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Fortaleza (serie)

Stronghold es una serie devideojuegos de estrategia en tiempo real desarrollados por Firefly Studios, conocidos por sus gráficos detallados y su jugabilidad profunda y compleja. Ambientado en la época medieval, los jugadores asumen el papel de un señor o una dama que deben construir y defender su castillo, así como conquistar a sus enemigos.

La serie consta de tres títulos principales creados en el motor Vision, cada uno con su propio motor de juego único y drásticamente diferente, así como una serie de expansiones o spin-offs creados en el mismo motor de juego.

El primer título principal Stronghold (2001) se creó sobre un motor de juego isométrico 2D, que se utilizó para crear tres spin-offs adicionales: Crusader (2002), Crusader Extreme (2008) y Kingdoms (2012). Al igual que Age of Empires II , el juego se lanzó más tarde como una remasterización en HD (2013) y una edición definitiva (2023).

El segundo título principal, Stronghold 2 (2005), se lanzó con un ambicioso motor 3D, aunque mediocre y lleno de errores, al que le siguieron numerosos parches para corregir los errores, y culminó con Stronghold 2 Deluxe , una versión totalmente estable y parcheada que se lanzó seis meses después del título principal. Poco después, se lanzó un spin-off titulado Stronghold Legends (2006), que añadía más contenido al título.

El tercer título principal, Stronghold 3 (2011), fue lanzado por una nueva empresa matriz basada en un nuevo motor de juego. Años más tarde, Stronghold Crusader II (2014) fue lanzado basado en este motor de juego como una secuela de la historia de Crusader (2002), y Stronghold: Warlords (2021) fue lanzado como un spin-off independiente.

Fortaleza

Stronghold se lanzó en 2001. El juego se desarrolla en la Inglaterra medieval y sigue la historia de un joven señor que debe unificar el país después de la muerte del rey. El jugador debe reunir recursos, construir fortificaciones y entrenar un ejército para derrotar a sus enemigos. El juego cuenta con una campaña para un solo jugador, un modo multijugador y una variedad de mapas de escaramuzas.

Fortaleza: Cruzado

La segunda entrega, Stronghold: Crusader , se lanzó en septiembre de 2002. La jugabilidad es similar a la del primer juego, pero con elementos RTS mejorados y con todos los mapas y misiones ambientados íntegramente en Oriente Medio durante la Edad Media. El enfoque estaba radicalmente influenciado por las tecnologías de fortificación y asedio desarrolladas durante las Cruzadas . Toda la campaña, así como el modo de juego "Conquest Trail", se desarrolla durante la Tercera Cruzada .

Sin embargo, a diferencia del Stronghold original , hay cuatro campañas independientes y lineales. El juego tiene en cuenta la historia: Saladino y Ricardo I de Inglaterra están presentes como personajes de la IA del juego, con los que el jugador puede ponerse de su lado o en su contra. Además, el jugador puede jugar como un señor árabe o como un rey europeo, con pocas diferencias entre las dos opciones, excepto con qué unidades comienza el jugador.

Posteriormente se lanzó un paquete combinado de Stronghold y Stronghold: Crusader , llamado Stronghold Warchest , con todos los parches aplicados, nuevos mapas, una nueva campaña y personajes de IA en Crusader .

Reinos fortaleza

Stronghold Kingdoms es el primer juego MMO- RTS de la serie Stronghold . En este juego gratuito , los jugadores pueden anticipar un mundo lleno de elementos del primer juego de la serie.

Fortaleza 2

La secuela directa del primer juego y el tercer juego en general de la serie, Stronghold 2 , se lanzó en abril de 2005. El motor del juego se mejoró para proporcionar gráficos completamente en 3D . Otros cambios incluyen nuevas campañas militares y de paz y la adición de crimen y castigo. También incluyó muchos personajes nuevos y cambió los tipos de muros y torres que se pueden agregar a un castillo. Sin embargo, el editor de mapas en tiempo real único de la serie fue reemplazado por uno de naturaleza muerta.

Tras su lanzamiento, muchos jugadores se indignaron por los frecuentes fallos del juego, el retraso (incluso al jugar sin conexión en un ordenador con un hardware excepcional) y la naturaleza general de los errores . Firefly Studios prestó mucha atención a las quejas de la comunidad de jugadores y prometió soluciones en parches posteriores. La mayoría de las quejas se detuvieron con el parche 1.2. El parche 1.3.1, publicado el 28 de octubre de 2005, trajo un "Sendero de conquista" al juego, similar al de Stronghold: Crusader . Stronghold 2 Deluxe se lanzó más tarde, con todos los parches y el nuevo contenido.

