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Espionaje

Spycraft es un juego de rol basado en d20 y OGL que trata sobre superespías y acción moderna. Publicado originalmente por Alderac Entertainment Group (AEG), actualmente se publica bajo licencia de Crafty Games .

Historia

Originalmente concebido (y publicitado inicialmente) como un juego de superespionaje paranormal llamado Series Archer , el juego se dividió en dos líneas de productos complementarias: Spycraft (imagen comercial plateada), que se dedicaba a un entorno cinematográfico genérico de superespionaje/acción, y Shadowforce Archer (imagen comercial negra), que presentaba un entorno centrado en una conspiración global en la sombra basada en una amplia variedad de elementos sobrenaturales. Después del lanzamiento del libro principal (posteriormente denominado Spycraft Espionage Handbook [1] ) en 2002, se publicaron múltiples suplementos impresos en los años siguientes para ambas líneas. Cada uno de estos libros lucía una portada muy distintiva de la artista Veronica V. Jones .

En agosto de 2005 se publicó una nueva edición de las reglas, Spycraft 2.0 . [2] Poco después, los problemas económicos obligaron a AEG a eliminar Spycraft de su gama de productos. Como resultado, a principios de 2006, los autores principales de la segunda edición (Alex Flagg, Scott Gearin y Patrick Kapera, que también fueron coautores de Spycraft 1.0 ) [1] ) formaron Crafty Games para continuar la línea bajo licencia, predominantemente a través de lanzamientos en archivos PDF respaldados por lanzamientos impresos estratégicos. Este modelo ha cambiado con el tiempo, lo que permite un número creciente de lanzamientos impresos, incluidas compilaciones de lanzamientos PDF anteriores. Durante este tiempo, Crafty Games comenzó a referirse a Spycraft 1.0 como Spycraft clásico . [3]

Premios y nominaciones

Espionaje clásico

Espionaje 2.0

Sistema

Espionaje clásico

Portada del juego de rol Spycraft (Spycraft clásico)

Classic Spycraft es un juego del sistema d20 que implementa una serie de cambios en las mecánicas centrales para darle una sensación más contemporánea: [1]

Espionaje 2.0

Spycraft 2.0 llevó estos cambios un paso más allá y se publicó bajo la Licencia de Juego Abierto (OGL) , pero no bajo la Licencia de Marca Registrada del Sistema d20 . También hubo numerosos cambios con respecto a Spycraft clásico, como:

Configuración de campaña

Espionaje clásico

Arquero de la Fuerza de las Sombras

El primero de todos los escenarios de campaña de Spycraft. El mundo de Shadowforce Archer (SFA) es una Tierra donde los poderes místicos y psiónicos son reales. Una serie de libros complementarios que se publicaron para apoyar el libro del mundo de SFA. Cada libro detalla una de las Cámaras internacionales del mundo. Cada libro tiene un tema diferente e incluye nuevas reglas y opciones de agente adecuadas al tema. El escenario se interrumpió a principios de 2005. Spycraft 2.0 contiene muchas clases y dotes que aparecieron por primera vez en la línea SFA.

El libro mundial de Shadowforce Archer ha sido reeditado recientemente en formato PDF por Crafty Games. El resto de la línea de Shadowforce Archer también estará disponible en formato PDF durante el resto del año (y posiblemente el próximo).

Herencia oscura

Lanzado en 2004 por Mythic Dreams Studios, Dark Inheritance (DI) fue originalmente un escenario de campaña de d20 Modern , pero se convirtió al estandarte Powered by Spycraft utilizando las reglas de Spycraft Classic. Describe una Tierra que ha sido devastada por antiguos poderes místicos, lo que permite a los demonios y otras bestias inmundas acceder a esta dimensión. El libro de ambientación contiene nuevas reglas que permiten a los agentes jugar como Titanes (poderosos descendientes de semidioses antediluvianos), adorar a las fuerzas demoníacas y obtener acceso a poderes místicos (reimpreso del libro del mundo de SFA).

Hay varios suplementos planificados para DI, similares a los de SFA. Todavía no hay fecha de lanzamiento para ninguno de estos suplementos.

