stringtranslate.com

Cortafuegos: hora cero

Firewall: Zero Hour es un juego de disparos en primera persona de realidad virtual desarrollado por First Contact Entertainment y publicado por Sony Interactive Entertainment. Se lanzó para PlayStation 4 a través de PlayStation VR el 28 de agosto de 2018. Se anunció una secuela, Firewall Ultra , en septiembre de 2022 para PlayStation VR2 .

Jugabilidad

Firewall: Zero Hour es un juego de acción táctica en línea o fuera de línea mediante entrenamiento de realidad virtual en el que los jugadores, llamados contratistas, aceptan contratos emitidos por agentes conocidos como madre y padre. Cada contratista tiene una habilidad pasiva diferente para usar en el campo que puede ayudar al jugador a defenderse del equipo enemigo y evitar que complete su objetivo. Hay 12 contratistas entre los que los jugadores pueden elegir, todos con una habilidad principal establecida y una habilidad secundaria que se puede editar. Las configuraciones de armas también se pueden personalizar, donde los jugadores pueden elegir un arma principal, un arma secundaria, un equipo letal y un equipo no letal. Al aceptar contratos, los jugadores recibirán experiencia por ciertas acciones que completen, así como también ganarán moneda del juego conocida como "Crypto", que se puede encontrar dispersa por el mapa o al completar el contrato.

Capacitación

Los jugadores pueden practicar sus tácticas contra enemigos de IA que escalan con el rango, ya sea en solitario o en un equipo de 4 jugadores que puede ser privado o público.

Contratos

En este modo, los jugadores se enfrentan a otros jugadores en dos equipos de cuatro en los que el equipo atacante tendrá que completar dos objetivos para cumplir con su contrato. El equipo atacante "Madre" tendrá que romper primero un cortafuegos en una ubicación oculta a su pulsera hasta que un miembro del equipo entre en contacto con uno y, en segundo lugar, piratear una computadora portátil para cumplir con su contrato y ganar puntos de experiencia y criptomonedas. El equipo defensor "Padre" puede moverse hacia los cortafuegos y defender o defender su computadora portátil como objetivo principal.

Desarrollo

El juego fue anunciado durante PSX 2017 en el Centro de Convenciones de Anaheim . [2]

Recepción

Las críticas iniciales de Firewall: Zero Hour fueron positivas y el juego fue elogiado por ser un gran paso adelante para los juegos de realidad virtual . [7] [8]

Reconocimientos

Véase también

Referencias

  1. ^ Bott, Amanda (12 de septiembre de 2018). «Los desarrolladores de Unreal Engine convergen en Gamescom 2018». Unreal Engine . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2023. Consultado el 7 de agosto de 2023 .
  2. ^ Jagneaux, David (29 de agosto de 2018). «Reseña de Firewall Zero Hour: el shooter de realidad virtual que estábamos esperando». UploadVR . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2019 . Consultado el 31 de agosto de 2018 .
  3. ^ "Reseña de Firewall: Zero Hour para PlayStation 4" Metacritic . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021 . Consultado el 23 de octubre de 2021 .
  4. ^ Barker, Sammy (29 de enero de 2020). «Reseña de Firewall Zero Hour (PS4)». Push Square . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021. Consultado el 23 de octubre de 2021 .
  5. ^ Higton, Ian (2 de septiembre de 2018). «Reseña de Firewall Zero Hour: el intenso juego de armas en equipo es un punto destacado de PlayStation VR». Eurogamer . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021. Consultado el 23 de octubre de 2021 .
  6. ^ Plessas, Nick (4 de septiembre de 2018). "Reseña de Firewall Zero Hour". Electronic Gaming Monthly . Consultado el 23 de octubre de 2021 .
  7. ^ Tuffclub (29 de agosto de 2018). «El shooter de PSVR Firewall Zero Hour ya está disponible y probablemente sea muy bueno». TheSixthAxis . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2018. Consultado el 31 de agosto de 2018 .
  8. ^ Lang, Ben (29 de agosto de 2018). «Reseña de Firewall Zero Hour: Tactical Multiplayer Action llega a PSVR». Road to VR . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2018. Consultado el 31 de agosto de 2018 .
  9. ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2018). «Anunciados los nominados a los Golden Joysticks 2018, la votación ya está abierta». The Daily Telegraph . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2018. Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  10. ^ Sheridan, Connor (16 de noviembre de 2018). «Ganadores de los Golden Joystick Awards 2018: God of War gana a lo grande, pero Fortnite consigue la victoria magistral». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  11. ^ McWhertor, Michael (13 de noviembre de 2018). «Los nominados a los Game Awards 2018 liderados por God of War y Red Dead Redemption 2». Polygon . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2019 . Consultado el 20 de noviembre de 2018 .
  12. ^ Grant, Christopher (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: aquí están todos los ganadores». Polygon . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018. Consultado el 8 de diciembre de 2018 .
  13. ^ Keyes, Rob (3 de enero de 2019). «Se revelaron los nominados a los premios New York Game Awards 2018». Screen Rant . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2021. Consultado el 6 de enero de 2019 .
  14. ^ Meitzler, Ryan (23 de enero de 2019). «The New York Game Awards Reveals 2019 Winners; God of War Earns the Top Prize» (Los premios New York Game Awards de 2019 revelan a los ganadores; God of War se lleva el premio principal). DualShockers . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019. Consultado el 23 de enero de 2019 .
  15. ^ "Lista de nominados para 2018". Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos . 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2019 .
  16. ^ "Lista de ganadores de 2018: God of War rompe récord". Academia Nacional de Críticos de Videojuegos . 13 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2019. Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  17. ^ Stephenson, Suzi (19 de septiembre de 2019). «TIGA Announces Games Industry Awards 2019 Finalists». Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes . Archivado desde el original el 23 de junio de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2019 .