Franziska von Karma , conocida como Mei Karuma ( en japonés :狩魔 冥, Hepburn : Karuma Mei ) en japonés, es un personaje de la serie Ace Attorney . Apareció por primera vez como la fiscal rival del protagonista Phoenix Wright en Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All , reemplazando al ex rival Miles Edgeworth debido a que el creador Shu Takumi no quería que Edgeworth siguiera perdiendo ante Phoenix debido a la popularidad de Edgeworth entre los fanáticos. Ella maneja un látigo contra Phoenix, los testigos, el juez y otros, y cree en aspirar a la perfección. Ella profesa un deseo de derrotar a Phoenix, pero finalmente nunca lo hace debido en parte a que le dispararon como parte de una conspiración de uno de los acusados de Phoenix para debilitar los esfuerzos para procesarlo. Se revela que su venganza es un deseo de superar a Edgeworth, quien nunca antes había vencido a Phoenix. Reaparece en varios títulos posteriores, a veces sirviendo como aliada de Edgeworth.
Franziska fue creada por Shu Takumi y diseñada por Tatsurō Iwamoto. Takumi expresó que trabajó para garantizar que los personajes de Justice for All fueran más extravagantes que los de la primera entrega, y expresó su creencia de que Franziska lo demostró perfectamente. En general, recibió una recepción positiva y The Guardian la identificó como uno de los personajes femeninos más interesantes de los videojuegos. Su relación con Edgeworth y su padre recibió comentarios, al igual que su uso de un látigo, que algunos críticos consideraron molestos o extravagantes.
Franziska aparece por primera vez como la fiscal rival del protagonista Phoenix Wright en Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All, que tiene una tendencia a usar su látigo contra las personas y cree en la perfección por encima de todo. Es la hija de 18 años de Manfred von Karma , uno de los principales antagonistas del primer Phoenix Wright: Ace Attorney , quien sirvió como figura mentora tanto para ella como para Miles Edgeworth en su infancia. Franziska, que se convierte en fiscal a los 13 años, viaja a Los Ángeles y reemplaza a Edgeworth como rival de Phoenix del primer juego, y persigue la derrota de Phoenix como una cuestión de venganza. Pierde cada caso contra Phoenix, y finalmente tiene que ser reemplazada debido a que fue herida por un asesino para asegurar la victoria del cliente de Phoenix, a quien Phoenix estaba defendiendo bajo presión debido al secuestro de Maya Fey . En última instancia, ayuda a demostrar que su cliente violó el contrato con el asesino, lo que le permitió a Phoenix declararlo culpable. Ella se va enojada después de que Phoenix no está molesto por perder, pero promete continuar procesando después de una conversación con Edgeworth. Más tarde reaparece en Trials and Tribulations , reemplazando al fiscal desaparecido Godot durante un juicio mientras Edgeworth reemplaza a Phoenix como defensa. También aparece en Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth y su secuela, Attorney's Gambit , trabajando con Interpol en una investigación sobre una red de contrabando y ayudando intermitentemente a Edgeworth en sus propias investigaciones.
