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Friburgo (juego de guerra)

Edición en folio, 1976

Freiburg , subtitulado "3–9 August 1644 – Conquest of the Rhine Valley", es un juego de guerra de tablero publicado por Simulations Publications Inc. (SPI) en 1976 que simula la Batalla de Friburgo de 1644 durante la Guerra de los Treinta Años . Freiburg se vendió originalmente como uno de los cuatro juegos separados empaquetados juntos en Thirty Years War , un "quadrigame" (una caja con cuatro juegos relacionados que usan las mismas reglas), pero también se publicó como un juego individual. Recibió malas críticas de los críticos, que lo llamaron el más débil de los cuatro juegos en la caja Thirty Years War , "una serie de partidas agotadoras", "no muy divertido" y "relativamente aburrido".

Fondo

Entre 1618 y 1648, estallaron en Europa una serie de conflictos religiosos entre estados protestantes y católicos, en los que murieron entre 4 y 8 millones de soldados y civiles. Al final de la guerra, la Francia católica, que hasta entonces había apoyado al bando protestante mediante subsidios y diplomacia, entró abiertamente en la guerra para contrarrestar a los Habsburgo austríacos y españoles en una lucha por el dominio europeo. El 28 de julio de 1644, un ejército bávaro forzó la rendición de la ciudad de Friburgo, controlada por los franceses. Un ejército francés llegó el 3 de agosto y encontró a los bávaros bien atrincherados alrededor de la ciudad. Los franceses intentaron ataques frontales el 3 y el 5 de agosto, pero fueron rechazados con grandes bajas. Luego, los franceses intentaron desalojar a los bávaros con una maniobra de flanqueo el 9 de agosto. [1]

Descripción

Friburgo es un juego de guerra para dos jugadores en el que un jugador controla al ejército francés y el otro jugador controla a los bávaros.

Componentes

El juego incluye: [2]

Jugabilidad

Friburgo utiliza el mismo sistema de turnos alternos "Yo voy, tú vas" utilizado originalmente en el juego de SPI de 1971, Napoleón en Waterloo :

Esto completa un turno de juego, lo que representa 45 minutos de tiempo de juego. [2]

Sin embargo, a diferencia de las reglas de Napoleón en Waterloo :

Escenarios

A diferencia de los otros tres juegos del cuatrijuego de la Guerra de los Treinta Años , que solo ofrecen un único escenario, Friburgo tiene tres escenarios que representan los tres días de la batalla (3, 5 y 9 de agosto). Un juego de campaña combina los tres escenarios. Además, hay un escenario de asedio hipotético que explora lo que habría sucedido si los bávaros se hubieran refugiado dentro de los muros de Friburgo. [2]

Historial de publicaciones

Tras el éxito del primer cuatrijuego de SPI, Blue & Gray , lanzado en mayo de 1975, la compañía produjo rápidamente más cuatrijuegos, entre ellos Blue & Gray II , Napoleon at War , Modern Battles y Thirty Years War , que se publicó en 1976 e incluía los cuatro juegos Nordlingen , Lützen , Rocroi y Freiburg . Este último fue diseñado por Stephen B. Patrick, con diseño gráfico de Redmond A. Simonsen . Thirty Years War debutó en el puesto número 6 de la lista de los diez mejores juegos de SPI el mes en que se publicó. Freiburg también se lanzó como un juego "folio" independiente (empaquetado en un folio de cartulina en lugar de una caja), pero recibió una calificación muy baja en las encuestas de jugadores de SPI y no entró en la lista de los diez mejores de SPI. [4] [5]

Recepción

Friburgo fue mal recibido por los críticos, que unánimemente lo calificaron como el peor juego de los cuatro del cuatrijuego de la Guerra de los Treinta Años .

En el número 9 de Fire & Movement , Roy Schelper señaló que el juego "favorece claramente a los franceses. La disparidad en los números hace que cualquier movimiento bávaro, aparte de retirarse del mapa, sea inútil". Concluyó que Friburgo "no es muy divertido para el jugador bávaro, ya que su situación es casi desesperada. Sin embargo, los escenarios de Friburgo son lo suficientemente cortos como para que sea posible jugarlos dos veces en una sesión y dar a cada jugador una muestra de aniquilación". [2]

En su libro de 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nick Palmer opinaba que Friburgo era "horrible" y lo llamaba "el componente insatisfactorio del excelente Thirty Years War Quad". Señaló que "el juego de campaña es injugable debido a ciertos errores de imprenta desconcertantes". Concluyó que "el juego sigue siendo una serie de partidas agotadoras". [6] En su secuela de 1980, The Best of Board Wargaming , Palmer añadió que "el terreno de aspecto interesante restringe demasiado la maniobrabilidad como para mostrar el sistema en ventaja", y le dio al juego una calificación de "Emoción" muy pobre de solo el 20%. [7]

En el número 25 de la revista británica de juegos de guerra Phoenix , Chris Bramall no se mostró impresionado por Friburgo, y lo calificó como "un juego de asedio y relativamente aburrido". Señaló que "las reglas son sustancialmente las mismas que las de las otras batallas abiertas del cuadrante, cuando un nuevo conjunto de reglas de asedio habría sido más apropiado". Concluyó: "¡No me siento inclinado a perder espacio y tiempo en esto aquí!" [5]

Referencias

  1. ^ Bonney, Richard (2002). La Guerra de los Treinta Años 1618-1648 . Osprey Publishing.
  2. ^ abcdefghi Schelper, Roy (noviembre-diciembre de 1976). "Guerra de los Treinta Años". Fuego y movimiento . N.º 9.
  3. ^ Quarrie, Bruce (noviembre de 1976). "Noticias para jugadores de guerra". Airfix Magazine . Vol. 18, núm. 3. págs. 167-168.
  4. ^ "Los juegos más vendidos de SPI - 1976". spigames.net . Consultado el 8 de julio de 2022 .
  5. ^ ab Bramall, Chris (mayo-junio de 1980). "Thirty Years War Quad". Phoenix . N.º 25. págs. 14-16.
  6. ^ Palmer, Nicholas (1977). Guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 151.
  7. ^ Palmer, Nicholas (1980). Lo mejor de los juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. págs. 162-163.