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Frenzy (videojuego de 1982)

Frenzy es un videojuego arcade de disparos multidireccional publicado por Stern Electronics en 1982. Es una secuela directa de Berzerk ; ambos juegos fueron desarrollados por Alan McNeil. La jugabilidad de Frenzy es muy similar a Berzerk (el jugador ingresa a una serie de habitaciones laberínticas que contienen robots armados y debe dispararles para sobrevivir), pero agrega más variedad. Se lanzaron puertos para ColecoVision y ZX Spectrum .

Jugabilidad

El jugador (verde) está en la sala de la planta de energía junto con muchos robots azules.

El jugador debe recorrer un laberinto lleno de robots hostiles. El objetivo del juego es sobrevivir el mayor tiempo posible y sumar puntos matando robots y viajando de una habitación a otra. El juego no tiene otro final que el de perder todas las vidas del jugador.

El jugador tiene una pistola para disparar a los robots y la poca inteligencia de estos hace que a menudo se les pueda engañar para que se disparen entre ellos. Si el jugador se queda demasiado tiempo en una habitación, aparece una cara sonriente que rebota (conocida como "Evil Otto") y lo persigue sin descanso. Evil Otto destruirá a cualquier robot que se interponga en su camino y puede atravesar las paredes.

Diferencias deBerserker

En Berzerk , las paredes están electrificadas y matan al jugador al entrar en contacto con ellas. En Frenzy , algunas de las paredes del laberinto están compuestas de "puntos" a los que se les puede disparar. Esto abre la puerta a estrategias como abrir un agujero en el costado de una habitación y usarlo para escapar cuando se está en problemas. Las paredes sólidas, por otro lado, ahora reflejan los disparos. El jugador puede engañar a los robots para que se maten si se coloca del lado opuesto de una pared reflectante y les permite dispararle. La única pared que simplemente absorbe los disparos sin causar daño como en el original es la puerta cerrada que aparece detrás del jugador cuando ingresa a una nueva habitación.

Ninguno de los dos tipos de pared está electrificado en Frenzy , lo que permite al jugador tocarlos sin morir. Los robots en Frenzy ya no matan al jugador al contacto, pero ahora crean pequeñas explosiones cuando se les dispara que pueden matar al jugador. Ya no es posible matar robots engañándolos para que caminen hacia las paredes ahora inofensivas. Hay dos tipos de robots: esqueletos y tanques. Los dos tipos tienen un comportamiento idéntico, pero los esqueletos son más difíciles de disparar desde arriba o desde abajo debido a la delgadez de su sprite .

En Berzerk , Otto el Malvado era indestructible. En Frenesí , si le disparas una vez, cambia su cara sonriente a una cara "neutral", y si le disparas otra vez, cambia a una cara "fruncida". Si le disparas otra vez, acaba con él. Sin embargo, cada vez que Otto el Malvado muere, se vuelve un poco más rápido la próxima vez que aparece, que suele ser inmediatamente.

Cada cuatro laberintos cuenta con elementos decorativos interactivos que no estaban presentes en Berzerk . En una habitación hay una enorme estatua de Otto el Malvado, por ejemplo. Cada uno tiene un efecto específico en el juego para esa habitación. El orden es: Big Otto, Planta de Energía, Computadora Central y Fábrica de Robots. La Planta de Energía y la Computadora Central están rodeadas por paredes hechas completamente de "puntos", mientras que Big Otto y la Fábrica de Robots están rodeadas por paredes reflectantes con solo un "punto" rompible en la esquina, lo que los hace más difíciles de golpear.

En la sala de la central eléctrica, si le disparas una vez, la deshabilitarás y todos los robots de la sala dejarán de moverse. En la sala de la computadora central, si le disparas a la computadora, todos los robots comenzarán a moverse y a disparar de manera errática. La fábrica de robots seguirá escupiendo robots adicionales mientras el jugador permanezca en el escenario, burlándose mientras lo hace. Disparar a la fábrica normalmente no tiene ningún efecto, aunque, en el puerto de Coleco, disparar a la fábrica la deshabilitará y detendrá el flujo interminable de robots.

En la sala de Big Otto, si el jugador mata a Evil Otto, no solo reaparece inmediatamente como siempre, sino que Big Otto envía cuatro Otto más a la pantalla, todos moviéndose a toda velocidad. Al igual que en la Fábrica de robots, disparar a Big Otto no tiene ningún efecto. Big Otto comienza con los ojos cerrados y una expresión neutral, pero mata a todos los robots en la sala y su rostro se transforma en un leve ceño fruncido (solo en el puerto de Coleco). Cuando Evil Otto muere, su expresión cambia a una de rabia, con ojos rojos brillantes y una boca fruncida. También sonríe cuando el jugador muere, aunque sus ojos siguen siendo los mismos que antes, ya sea cerrados o abiertos.

Por último, los robots de Frenzy hablan menos que los de Berzerk , y solo hablan en unas pocas situaciones específicas. Dicen "¡Ataque robot!" cuando aparece Otto malvado, "Ataque de carga, disparo, matanza, destrucción" cuando el jugador mata a Otto, "El humanoide no debe destruir al robot" cuando entra en la sala del Gran Otto, "El humanoide..." cuando dispara a la computadora central, y el diálogo alterna aleatoriamente entre "Un robot debe atrapar al humanoide" y "Un robot, no un pollo" cuando la fábrica de robots entrega un nuevo robot. El parloteo constante de fondo del juego original ha desaparecido.

Recepción

En una reseña de 1982, la revista Electronic Games escribió: " Frenzy cumple todos los requisitos para ser una buena máquina arcade de seguimiento". [1]

Legado

Bob DeCrescenzo creó una conversión del juego para Atari 7800 con la ayuda del desarrollador original de Frenzy, Alan McNeil, y la vendió a través de AtariAge. [2]

El 16 de marzo de 2023, Atari anunció que había adquirido los derechos de propiedad intelectual de 12 títulos de Stern Electronics, incluidos Berzerk y Frenzy . [3]

Referencias

  1. ^ Kunkel, Bill (octubre de 1982). "Insert Coin Here: Frenzy". Juegos electrónicos . Vol. 1, núm. 8. pág. 49.
  2. ^ "Reinicio de Frenzy / Berzerk :)". 25 de junio de 2013.
  3. ^ "ATARI ANUNCIA LA ADQUISICIÓN DE LAS PROPIEDADES INTELECTUALES DE BERZERK Y FRENZY". Atari . 16 de marzo de 2023 . Consultado el 1 de abril de 2023 .