Fat Princess es un juego multijugador para hasta 32 jugadores, con el objetivo básico de rescatar a la Princesa y llevarla de vuelta a la base del equipo, una variación de capturar la bandera . [6] Los jugadores recogen y llevan pasteles para alimentar a la Princesa, lo que la hace más pesada y más difícil para el enemigo llevarla de vuelta a su propio castillo. El juego contiene seis clases de personajes (Aldeano, Trabajador, Sacerdote, Explorador, Mago y Guerrero) y tres clases descargables (Pirata, Ninja y Gigante), cada una de las cuales contribuye a la tarea del equipo de capturar a la princesa de una manera única.
Jugabilidad
En Fat Princess , los jugadores juegan como miembros de un equipo. Hay dos equipos, rojo y azul, con hasta 16 miembros cada uno (32 jugadores en total). Para dificultar la tarea de sus oponentes, los jugadores pueden alimentar a la princesa cautiva con rebanadas de pastel. Con cada rebanada, se vuelve más pesada y más difícil de llevar de regreso a su respectivo castillo. Con el tiempo, el efecto del pastel desaparece. [7]
Los jugadores pueden cambiar sus clases y habilidades de personaje recogiendo sombreros generados por las máquinas de sombreros en el castillo de su equipo. Los sombreros se pueden encontrar en la zona de guerra donde los enemigos han caído. Las seis clases del juego son el aldeano, el sacerdote, el mago, el guerrero, el guardabosques y el trabajador con tres clases adicionales (pirata, ninja y gigante) del paquete adicional Fat Roles . Cada clase tiene su propio conjunto único de habilidades y destrezas, y una cantidad diferente de salud. Cuando se recibe daño, el nivel de salud se reduce y todas las clases, excepto el gigante, pueden sentarse a comer pastel para recuperar la salud. Las tres clases del complemento Fat Roles no provienen de las máquinas de sombreros, sino de un sombrero mágico. Los jugadores pueden recoger este sombrero y cambiar entre las tres clases. [ cita requerida ]
Los jugadores pueden mejorar las máquinas de sombreros y construir fortificaciones y equipos de asedio utilizando recursos como maderas y minerales, que se pueden recolectar en varias ubicaciones de cada mapa. Las mejoras proporcionan armas o ataques alternativos a cada clase. Las tres clases que no provienen de las máquinas de sombreros no se pueden mejorar, pero tienen puntos mágicos que se acumularán con el tiempo y, una vez que la barra esté llena, pueden usar habilidades especiales. Los piratas pueden disparar balas de cañón, los ninjas pueden volverse invisibles y los gigantes pueden comerse a los enemigos y recuperar la salud. [ cita requerida ]
Otros objetos interactivos son bombas, pociones que convierten a los jugadores en pollos cuando son arrojadas y antorchas que la mayoría de las clases pueden usar para encender sus armas y causar daño adicional. [ cita requerida ]
Hay varios modos disponibles:
Leyenda de la Princesa Gorda: Este es el modo historia. Contiene siete capítulos y seis niveles, que comprenden todos los demás modos.
Rescatar a la princesa: este es el modo principal del juego. El objetivo principal es rescatar a la princesa del castillo del equipo contrario y, al mismo tiempo, mantener prisionera a la princesa del equipo enemigo en su propio castillo.
Duelo a muerte por equipos: el objetivo es matar a los miembros del equipo contrario. El primer equipo que reduzca a cero la vida del equipo contrario será el ganador. En este modo no hay princesas que rescatar.
Invasión: el objetivo de este modo es capturar puestos de avanzada. En cuanto un equipo controle el 50 % de todos los puestos de avanzada, el contador del equipo contrario comenzará a contar hacia atrás. El primer equipo que tenga su contador a cero pierde.
Snatch 'n Grab: Este modo es muy similar a Rescue the Princess. Sin embargo, en lugar de rescatar a la princesa, ambos equipos ya tienen a sus princesas en su castillo al comienzo del juego. El objetivo es secuestrar a la princesa del equipo contrario y encarcelarla. Tan pronto como la princesa del equipo enemigo sea puesta en la mazmorra, desaparecerá y reaparecerá en su castillo. El primer equipo que secuestre y encarcele a la princesa del equipo contrario tres veces será el ganador.
Regla de la reina: este es un modo especial que solo está disponible en el mapa de fútbol. Tan pronto como se selecciona este mapa, el modo de juego cambiará automáticamente a este modo. No hay princesas ni máquinas de sombreros en este modo. Ocasionalmente, caerán sombreros, bombas y recursos del cielo. El objetivo de este modo es colocar el balón de fútbol en el arco del equipo contrario. El equipo con más goles al final del juego gana.
