas a las que el jugador puede acceder dependen completamente de su clasificación militar. Las clasificaciones militares funcionan de manera progresiva; los jugadores deben completar misiones y operaciones militares para avanzar de rango. Un jugador también puede aumentar su rango al anotar muertes en enemigos controlados por computadora o jugadores que luchan por el otro bando.

Dejando de lado las misiones, Online cuenta con otras características nuevas además de las que regresan, particularmente de Front Mission Series: Gun Hazard y Front Mission Alternative . El juego presenta muchas mochilas auxiliares y tipos de armas nuevos. Un nuevo tipo de mochila auxiliar es la mochila sigilosa; esto protege a un wanzer de ser detectado por el radar enemigo y/o puede hacer que el wanzer sea invisible a simple vista si se usa una mochila sigilosa óptica. La bazuca de ráfaga es una bazuca que dispara múltiples rondas de bazuca en rápida sucesión; tiene una alta producción de daño, pero se compensa con sus tiempos de recarga lentos. También hay escudos/armas híbridos que tienen una característica tanto ofensiva como defensiva. Las características que regresan en Online incluyen remodelación y modo Cabina. Una vez que un jugador ha alcanzado un cierto rango, puede agregar mejoras a sus partes y armas para hacerlas más efectivas. El modo Cabina, que permite a los jugadores controlar la acción en una vista en primera persona, se ha ampliado para permitir acercar y alejar la cámara de batalla. Esto permite apuntar y disparar con precisión, lo que es ideal para armas como rifles de francotirador y bazucas.

Historia

Configuración

Ambientada en 2090, la historia de Front Mission: Online se desarrolla en la isla Huffman, una isla ficticia del océano Pacífico aproximadamente del tamaño de Oahu , creada por la actividad volcánica al sur de la costa oeste de México en 1995. En 2002, la masa terrestre fue clasificada como una isla y fue cedida al control de las Naciones Unidas . Sin embargo, en 2020, los Estados Unidos del Nuevo Continente (USN), una unificación de países de América del Norte y América del Sur, hicieron una oferta por el control de la isla después de retirarse de las Naciones Unidas. [3] La Unión Cooperativa de Oceanía (OCU), una unificación de naciones de Asia Oriental y Australia en 2025, disputó esta afirmación cuando las dos superpotencias colonizaron la isla en 2065. [4] Las tensiones se intensificaron y finalmente llevaron al primer Conflicto Huffman en 2070, con la isla Huffman dividida en dos mitades al final de la guerra. Se mantuvo una paz inestable hasta la Crisis Huffman en 2086, cuando una serie de escaramuzas en la Isla Huffman causaron caos en la isla. Las tensiones volvieron a estallar y finalmente llevaron a la guerra cuando se culpó a la OCU de incitar el Incidente Larcus el 3 de junio de 2090.

Trama

La trama de Front Mission: Online lleva a los jugadores desde el comienzo del segundo conflicto Huffman hasta su final en 2091. A diferencia de Front Mission , la trama del juego cubre tanto los eventos menores como los principales que ocurren durante la guerra, como la Operación Eagle Tears que puso fin a la guerra (casualmente, esta también fue la operación militar final, que tuvo lugar del 27 al 31 de mayo de 2008). [5] Online gira en torno a cuatro unidades militares que juegan un papel importante en la guerra: Chasm Owls (OCU), Iron Hearts (OCU), Proud Eagles (USN) y la 17th Mobile Company (USN). Estas cuatro unidades militares influyen en el resultado de la guerra, desde las primeras etapas cuando el ejército de la USN estaba ganando la guerra, hasta las etapas posteriores cuando el ejército de la OCU comienza a usar trajes mercenarios. A lo largo del servicio del juego, los jugadores pueden luchar junto a personajes y grupos de Front Mission o contra ellos . Además, los personajes de las otras entregas de Front Mission hicieron apariciones en varias misiones u operaciones militares como aliados o enemigos. [6]

Personajes

Estos son los personajes recurrentes cuya primera aparición fue en Front Mission: Online . El videojuego se desarrolla entre los años 2090 y 2091. [6]

Ellen Taylor es una oficial de la OCU que trabaja para la unidad de reconocimiento de la OCU, Chasm Owls. Ellen está desplegada en la frontera del río Mail en la isla Huffman y participa en actividades de espionaje y reconocimiento contra la Marina de los Estados Unidos. Ellen también aparece en Front Mission 2089: Border of Madness .

Ernest Miller es un oficial de la USN que participa en la Fuerza de Patrulla Fronteriza de la USN. Durante el estallido del segundo conflicto de Huffman, Ernest fue asignado a supervisar los movimientos de la OCU en la frontera del río Mail. Ernest también aparece en Front Mission First . [7]

Yuji Kinoshita es un mecánico de la OCU que trabaja tanto con el ejército de la OCU como con sus mercenarios contratados. A Yuji se le asigna un puesto en la isla Huffman en 2089 para entrenar a nuevos reclutas mercenarios en el pilotaje de wanzers y en el seguimiento de los procedimientos militares de la OCU. Yuji también hace una aparición en Front Mission 2089: Border of Madness .

Desarrollo

Front Mission: Online es la tercera entrega derivada y la octava entrega en general de la serie Front Mission . El juego se jugó utilizando el servicio en línea de Square Enix Co., Ltd., PlayOnline . [8] El registro para la prueba beta se llevó a cabo en Japón a fines de julio de 2004, con una fase de prueba de tres partes que tuvo lugar en el otoño de 2004, comenzando con el combate, luego el equilibrio y el desarrollo de personajes, y finalmente la carga del servidor. [9] El 11 de enero de 2005 comenzaron las pruebas de chat de voz , con la fase uno localizando a los jugadores con auriculares USB y la fase 2 probando la función durante el juego. [10] Durante la versión beta, el juego demostró ser tan popular que para equilibrar la carga del servidor, se permitió a los jugadores desertar de su facción en el juego y unirse a otros grupos en otros servidores. [11] El 25 de abril de 2005, Square Enix anunció que el juego aparecería en E3 en mayo de ese año. [12] También se exhibió en el Tokyo Game Show en septiembre de 2005 junto con varios otros juegos de Square Enix. [13] Front Mission: Online finalizó sus servicios y fue descontinuado el 31 de mayo de 2008. [14]

Música

Front Mission: Online fue el tercer juego derivado de la serie y el octavo juego lanzado en general. Su banda sonora estaba compuesta principalmente por arreglos de música de juegos anteriores de la serie, aunque algunas pistas originales fueron compuestas por Hidenori Iwasaki. La música arreglada cubría todos los juegos anteriores con la excepción de Gun Hazard , y fue arreglada por Iwasaki a partir de las composiciones de Iwasaki, Hayato Matsuo, Yoko Shimomura, Noriko Matsueda, Ryo Yamazaki y Riow Arai. La música fue publicada como un álbum de 35 pistas por Square Enix el 20 de septiembre de 2006. El álbum 1:13:19 tiene un número de catálogo de SQEX-10078. [15] Chris Greening de Square Enix Music Online le dio al álbum una mala crítica, llamándolo "un esfuerzo mediocre". Encontró que la mayoría de los arreglos eran mediocres y poco imaginativos. [16] Sin embargo, Ben Schweitzer de RPGFan fue menos duro en su reseña del álbum, llamándolo "una mirada positiva a toda la serie" y diciendo que la mayoría era buena, aunque las pistas originales no eran particularmente fuertes. [15]

Recepción

La versión PS2 de Front Mission: Online vendió más de 42.000 copias en Japón a finales de 2005. [17] Los críticos de 1UP.com se quedaron abrumados por el juego durante una vista previa en Square Enix Party 2005 debido a los complejos controles y la historia del juego. [18] En 2005 se lanzó un "Front Mission Online Battle Stick" para jugadores de Windows . [19] GameSpot dio comentarios generalmente positivos, describiendo cómo el juego estaba transformando con éxito la serie de juegos de estrategia en una experiencia basada en la acción y el combate. [20] GameSpy mencionó el juego como uno de los juegos de Windows más destacados de Japón en un país que estaba principalmente orientado a los juegos de consola. [21] En el Informe anual de Square Enix de 2006, se cita a Front Mission Online como una de las razones del aumento del 13% de la empresa en su segmento "Juegos: Online" con respecto al año anterior. [22]

Notas

  1. ^ Japonés :フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン オ ン ラ イ ン, Hepburn : Furonto Misshon Onrain