Espionaje 2.0

Mundo en llamas

Lanzado en diciembre de 2007, World On Fire es el título del libro del mundo que cubre el escenario detallado en el juego de cartas coleccionables Spycraft. Los agentes pueden luchar contra las fuerzas del mal junto a grupos como los Shadow Patriots y Banshee.Net. El libro presenta aún más opciones de personajes (en forma de nuevos orígenes, clases base y expertas, y nuevas clases magistrales para personajes de nivel superior). Las nuevas clases incluyen al As, al Centurión, al Edgemaster, al Fixer, al Forward, al Goliath, al High Roller, al Martial Artist, al Medic, al Menace, al Mole, al Ninja, al Provocateur, al Saboteur, al Spin Doctor, al Street Knight y al Terrorist.

Manualidades de fantasía

Fantasy Craft se publicó en formato de tapa dura y PDF en 2009 a través del sello Flaming Cobra de Mongoose Publishing. Tras la separación de Crafty Games de Mongoose, [5] en 2010 se publicó una segunda edición en tapa blanda que incorporaba las erratas generadas hasta ese momento.

Originalmente, el juego estaba pensado para ser lanzado como una expansión del conjunto de reglas de Spycraft 2.0, siguiendo los dos primeros productos electrónicos de Origin of the Species que añadieron opciones de creación de personajes para una variedad de no humanos de fantasía estándar y de la Grecia clásica al conjunto de reglas. Durante el proceso de desarrollo, Crafty Games tomó la decisión de aprovechar la oportunidad para agilizar significativamente la mecánica del juego en respuesta a los comentarios de los usuarios y crear el conjunto de reglas conocido como Mastercraft . Esto permitió el lanzamiento de Fantasy Craft como un producto independiente bajo la Licencia de Juego Abierto, incluidas las reglas completas para la generación de personajes, las mecánicas de conversión para monstruos que se encuentran en el Documento de recursos del sistema y las herramientas para crear, completar y presentar configuraciones de campaña generadas por el usuario a los jugadores.

Fantasy Craft fue nominado en 2010 a un premio Origins como mejor juego de rol [6] y a un ENnie como mejor guión; también recibió una mención honorífica en los ENnies de ese año como Producto del año. [7]

En 2010 también aparecieron dos nuevos productos impresos de tapa blanda de Fantasy Craft, ambos reimpresos con material previamente publicado electrónicamente. El primero fue Time of High Adventure, que recopilaba los ya publicados "The Darkest Hour" y "Cleansing of Black Spur" y añadía una tercera misión original, así como un capítulo que ampliaba el escenario implícito de los tres módulos. A esto le siguió Adventure Companion, que contenía tres escenarios de campaña originalmente pensados ​​para su lanzamiento como parte del libro principal antes de ser recortados por cuestiones de espacio, y un cuarto capítulo que ofrecía una serie de nuevas opciones de mecánicas de juego, incluida una recopilación de los lanzamientos de la clase de personaje "Call to Arms" que no lanzaba hechizos, algunas clases adicionales y una pequeña biblioteca de especialidades, dotes y trucos adicionales. [8]

Actualmente está prevista la publicación de una cuarta edición impresa titulada Spellbound. Además de recopilar los lanzamientos de la clase de personaje lanzadora de hechizos "Llamado a las armas", su contenido se centra en ampliar en gran medida las opciones mecánicas y narrativas para el uso de la magia en un juego de Fantasy Craft.

Diez mil balas

Ten Thousand Bullets, que durante mucho tiempo se anunció en los foros de Spycraft bajo el nombre de "Project X", es un juego de rol de crímenes que pretende llevar a Spycraft al nivel de la calle con nuevas reglas que permiten a los jugadores convertirse en policías, gánsteres y todo lo que se pueda imaginar. Originalmente pensado para su lanzamiento en la Gen Con Indy 2007, el proceso creativo detrás de Fantasy Craft ha dado como resultado que se programe su lanzamiento como un título de Mastercraft.

