La Plataforma Facebook es el conjunto de servicios, herramientas y productos proporcionados por el servicio de redes sociales Facebook para que desarrolladores externos creen sus propias aplicaciones y servicios que accedan a datos en Facebook. [1]
La actual plataforma de Facebook se lanzó en. [2] La plataforma ofrece un conjunto de interfaces y herramientas de programación que permiten a los desarrolladores integrarse con el " gráfico social " abierto de relaciones personales y otras cosas como canciones, lugares y páginas de Facebook. Las aplicaciones en facebook.com, sitios web externos y dispositivos pueden acceder al gráfico.
Facebook lanzó la plataforma Facebook el, proporcionando un marco para que los desarrolladores de software creen aplicaciones que interactúen con las funciones principales de Facebook . [1] [2] Simultáneamente se introdujo un lenguaje de marcado llamado Facebook Markup Language; se utiliza para personalizar la "apariencia" de las aplicaciones que crean los desarrolladores. Antes de la plataforma Facebook, Facebook había creado muchas aplicaciones dentro del sitio web de Facebook, incluidos Gifts, que permitía a los usuarios enviarse obsequios virtuales entre sí, Marketplace , que permitía a los usuarios publicar anuncios clasificados gratuitos, eventos de Facebook, que brindaba a los usuarios un método para informar a sus clientes. amigos sobre próximos eventos, Video , que permite a los usuarios compartir videos caseros entre sí, [3] [4] y juegos de redes sociales , donde los usuarios pueden usar sus conexiones con amigos para ayudarlos a avanzar en los juegos que están jugando. La plataforma Facebook hizo posible que socios externos crearan aplicaciones similares. [1] [2] Muchos de los primeros juegos populares de redes sociales combinarían capacidades. Por ejemplo, uno de los primeros juegos en alcanzar el primer puesto de aplicaciones, (Lil) Green Patch , combinó obsequios virtuales con notificaciones de eventos a amigos y contribuciones a organizaciones benéficas a través de Causas.
Empresas externas proporcionan métricas de aplicaciones y surgieron varios blogs en respuesta al clamor por las aplicaciones de Facebook. En, Altura Ventures anunció el "Fondo de Inversión de Facebook Altura 1", convirtiéndose en la primera firma de capital de riesgo del mundo exclusivamente en Facebook. [5]
En, Facebook cambió la forma en que se mide la popularidad de las aplicaciones, para prestar atención a las aplicaciones más atractivas, tras las críticas de que clasificar las aplicaciones sólo según el número de personas que las habían instalado estaba dando una ventaja a las altamente virales, pero inútiles. aplicaciones. [6] El blog tecnológico Valleywag ha criticado las aplicaciones de Facebook, calificándolas de "cornucopia de inutilidad". [7] Otros han pedido que se limiten las aplicaciones de terceros para que la experiencia del usuario de Facebook no se degrade. [8] [9]
Las aplicaciones que se han creado en la Plataforma incluyen ajedrez , que permiten a los usuarios jugar con sus amigos. [10] En tales juegos, los movimientos de un usuario se guardan en el sitio web, lo que permite realizar el siguiente movimiento en cualquier momento en lugar de inmediatamente después del movimiento anterior. [11]
Por, se desarrollaron siete mil aplicaciones en la plataforma Facebook y se crearon otras cien cada día. [12] En la segunda conferencia anual de desarrolladores f8 en, el número de solicitudes había aumentado a 33.000, [13] y el número de desarrolladores registrados había superado los 400.000. [14]
A los pocos meses de lanzar la plataforma de Facebook, surgieron problemas relacionados con el " spam de aplicaciones ", que implica que las aplicaciones de Facebook envíen "spam" a los usuarios para solicitar su instalación. [15]
La integración de Facebook se anunció para Xbox 360 y Nintendo DSi elen E3. [16] En, Sony anunció una integración con Facebook para ofrecer la primera fase de una variedad de funciones nuevas para conectar y mejorar aún más las experiencias sociales en línea de PlayStation 3. [17] En, Facebook anunció el lanzamiento de HipHop para PHP como un proyecto de código abierto. [18] Mark Zuckerberg dijo que su equipo de Facebook está desarrollando un motor de búsqueda para Facebook. [19] “Facebook está en una posición bastante buena para responder a las preguntas de la gente. En algún momento lo haremos. Tenemos un equipo que está trabajando en ello", afirmó Mark Zuckerberg. Para él, los motores de búsqueda tradicionales devuelven demasiados resultados que no necesariamente responden a las preguntas. “Los motores de búsqueda realmente necesitan desarrollar un conjunto de respuestas: 'Tengo una pregunta específica, respóndela por mí'".
