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Grandes maestros de Final Fantasy

Final Fantasy Grandmasters fue un MMORPG móvil derivado de Final Fantasy XI , desarrollado por CROOZ y publicado por Square Enix . Tuvo un lanzamiento exclusivo en Japón el 30 de septiembre de 2015 para iOS y Android luego de una beta cerrada ese verano. [1] Parte del "Proyecto Vana'diel", inicialmente estaba destinado a ser un vínculo con Rhapsodies of Vana'diel , en ese momento destinado a ser el último paquete de escenarios principales para FFXI , y un remake móvil separadodel MMO original llamado Final Fantasy XI R en desarrollo de Nexon , luego programado para su lanzamiento en 2016. [2] Sin embargo, el remake se convirtió en vaporware , y Grandmasters fue el único juego adicional que se lanzó. Se cerró el 25 de abril de 2019. [3]

El juego, que se desarrolla en el mismo mundo ficticio de Vana'diel , implicaba que los jugadores crearan un personaje como un Hume (humano) o una de las otras cuatro razas de fantasía, Elvaan, Tarutaru, Mithra y Galka, todas representadas con modelos de personajes chibi . El jugador viajaba por el mundo en una aeronave en una misión para convertirse en el aventurero "Gran Maestro" más fuerte. Con la intención de brindar una experiencia similar a la del juego original, los jugadores podían seleccionar entre una variedad de trabajos para su personaje y participar en batallas cooperativas multijugador contra enemigos, mientras se comunicaban con otros jugadores mediante un chat en el juego . [4]

Jugabilidad

El juego permitía al jugador crear y personalizar un personaje jugador único de una de cinco razas, asignándoles un trabajo y equipo. Desde su base de operaciones, el jugador aceptaba misiones para cazar monstruos en mazmorras, ganando puntos de experiencia. El combate era por turnos, utilizando un sistema de batalla de tiempo activo (ATB) que recargaba gradualmente los puntos de acción de un jugador y le permitía activar movimientos. Hasta cuatro jugadores podían unirse a una batalla en curso sin afectar la experiencia obtenida. Se podían usar chat de texto y emoticones para comunicarse con otros jugadores y organizar incursiones . [1]

Liberar

En enero de 2016, el juego había superado los dos millones de descargas. Ese mismo mes, Square Enix planeó un sorteo de artículos para la semana siguiente. [5]

Recepción

En un avance, Romendil de Jeuxvideo.com calificó el juego con 3/5 puntos, o "promedio". Señalaron que una de las principales fortalezas y debilidades del juego era su diseño estilo MMO, que hacía que los jugadores dependieran de la buena voluntad de los demás para que los ayudaran. Criticaron la falta de variedad en las misiones, señalando que todas giraban en torno a la caza de monstruos específicos, y los entornos "relativamente desiertos". Resumieron su juicio sobre el juego diciendo que contiene ideas interesantes, pero también que es preocupantemente repetitivo con sus misiones, afirmando que, no obstante, sería de interés para los fanáticos del juego original. [1]

En un avance separado, Seiichiro Kawasaki de 4Gamer.net declaró que no estaba completamente satisfecho con el juego en comparación con su encarnación original, pero que tenía una forma diferente de diversión. Diciendo que el juego era fácilmente accesible incluso para aquellos que no estaban familiarizados con FFXI , también elogió lo fácil que era usar su sistema de grupo, la falta de un sistema de energía que impidiera el juego y su banda sonora. [6] Chris Priestman de Pocket Gamer describió a Grandmasters como "lindo" y expresó la esperanza de que se lanzara en Occidente, [7] pero Heath Hindman de GameRevolution tuvo una impresión menos positiva del juego, afirmando que parecía "estúpido". [8]

Referencias

  1. ^ abc Romendil (22 de octubre de 2015). «Avance de Final Fantasy Grandmasters: la experiencia MMORPG en smartphones». Jeuxvideo.com (en francés) . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  2. ^ Romano, Sal (19 de marzo de 2015). «Square Enix anuncia el proyecto Vana'diel y detalla los planes futuros para Final Fantasy XI». Gematsu . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  3. ^ Sato (25 de febrero de 2019). «La aventura de Final Fantasy Grandmasters llega a su fin con la finalización del servicio el 25 de abril». Siliconera . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  4. ^ "ス マ ホ 向 け オ ン ラ イ ンRPG 『 フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー グ ラ ン ド マ ス タ ー ズ 』 が 配 信決定! もう ひ と つ の ヴ ァ ナ ・ デ ィ ー ル で 新 し い 冒 ​​険 を".フ ァ ミ 通.com (en japonés). 2015-03-19 . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  5. ^ Romano, Sal (15 de enero de 2016). «Final Fantasy Grandmasters supera los dos millones de descargas». Gematsu . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  6. ^ Kawasaki, Seiichiro (11 de junio de 2015). "「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」インプレッション。スマホで冒険するヴァナ・ディールの感触をチェック". 4Gamer.net (en japonés) . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  7. ^ Priestman, Chris (19 de marzo de 2015). «[Actualización] Final Fantasy Grandmasters anunciado para iOS y Android». Pocket Gamer . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  8. ^ Hindman, Heath (19 de marzo de 2015). "Final Fantasy XI aún no está muerto; el último contenido llegará en mayo de 2015; también estará disponible para dispositivos móviles". GameRevolution . Consultado el 6 de agosto de 2023 .