Stronghold 2 recibió críticas generalmente mixtas, con críticas dirigidas a los errores presentes en la versión inicial y la jugabilidad. Para promocionar Stronghold 2 , se creó un juego Flash de diez niveles , llamado Castle Attack 2. El objetivo del juego era equilibrar la construcción de un castillo y su defensa.

Leyendas de la fortaleza

Stronghold Legends es un spin-off de Stronghold 2 que contiene 24 misiones que abarcan tres campañas diferentes: el Rey Arturo y sus Caballeros de la Mesa Redonda, el Conde Vlad Dracul y Sigfrido de Alemania. Esta secuela contiene una nueva característica que permite al jugador controlar ejércitos humanos y míticos. Se pueden crear criaturas como dragones y brujas en Stronghold Legends . [1]

Fortaleza 3

Stronghold 3 es un juego de estrategia en tiempo real de 2011, que presenta sombras, paisajes, unidades, edificios, ciclo día/noche y clima más realistas, basado en un nuevo motor de juego 3D, que permite al jugador construir muros y edificios en ángulos no paralelos. Es una secuela directa de Stronghold y Stronghold 2. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que fueron publicados por Take-Two Interactive, el juego fue publicado por SouthPeak Games , la nueva empresa matriz de Gamecock Media Group , editor de Stronghold Crusader Extreme .

Cruzado de la fortaleza II

Stronghold Crusader II, lanzado el 23 de septiembre de 2014, se basa en el motor de juego Stronghold 3 , mientras que en cuanto a la historia, es una secuela de Stronghold: Crusader . [2] El juego se desarrolla en Oriente Medio durante la Tercera Cruzada, presenta algunas unidades nuevas, mapas, modos de juego, mecánicas de juego, mejoras de IA y una experiencia multijugador refinada y mejorada. Los modos de juego incluyen una campaña histórica árabe y de cruzados para un jugador, un modo escaramuza, multijugador y un modo cooperativo.

Fortaleza: Señores de la guerra

Stronghold: Warlords es un nuevo título ambientado en la antigua China, basado en un motor altamente mejorado, en términos de coloración, estilo, detalles de las unidades y arquitectura de los edificios. Se hace un fuerte énfasis en la iluminación. En comparación con títulos anteriores, el juego le da un peso mucho mayor a la estética y los cosméticos, así como a su efecto positivo o negativo en la población, lo que se refleja en la jugabilidad. El juego fue revelado durante el E3 2019 y originalmente estaba planeado para ser lanzado el 29 de septiembre de 2020, [3] [4] pero se retrasó al 26 de enero de 2021, debido a la pandemia de COVID-19 . [5] Debido a más problemas con el modo multijugador, la fecha de lanzamiento se retrasó otras seis semanas, y finalmente se lanzó el 9 de marzo de 2021. [6]

Titulos futuros

El 24 de junio de 2022, Firefly Studios anunció el desarrollo de un nuevo título de Stronghold basado en Unreal Engine 5. El juego se encuentra actualmente en preproducción. [7]

Referencias

  1. ^ "Stronghold Legends". Firefly Studios . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2008. Consultado el 2 de febrero de 2009 .
  2. ^ "Stronghold Crusader 2 ya está disponible". Firefly Studios . 23 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2014. Consultado el 23 de julio de 2018 .
  3. ^ "Firefly Studios anuncia Stronghold: Warlord". Firefly Studios . 11 de junio de 2019. Archivado desde el original el 22 de junio de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  4. ^ "Firefly Studios anuncia la fecha de lanzamiento de Stronghold: Warlord". Youtube . 12 de junio de 2020. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2020 . Consultado el 23 de junio de 2020 .
  5. ^ Su, Jake (20 de agosto de 2020). «Stronghold: Warlords retrasa su lanzamiento en enero». PC Invasion . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2020. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
  6. ^ "Stronghold: Warlords ya está disponible". 9 de marzo de 2021. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021. Consultado el 22 de marzo de 2021 .
  7. ^ Zegar, Michael (24 de junio de 2022). "New Stronghold será impulsado por Unreal Engine 5". Noticias de Game Pressure . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2022. Consultado el 16 de noviembre de 2023 .