Referencias

  1. ^ Karlin, David. "Defecting in Front Mission: Online". 1up.com. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
  2. ^ Winkler, Christ. «Square Enix lanza la actualización en línea de Front Mission». RPG Fan. Archivado desde el original el 2011-12-16 . Consultado el 2010-12-04 .
  3. ^ Editorial Dengeki PlayStation, LogicGate, ed. (marzo de 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (en japonés). Mediaworks. ISBN 978-4-8402-3663-8. 2020, Estados Unidos y Canadá aprovecharon la apuesta de América Latina por la unificación y proclamaron el nacimiento de los "Estados Unidos del Nuevo Continente" (USN, por sus siglas en inglés). La nueva nación trabaja para eliminar la brecha de riqueza entre sus pueblos, al tiempo que garantiza los derechos humanos básicos de sus ciudadanos. Ese mismo año, los USN se retiraron de las Naciones Unidas y presentaron una moción a la ONU, la OCU y la "Comunidad Europea" (CE) proponiendo que la isla Huffman fuera tratada como territorio de los USN.
  4. ^ Editorial Dengeki PlayStation, LogicGate, ed. (marzo de 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (en japonés). Mediaworks. ISBN 978-4-8402-3663-8En 2019 , Australia se une a la Alianza Económica de Bangkok. Más tarde, en una cumbre, los líderes de la alianza votaron cambiar el nombre a "Unión Cooperativa de Oceanía" (OCU). El nuevo nombre refleja la intención de las naciones de trabajar para establecer un marco de unión para la coalición, formada originalmente en 2005.
  5. ^ "Front Mission Online -System-". Sitio de fans de Front Mission de XFM. Archivado desde el original el 22 de julio de 2011. Consultado el 4 de diciembre de 2010 .
  6. ^ ab Entertainment Books Editorial, ed. (agosto de 2005). Front Mission: Archivo de navegación en línea (en japonés). SoftBank Creative. ISBN 978-4-7973-3213-1.
  7. ^ Square Enix (23 de octubre de 2007). Front Mission First (Nintendo DS). Square Enix. Comandante Miller: ¡Aquí Miller! Greenfield, ¿qué demonios crees que estás haciendo? ¡No tenemos jurisdicción sobre esa zona! ¡Saquen a sus hombres, y lo digo ahora!
  8. ^ Litwin, Ari (29 de abril de 2004). «Nueva información sobre Front Mission Online, Ambrosia Odyssey». RPGamer. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2014. Consultado el 17 de abril de 2014 .
  9. ^ Adashek, Jeffrey (21 de julio de 2005). «Front Mission Online Beta Coming Soon». RPGamer. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2014. Consultado el 17 de abril de 2014 .
  10. ^ Dunham, Jeremy (11 de enero de 2005). "Pruebas de habla en línea de Front Mission". IGN . Consultado el 26 de abril de 2014 .
  11. ^ Karlin, David (6 de septiembre de 2005). "Defecting in Front Mission Online". 1UP.com. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 17 de abril de 2014 .
  12. ^ Adams, David (25 de abril de 2005). «Pre-E3 2005: Square-Enix revela su alineación». IGN. Archivado desde el original el 16 de junio de 2014. Consultado el 17 de abril de 2014 .
  13. ^ Gantayat, Anoop (10 de agosto de 2005). «The Games of TGS». IGN. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2013. Consultado el 17 de abril de 2014 .
  14. Spencer (28 de febrero de 2008). «Farewell Front Mission Online». Siliconera. Archivado desde el original el 21 de julio de 2013. Consultado el 21 de abril de 2014 .
  15. ^ de Schweitzer, Ben (5 de octubre de 2006). "Banda sonora de Front Mission Online". RPGFan. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2009. Consultado el 2 de septiembre de 2010 .
  16. ^ Greening, Chris. "Banda sonora original de Front Mission Online: reseña de Chris". Square Enix Music Online. Archivado desde el original el 2010-01-01 . Consultado el 2010-10-06 .
  17. ^ "2005年ゲームソフト年間売上TOP500" [Top 500 de ventas anuales de software de juegos de 2005]. Famitsū Gēmu Hakusho 2006 ファミ通ゲーム白書2006 [ Famitsu Game Whitebook 2006 ] (en japonés). Tokio: Enterbrain . 2006-05-15. pag. 378.ISBN 4-7577-2814-X. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015.
  18. ^ Payton, Ryan (1 de agosto de 2005). "Front Mission Online". 1UP.com . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2012. Consultado el 17 de abril de 2014 .
  19. ^ Block, Ryan (6 de julio de 2005). "The Front Mission Online Battle Stick". Engadget . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2014. Consultado el 17 de abril de 2014 .
  20. ^ Niizumi, Hirohiko (31 de julio de 2005). «Front Misson Online Hands-On: Square Enix Party 2005». GameSpot . Archivado desde el original el 11 de abril de 2014. Consultado el 26 de abril de 2014 .
  21. ^ Davies, Jonti (6 de septiembre de 2005). «Console Nation». GameSpy . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de abril de 2014 .
  22. ^ "Informe anual de Square Enix 2006" (PDF) . Square Enix . 1 de enero de 2006. Archivado (PDF) desde el original el 14 de noviembre de 2012 . Consultado el 26 de abril de 2014 .

Enlaces externos