Juego organizado

Spycraft tiene una larga historia en el juego organizado y las campañas en vivo . Durante 5 años, Spycraft se pudo jugar como parte de la campaña Living Spycraft , que formaba parte de la red de escenarios de campaña en vivo de la RPGA (Role Playing Game Association).

La campaña Living Spycraft había estado en las etapas de planificación durante un tiempo antes de que se otorgara la aprobación de la RPGA el 29 de agosto de 2002 [9] y la campaña comenzó correctamente en octubre de 2002 utilizando las reglas de Spycraft clásico, vigentes en ese momento. En 2005, la campaña se convirtió a las reglas de Spycraft 2.0 pero, a fines de 2007, Crafty Games finalizó la campaña [10] aunque los escenarios de campaña originales todavía están disponibles como descargas gratuitas. [11] Varios voluntarios que dirigieron la campaña Living Spycraft la reiniciaron de forma independiente como Spymaster , pero esta campaña cesó en 2010. [12] Asimismo, en 2008 comenzó una campaña solo para el Reino Unido, llamada For Queen & Country . Esta campaña utiliza una versión de Spycraft clásico que incorpora aspectos de Spycraft 2.0. [13]

Suplementos

Espionaje clásico

Crafty Games ha relanzado los libros de la primera edición en formato PDF . [14] Los dos primeros lanzamientos en PDF, Spycraft Espionage Handbook y Shadowforce Archer vinieron con un Documento de Conversión que permite a los propietarios usar el material con Spycraft 2.0.

Espionaje 2.0

Actualmente hay 28 suplementos disponibles para la nueva versión de Spycraft (21 de Crafty Games y 6 productos con licencia).

Véase también

El sistema Spycraft se utilizó en el juego de rol Stargate SG-1 . A menudo se lo ha denominado Spycraft 1.5 debido a algunos pequeños cambios que se realizaron en las reglas de Spycraft 1.0 y que luego se incorporaron en Spycraft 2.0, como las selecciones de equipo.

Referencias

  1. ^ Manual de espionaje de abc Spycraft Archivado el 31 de enero de 2008 en Wayback Machine . Página del producto de Crafty Games. Consultado el 7 de enero de 2008.
  2. ^ Spycraft. Recurso RPG. Consultado el 7 de enero de 2008.
  3. ^ Catálogo de Classic Spycraft Archivado el 6 de enero de 2012 en Wayback Machine . Crafty Games. Consultado el 13 de agosto de 2012.
  4. ^ Libro de reglas de Spycraft 2.0, segunda edición. Página de producto de Crafty Games. Consultado el 7 de enero de 2008. Archivado el 16 de octubre de 2007 en Wayback Machine.
  5. ^ "Crafty Games deja a Mongoose".
  6. ^ "Lista de nominados al premio Origin Award". Archivado desde el original el 28 de marzo de 2010. Consultado el 18 de febrero de 2012 .
  7. ^ "Ganadores de ENnie 2010". Archivado desde el original el 9 de febrero de 2012. Consultado el 18 de febrero de 2012 .
  8. ^ "Catálogo de juegos Crafty". Archivado desde el original el 6 de febrero de 2012. Consultado el 18 de febrero de 2012 .
  9. ^ "Entrevista a Patrick Kapera". UK Role Players. 23 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 24 de julio de 2012. Consultado el 13 de agosto de 2012 .
  10. ^ "Sitio, foros y listas de Living Spycraft". Crafty Games. 7 de enero de 2008. Consultado el 7 de enero de 2008 .
  11. ^ "Descargas de Classic Spycraft". Crafty Games. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2012. Consultado el 13 de agosto de 2012 .
  12. ^ "Spymaster". Spymaster. 20 de abril de 2010. Consultado el 13 de agosto de 2012 .
  13. ^ "Documento de reglas maestras v1.2" (PDF) . Para la Reina y el País . Consultado el 13 de agosto de 2012 . [ enlace muerto ]
  14. ^ PDF Store Archivado el 13 de diciembre de 2007 en Wayback Machine Crafty Games PDF Store. Consultado el 7 de enero de 2008.

Enlaces externos