Gladiate: en este modo, el jugador juega solo en lugar de estar en un equipo la mayor parte del tiempo. El jugador elige un sombrero al principio y permanecerá en esa clase durante todo el juego. Hay 12 rondas para ganar y algunas rondas presentan nuevos enemigos. [ cita requerida ]
Desarrollo
En junio de 2009 se celebró una versión beta privada del juego. [8]
Hubo varios informes de respaldo que trataban sobre la fecha de lanzamiento del juego antes de que se confirmara su lanzamiento el 30 de julio de 2009. Si bien algunas fuentes indican actualmente que el juego debería estar listo para "finales de agosto", [9] más tarde, el equipo de PlayStation Store de SCEE reveló que, si bien el juego tendrá un lanzamiento local simultáneo, su ventana de lanzamiento solo podría indicarse como "[en] algún momento de este siglo". [ cita requerida ]
Página de inicio de PlayStation
En PlayStation Home, del 30 de julio al 10 de septiembre de 2009, Sony lanzó un nuevo evento en PlayStation Home, que involucraba al jugador embarcarse en una "búsqueda de confitería muy especial". [10] El evento se llamó " Fat Princess : Quest for Cake". En esta búsqueda, los usuarios tenían que cazar ocho pedazos de pastel encerrados en jaulas y cuando lograban hacerlo con éxito eran recompensados con un "Fat Princess: Throne" para su apartamento personal. Este evento se estaba llevando a cabo en las versiones europea y norteamericana de PlayStation Home en un PlayStation Events Space especialmente decorado. Los espacios utilizados fueron Events Landing y The Gallery. El evento también se llevó a cabo en la versión asiática de Home el mismo año, pero comenzó el 27 de agosto y terminó el 10 de septiembre. Una nota interesante sobre este evento es que el rediseño de los espacios Events Landing y The Gallery y el evento fueron realizados por nDreams , la compañía detrás del primer juego de realidad alternativa basado en consola del mundo , Xi , que también estaba basado en Home. [11]
Contenido descargable
El 19 de junio de 2010 se lanzó un paquete adicional, llamado Fat Roles , desarrollado por Atomic Operations Media, que agregó tres nuevas clases de personajes: Pirata, Ninja y Gigante. Un parche gratuito lanzado junto con el contenido descargable agregó soporte para el modo cooperativo en la misma pantalla , etiquetas de clan y juegos privados protegidos con contraseña. [12]
Versión de PSP
SuperVillain Studios realizó un port para PSP, titulado Fat Princess: Fistful of Cake , y Sony Computer Entertainment lo publicó en marzo de 2010. Hay cuatro nuevos modos multijugador exclusivos de la versión para PSP: Demolition, Dilapidation, Grim Reaper y Jailbreak. También hay seis niveles más que el original y un modo historia para un jugador ampliado con los nuevos modos agregados a la historia. [13]
Recepción
Recepción
El original Fat Princess recibió "críticas generalmente favorables", mientras que Fistful of Cake recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [29] [30] IGN elogió la versatilidad y el encanto de la versión de PS3. [23] GameTrailers le dio a la misma versión de consola el premio al Mejor juego descargable de 2009. [31]
411Mania le dio a la versión de PS3 un 8,5 sobre 10 y lo llamó "un soplo de aire fresco: un buen juego multijugador que no es otro shooter genérico, con un excelente estilo artístico, un encanto peculiar y unidades bien equilibradas. Dos pulgares hacia arriba para Fat Princess ". [32] Sin embargo, The AV Club le dio una B− y dijo que "el diseño central, que parece tan elegante al principio, conduce a decisiones rápidas entre equipos de habilidad inigualable o a largas batallas dignas de una campaña de invierno rusa. Cuando la acción se prolonga, el factor lindo nada despreciable comienza a desgastarse. Las princesas gordas necesitan amor, claro, pero también necesitan personajes más complejos para ganárselo". [27] Teletext GameCentral le dio un seis sobre diez y dijo: "La princesa puede haber mordido más de lo que puede masticar con sus ingeniosas pero confusas peleas multijugador". [28]
En 2015, se lanzaron dos títulos adicionales de Fat Princess . Fat Princess Adventures , un juego de rol de acción de mazmorras, se lanzó el 5 de diciembre de 2015 para PlayStation 4. Un juego de rompecabezas para dispositivos móviles, Fat Princess: Piece of Cake , se lanzó el 13 de enero de 2015 para iOS , Android y PlayStation Vita . [35]
^ Conocida en Japón como Pocchari Princess Portable (ぽっちゃり☆プリンセス ポータブル, Pocchari ☆ Purinsesu Pōtaburu ) [5]
Referencias
^ "PSP용 '뚱뚱보 공주와 한 주먹의 케이크' 한글화 하여 3월 12일 발매" ['Fat Princess and a Fistful of Cake' para PSP en coreano y lanzado el 12 de marzo]. Korea Newswire (en coreano). Seúl. 10 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 19 de mayo de 2019 – vía Wayback Machine .
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