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Archivo de puntos críticos

Flashpoint Archive (anteriormente Flashpoint de BlueMaxima ) es un proyecto de archivo y preservación que permite que los juegos de navegador , animaciones web y otras aplicaciones web enriquecidas generales se reproduzcan en un formato seguro, después de que todos los navegadores principales eliminaran el soporte nativo para los complementos NPAPI / PPAPI a mediados y fines de la década de 2010, así como la desuso de los complementos. [8] [9] [10] El proyecto contiene más de 200,000 aplicaciones de más de 120 complementos de navegador , especialmente Adobe Flash , que se pueden instalar y reproducir usando el Flashpoint Launcher provisto y sus herramientas asociadas.

Historia

El proyecto fue iniciado por el australiano Ben "BlueMaxima" Latimore a fines de 2017, inicialmente como parte de un proyecto separado del Equipo de Archivo . [11] [12] [13] Desde entonces, el proyecto ha desarrollado un lanzador para reproducir los juegos y animaciones archivados, y ha alcanzado un tamaño total de 1,68 TB . El proyecto permite jugar juegos a través de un proxy que recibe y bloquea cualquier solicitud y llamada web necesaria, evitando cualquier DRM que dependiera de la web. [14] [15] BlueMaxima renunció como líder del proyecto a principios de 2023 para pasar a otros proyectos, [16] incluido un libro dedicado a la historia temprana de los juegos web que lleva el nombre de Flashpoint. [17]

Complementos compatibles

Aunque lleva el nombre de Flash y se centra principalmente en el contenido de Flash, también se conservan los medios que utilizan otros complementos web discontinuados, incluidos Shockwave , [18] Microsoft Silverlight , applets de Java y Unity Web Player , [19] así como los marcos de software como ActiveX . Otras tecnologías web utilizadas actualmente también se conservan en Flashpoint, como HTML5 . A partir de Flashpoint 13, se enumeran 126 tecnologías web como preservadas. [20]

Legalidad

La legalidad del proyecto ha sido descrita como "poco clara", pero los creadores que no quieran que sus juegos se incluyan pueden solicitar su eliminación. [8] Nitrome eliminó sus juegos del archivo en 2019, ya que planeaban rehacer sus juegos bajo HTML5 . [21] [22]

Ediciones

Existen dos ediciones de Flashpoint que se encuentran disponibles actualmente: Infinity y Ultimate. La edición Infinity es un lanzador oficial que descarga y administra juegos para el usuario, lo que proporciona una alternativa a la descarga del archivo completo. La edición Ultimate contiene todos los juegos y animaciones archivados preinstalados y está diseñada para que la usen los archivistas. [23] Las versiones anteriores del lanzador también incluían una edición Core, que era una versión con contenido limitado incluido, diseñada para que la usaran los curadores para agregar juegos al archivo. Desde entonces, esto se ha fusionado con Infinity como un modo separado a partir de Flashpoint 12.

Recepción

Flashpoint ha recibido elogios por su dedicación tanto a su proyecto de preservación como al lanzador que ofrece para facilitar el acceso. Flashpoint también ha propiciado la creación de un proyecto similar, Kahvibreak, que se dedica a la preservación de los juegos móviles Java utilizados en teléfonos básicos durante la década de 2000.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Noticias – Archivo Flashpoint". flashpointarchive.org . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2023 . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .
  2. ^ FlashpointProject/FlashpointSecureTools, Archivo Flashpoint, 30 de diciembre de 2023 , consultado el 29 de enero de 2024
  3. ^ FlashpointProject/FlashpointProxy, Archivo Flashpoint, 30 de diciembre de 2023 , consultado el 29 de enero de 2024
  4. ^ Proyecto/lanzador Flashpoint, Archivo Flashpoint, 28 de enero de 2024 , consultado el 29 de enero de 2024
  5. ^ FlashpointProject/FlashpointUltimateUpdater, Flashpoint Archive, 24 de enero de 2024 , consultado el 29 de enero de 2024
  6. ^ FlashpointProject/FPA-Rust, Archivo Flashpoint, 21 de enero de 2024 , consultado el 30 de marzo de 2024
  7. ^ Flashpoint Launcher, FlashpointProject, 9 de diciembre de 2021, archivado del original el 11 de diciembre de 2021 , consultado el 11 de diciembre de 2021
  8. ^ ab "Herramienta de creación de Ontwikkelaars con más de 38.000 juegos Flash que se archivan y juegan". Tweakers (en holandés). Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2021 . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  9. ^ "Ahora puedes jugar 36.000 juegos Flash guardados sin conexión antes de que finalice la compatibilidad con el navegador Flash". HYPEBEAST . 3 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2021 . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  10. ^ Morton, Lauren (31 de enero de 2020). «El lanzador Flashpoint está salvando a los juegos Flash de la extinción». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 24 de enero de 2021. Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  11. ^ "Los juegos Flash tal como los conocemos morirán para siempre en 2020. Un hombre está tratando de salvarlos a todos". Kotaku Australia . 5 de mayo de 2018. Archivado desde el original el 26 de julio de 2021 . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  12. ^ Prescott, Shaun (3 de febrero de 2020). «Miles de viejos juegos Flash se han salvado de la obsolescencia». PC Gamer . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2021. Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  13. ^ Kidwell, Emma (2 de mayo de 2018). «Flashpoint está archivando los juegos Flash antes de que desaparezcan para siempre». Gamasutra . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2021. Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  14. ^ Hoon Chan, Khee (18 de marzo de 2021). "Trazando las raíces en expansión de la preservación instantánea". VICE . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2021 . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  15. ^ Grosso, Robert (24 de diciembre de 2018). «Flashpoint conserva más de 10 000 juegos Flash basados ​​en la Web; se pueden reproducir con el nuevo lanzador». TechRaptor . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021 . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  16. ^ "BlueMaxima en Twitter: "Flashpoint 11.1 ya está disponible y, con él, anuncio mi retiro del proyecto"". Twitter . 12 de enero de 2023. Archivado desde el original el 21 de enero de 2023 . Consultado el 16 de julio de 2023 .
  17. ^ Ben "BlueMaxima" Latimore (30 de abril de 2023). Flashpoint: un tributo a los juegos web.
  18. ^ "Flash ha muerto, pero su cultura debería seguir viva". 25 de octubre de 2020. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2021. Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  19. ^ "Cómo jugar a juegos Flash antiguos en 2020 y más allá". 29 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2021. Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  20. ^ "Estadísticas de metadatos". fpfss.unstable.life . Consultado el 30 de agosto de 2024 .
  21. ^ "Curaciones no aceptadas - Flashpoint Datahub". flashpointarchive.org . Consultado el 25 de enero de 2024 .
  22. ^ D'Anastasio, Cecilia. "El equipo heterogéneo que salvó del olvido a 38.000 juegos Flash". Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 25 de enero de 2024 .
  23. ^ "Descargas – Archivo Flashpoint". flashpointarchive.org . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2023 . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos