En informática, Fhourstones es un sistema de referencia de números enteros que resuelve posiciones de manera eficiente en el juego Conecta 4. Fue escrito por John Tromp entre 1996 y 2008, [1] y está incorporado en Phoronix Test Suite . Las mediciones se informan como la cantidad de posiciones del juego buscadas por segundo.
Disponible tanto en ANSI-C como en Java, es bastante portátil y compacto (menos de 500 líneas de código fuente) y utiliza 50 MB de memoria. El benchmark implica (después de calentar en tres posiciones más fáciles) resolver el juego completo, lo que lleva unos diez minutos en PCs actuales, con una puntuación de entre 1000 y 12 000 kpos/seg. Se ha descrito como más realista que algunos otros benchmarks. [2]
Fhourstones recibió su nombre como un juego de palabras con Dhrystone (que a su vez es un juego de palabras con Whetstone ), ya que "dhry" suena igual que "drei", que en alemán significa "tres": fhourstones es un incremento de dhrystones.