Franziska von Karma fue creada por el creador de la serie Shu Takumi . Fue creada para reemplazar a Miles Edgeworth en Justice for All como fiscal del juego. Esto se debió a la sensación de que sería triste si Edgeworth seguía perdiendo contra Phoenix, debido en parte a su popularidad, eligiendo en cambio tener un nuevo oponente para Phoenix. Esto resultó en que tuviera que reescribir la mayor parte del diálogo del juego. [1] Takumi discutió cómo, en el primer juego, los personajes fueron diseñados para ser "reales pero no reales", pero los personajes del segundo juego estaban destinados a parecer "100% fuera de este mundo". Sintió que Franziska representó eso perfectamente debido a su uso de un látigo contra testigos, abogados y el juez, aunque se sorprendió de que nadie en el personal encontrara ridícula la idea. [2] Fue diseñada por Tatsurō Iwamoto, quien afirmó que la gente ha dicho que no es bueno dibujando chicas, aunque sintió que logró superar esa percepción. [3] Su escena final en Justice for All , donde llora, no fue planeada originalmente, aunque Takumi sintió que podría ser importante, por lo que encargó la animación a Iwamoto, pensando que eventualmente lloraría. Rápidamente creó el epílogo después de no usar la animación de llanto durante el juego. Iwamoto sintió que no lloraría como una niña común debido a su edad. Afirmó que su investigación de caras llorando se hizo para Pearl Fey , una niña, lo que hizo que el llanto de Franziska pareciera infantil. [4]
Franziska tiene tendencia a menospreciar a los demás, llamándolos tontos, dándoles "apodos irritantes" y usando su látigo para salirse con la suya o intimidar a la gente. [5] Aspira a demostrar que es tan grande como su padre, Manfred von Karma. [6]
En japonés, el nombre de Franziska, Mei, usa el kanji para "oscuro". [7] La localizadora Janet Hsu encontró que escribir para Franziska fue particularmente agradable en Justice for All . [8] Janet Hsu le da voz a Franziska en inglés y francés. [9] En la adaptación teatral de Justice for All , Franziska es interpretada por Fujisaki Arisa y Seren Kusunoki. Kusunoki expresó que era similar a Franziska debido a que tenía una personalidad dura y no podía ser linda, mientras que Arisa sintió que era el polo opuesto de Franziska. Arisa expresó que estaba preocupada por interpretarla debido a su popularidad. Ambas vieron imágenes de Franziska para prepararse para su papel. [10] Miyuki Sawashiro le da voz en la versión en CD dramática incluida en el lanzamiento de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy . [11]
Franziska von Karma ha recibido una recepción generalmente positiva. El personal de The Guardian consideró a Franziska como uno de los personajes femeninos más interesantes de los videojuegos, expresando que era una "joven increíblemente talentosa e intimidantemente inteligente" a pesar de su temperamento y violencia, debido en parte a que logró aprobar el examen de abogacía a los 13 años. [12] La escritora de Rock Paper Shotgun, Katharine Shotgun, la consideraba su fiscal favorita. Expresó que no le agradaba en Justice for All debido a que encontraba molesto su uso del látigo y sus gritos, pero llegó a apreciarla cuando reapareció en Trials and Tribulations . Apreció que salió de allí con una visión más madura de lo que significa ser fiscal y superó su deseo de estar a la altura de su padre. [13] El escritor de GamesRadar+, Mikel Reparaz, sintió que inicialmente era una adición genial a Justice for All , pero expresó que se volvió molesta después de un tiempo. La comparó con Edgeworth, a quien sintió que se desarrolló y se volvió agradable en el primer juego, mientras que sintió que su "habilidad" se acabó al final del juego. [14] La escritora de Game Watch, Asami Rina, expresó su emoción por ver a Miles y Franziska enfrentarse en la corte en Trials and Tribulations , y manifestó su disfrute de ver escenas en el juego además de Phoenix peleando con un fiscal. Ella afirmó que no pudo evitar poner los puños en el aire y gritar emocionada cuando apareció Franziska, y que si hubiera sido Miles vs. Godot, habría carecido de emoción. Ella sintió que el quinto episodio en el que sucedió esta escena fue orquestado perfectamente para que esto sucediera. [15] Los escritores de RPGFan Michael Sollosi, Brigid Choi, Keegan Lee y Stephen Meyerink discutieron cómo el personaje de Franziska tenía múltiples inverosimilitudes, incluido ser relativamente joven como fiscal y azotar al juez en la corte. Lee encontró que su uso de un látigo era lo más inverosímil, y también comentó que tiene el " síndrome de Harry Osborn ", donde afirmó que culpa a Phoenix por señalar las fechorías de su padre. [16]