En, Facebook anunció Haxl, una biblioteca de Haskell que simplificó el acceso a datos remotos, como bases de datos o servicios basados en web. [20]
A partir de 2007, Facebook formó asociaciones para compartir datos con al menos 60 fabricantes de teléfonos, incluidos Apple , Amazon , BlackBerry , Microsoft y Samsung . [21] Estos fabricantes recibieron datos de los usuarios de Facebook sin el consentimiento de los usuarios. [21] La mayoría de las asociaciones permanecieron vigentes en 2018, cuando se informaron públicamente por primera vez. [21]
Graph API es el núcleo de la plataforma de Facebook y permite a los desarrolladores leer y escribir datos en Facebook. Graph API presenta una vista simple y consistente del gráfico social de Facebook, representando de manera uniforme los objetos en el gráfico (p. ej., personas, fotos, eventos y páginas) y las conexiones entre ellos (p. ej., relaciones de amistad, contenido compartido y etiquetas de fotografías). ). [22]
El 30 de abril de 2015, Facebook cerró la API de datos de amigos antes del lanzamiento v2.0. [23]
La autenticación de Facebook permite que las aplicaciones de los desarrolladores interactúen con Graph API en nombre de los usuarios de Facebook y proporciona un mecanismo de inicio de sesión único en aplicaciones web, móviles y de escritorio. [24]
Facebook Connect, [25] también llamado Iniciar sesión con Facebook, como OpenID , es un conjunto de API de autenticación de Facebook que los desarrolladores pueden usar para ayudar a sus usuarios a conectarse y compartir con los amigos de Facebook de dichos usuarios (dentro y fuera de Facebook) y aumentar la participación. para su sitio web o aplicación. Cuando se utiliza así, los miembros de Facebook pueden iniciar sesión en sitios web, aplicaciones, dispositivos móviles y sistemas de juegos de terceros con su identidad de Facebook y, mientras están conectados, pueden conectarse con amigos a través de estos medios y publicar información y actualizaciones en su perfil de Facebook.
Presentado originalmente durante la conferencia de desarrolladores de Facebook, F8, en, Iniciar sesión con Facebook estuvo disponible de forma generalizada en. Según un artículo del New York Times, "Algunos dicen que los servicios son representativos de un nuevo pensamiento sorprendente en Silicon Valley. En lugar de tratar de acaparar información sobre sus usuarios, las empresas de Internet (incluyendo Facebook, Google, MySpace y Twitter) comparten todas al menos algunos de esos datos para que las personas no tengan que ingresar la misma información de identificación una y otra vez en diferentes sitios". [26]
Los usuarios que se encuentran en ubicaciones que no pueden acceder a Facebook no pueden utilizar el inicio de sesión con Facebook, incluso si se puede acceder al sitio de terceros desde esa ubicación. [27]
Según Facebook, los usuarios que iniciaron sesión en The Huffington Post con Facebook pasaron más tiempo en el sitio que el usuario promedio. [28]
Los complementos sociales, incluidos el botón Me gusta , las recomendaciones y el feed de actividades, permiten a los desarrolladores brindar experiencias sociales a sus usuarios con solo unas pocas líneas de HTML. Todos los complementos sociales son extensiones de Facebook y están diseñados para que no se comparta ningún dato del usuario con los sitios en los que aparecen. [29] Por otro lado, los complementos sociales permiten a Facebook rastrear los hábitos de navegación de sus usuarios a través de cualquier sitio que incluya los complementos.
