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Nadar

Schwimmen o Einunddreißig es un juego de cartas social para dos a nueve jugadores, que se juega con una baraja de 32 cartas , que es popular en Austria y Alemania . Juegos similares en Estados Unidos y Gran Bretaña se conocen con los nombres de Thirty-One, Blitz y Scat , pero se juegan con una baraja de 52 cartas. Schwimmen también se juega en formato de torneo .

Nombre

Schwimmen es la palabra alemana para "nadar", que se refiere a la última oportunidad que tiene un jugador antes de abandonar. Aunque también se le llama Einunddreißig , [a] no debe confundirse con un predecesor de Siebzehn und Vier , [b] también llamado Einunddreißig . Además de Schwimmen y Einunddreißig, el juego también se conoce en Alemania como Knack , Schnauz , Wutz y Bull . En Austria se le llama Hosen runter , Hosn obe , Hosn obi , Hosn owi y Hose ab (Vorarlberg). En Suiza es Hosenabe .

Historia

Según Kastner, el juego no está bien registrado en la literatura, pero parece remontarse a un antepasado francés, Commerce , que fue mencionado por primera vez en 1718 en la Academie des Jeux . [1]

El juego fue incluido en la lista de juegos prohibidos en Austria-Hungría por el Ministerio de Justicia bajo los nombres de Trente-un y Feuer , pero mientras que el primer nombre también puede referirse al antecesor mencionado anteriormente Siebzehn und vier , el nombre Feuer claramente se refiere a este juego, porque en la variante más común una mano de tres ases ( Feuer ) tiene un significado especial (ver más abajo).

Normas

General

El Schwimmen se juega en el sentido de las agujas del reloj con un mazo de 32 cartas de juego francesas , dobles alemanas o alemanas ( paquete Skat ). Se puede utilizar un segundo mazo si hay más de 6 jugadores. Cuando se juega con ventaja, cada jugador intenta formar una determinada combinación de cartas de la mano intercambiándolas. El objetivo del juego es evitar tener la combinación con el valor de puntos más bajo.

Apuntar

Existen dos formas de formar combinaciones. La primera es cuando un jugador reúne cartas del mismo palo y suma sus valores en puntos (véase el juego de Einundvierzig), de modo que:

El mayor número posible de puntos es, por tanto, treinta y uno ( Einunddreißig ): una mano formada por un As y dos cartas del mismo palo o por un As, una carta y un Diez del mismo palo.

La segunda opción es que un jugador recopile cartas del mismo valor, por ejemplo, tres 7, tres reinas, etc. (obviamente de diferentes palos). Esta combinación siempre vale 30 ½ puntos.

Jugando

En un "juego abierto" ( offenes Spiel ), el crupier reparte tres cartas, boca abajo e individualmente, a cada uno de los otros jugadores y luego se reparte a sí mismo dos paquetes de tres cartas. El crupier mira las cartas de un paquete y decide si juega con ellas o no. Si el crupier está dispuesto a jugar con las cartas de este primer paquete, el segundo paquete debe colocarse boca arriba en el centro de la mesa. Si el crupier no quiere jugar con el primer paquete, estas tres cartas se colocan boca arriba en el centro de la mesa y el crupier debe jugar con las cartas del segundo paquete. Las cartas restantes se dejan a un lado.

El jugador que tiene más cartas , el que está a la izquierda del repartidor, empieza. Los jugadores pueden intercambiar una carta o las tres cartas de su mano con las cartas del medio, pero no dos cartas. Un jugador que no quiera intercambiar puede decir "voy a empujar" ( "Ich schiebe" ) o cerrar el juego "golpeando", normalmente golpeando la mesa. En algunas zonas los jugadores pueden decir "voy a cerrar" ( "Ich mache zu" ) en lugar de golpear.

Fin del trato

Un acuerdo puede finalizarse de dos maneras:

Tanteo

Los jugadores sólo puntúan por pares o priales del mismo palo o por tríos.

Nadar

Si se juegan varias partidas, cada jugador recibe simbólicamente tres "vidas". Estas pueden estar indicadas por fichas, cerillas o monedas. Los jugadores tienen que renunciar a una "vida" cada vez que pierden, colocando una de las fichas en el centro de la mesa.

Un jugador que ha perdido las tres vidas puede seguir jugando, pero ahora está "nadando" ( schwimmt ) o es un "jinete de vacas" ( Kuhreiter ), de ahí el nombre del juego. Un jugador que pierde de nuevo "se hunde" ( geht er unter ) y abandona. Por lo tanto, "nadar" es efectivamente una cuarta vida y la última oportunidad del jugador para evitar abandonar.

De esta manera, existe una forma de torneo en la que los jugadores individuales van abandonando la partida uno a uno y, al final, sólo queda un jugador, el ganador absoluto. Si el juego se juega con apuestas, el ganador se lleva las apuestas de los perdedores (o sus vidas).

Variantes y reglas especiales

El juego de swimmen o einunddreißig se juega en muchas variantes que difieren en detalle de las reglas básicas anteriores. Las reglas que se dan aquí no son vinculantes en ningún sentido, como las reglas del ajedrez , por ejemplo: antes de comenzar una sesión, los jugadores deben averiguar qué reglas se están utilizando. Las variantes más importantes se relacionan con:

Ejemplo de un Feuer o Blitz

Notas al pie

  1. ^ Es decir, treinta y uno o en francés : Trente-et-un .
  2. ^ Es decir, veintiuno .

Referencias

  1. ^ Kastner 2010, pág. 39.

Literatura