El protocolo Open Graph permite a los desarrolladores integrar sus páginas en la herramienta de seguimiento/mapeo global de Facebook, Social Graph . Estas páginas obtienen la funcionalidad de otros objetos gráficos, incluidos enlaces de perfil y actualizaciones de transmisiones para usuarios conectados. [30] Las etiquetas OpenGraph en HTML5 podrían verse así:
<meta property= "og:title" content= "Título de ejemplo de artículo" > <meta property= "og:site_name" content= "sitio web ejemplo.com" > <meta property= "og:type" content= "artículo" > <meta propiedad= "og:url" contenido= "http://ejemplo.com/ejemplo-título-del-artículo" > <meta propiedad= "og:image" contenido= "http://ejemplo.com/ Article_thumbnail.jpg" > <meta property= "og:image" content= "http://example.com/website_logo.png" > <meta property= "og:description" content= "Este artículo de ejemplo es un ejemplo de OpenGraph protocolo." >
Facebook utiliza iframes para permitir que desarrolladores externos creen aplicaciones alojadas por separado de Facebook, pero que operan dentro de una sesión de Facebook y se accede a ellas a través del perfil de un usuario. Dado que los iframes esencialmente anidan sitios web independientes dentro de una sesión de Facebook, su contenido es distinto del formato de Facebook.
Facebook utilizó originalmente el 'Lenguaje de marcado de Facebook (FBML)' para permitir a los desarrolladores de aplicaciones de Facebook personalizar la "apariencia" de sus aplicaciones , hasta cierto punto. FBML es una especificación de cómo codificar contenido para que los servidores de Facebook puedan leerlo y publicarlo, lo cual es necesario en el feed específico de Facebook para que el sistema de Facebook pueda analizar correctamente el contenido y publicarlo según lo especificado. [31] Facebook almacena en caché el FBML establecido por cualquier aplicación hasta que una llamada API posterior lo reemplaza. Facebook también ofrece una biblioteca especializada en JavaScript de Facebook (FBJS). [32]
Facebook dejó de aceptar nuevas aplicaciones FBML el, [33] pero continuó admitiendo pestañas y aplicaciones FBML existentes. DesdeFBML ya no era compatible y FBML ya no funcionaba a partir de. [ cita necesaria ]
En, Facebook comenzó a utilizar el microformato hCalendar para marcar eventos y el hCard para los lugares de los eventos, permitiendo la extracción de detalles al propio calendario de los usuarios o aplicaciones de mapas. [34]
El marco de interfaz de usuario para el sitio web móvil se basa en Xhp , la biblioteca Javelin Javascript y WURFL . [35] La popularidad de la plataforma móvil ha crecido espectacularmente desde su lanzamiento. En, la cantidad de usuarios que inician sesión en el sitio desde dispositivos móviles superó por primera vez los inicios de sesión basados en la web. [36]
Muchos desarrolladores de aplicaciones de Facebook han intentado crear aplicaciones virales. La Universidad de Stanford incluso ofreció una clase en el otoño de, titulado Ciencias de la Computación (CS) 377W: "Crear aplicaciones web atractivas utilizando métricas y aprendizaje en Facebook". Numerosas aplicaciones creadas por la clase tuvieron mucho éxito y se ubicaron entre las mejores aplicaciones de Facebook, y algunas lograron más de 3,5 millones de usuarios en un mes. [37]
En 2011, The Guardian expresó su preocupación de que los usuarios que publican contenido a través de un proveedor externo estén expuestos a perder su posicionamiento web si se elimina su servicio; y el gráfico abierto podría obligar a conectar la presencia web con los servicios sociales de Facebook incluso para personas que utilizan sus propios canales de publicación. [38] En junio de 2018, The New York Times criticó las asociaciones de Facebook con fabricantes de dispositivos y escribió que los datos disponibles para estos fabricantes "plantean preocupaciones sobre las protecciones de privacidad de la empresa y el cumplimiento de un decreto de consentimiento de 2011 con la Comisión Federal de Comercio". [21]
La plataforma Facebook es relativamente desconocida para el público en general y no hay sucesos notables relacionados con ella, ya que la política de privacidad y los términos y condiciones se actualizan periódicamente. [39]
Facebook menciona en la nota que el nuevo sitio web funciona con un marco de interfaz de usuario basado en XHP, Javelin y WURFL.