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F1 2018 (videojuego)

F1 2018 es el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula Uno 2018 desarrollado y publicado por Codemasters . El juego incluye los veintiún circuitos del calendario y los veinte pilotos y diez equipos que compiten en la temporada. Fue lanzado el 24 de agosto para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [1]

Características

F1 2018 presenta revisiones sustanciales de su "Modo Carrera" en comparación con los sistemas anteriores. F1 2017 introdujo un sistema de progresión detallado que permitía al jugador centrarse en desarrollar el motor, el chasis y la aerodinámica de su coche. Esto se simplificó en F1 2018 cuando la investigación de Codemasters demostró que los jugadores estaban perdiendo interés en el juego antes de completar el ciclo de desarrollo del auto. [2]

Los jugadores desarrollan sus coches gastando "puntos de desarrollo", que se obtienen al cumplir objetivos de investigación y desarrollo durante las sesiones de entrenamientos libres. Codemasters ha introducido una gama más amplia de programas de práctica libre en el juego en un intento por extender la longevidad del juego. [2] A la mitad de cada campeonato, el jugador tiene la opción de finalizar su ciclo de desarrollo y acumular todos los puntos de desarrollo futuros para el próximo campeonato. Esta función tiene una importancia renovada en F1 2018 ya que los equipos están sujetos a cambios de reglas al final de cada campeonato que potencialmente pueden comprometer el rendimiento del auto. [2]

Como en títulos anteriores, F1 2018 incluye “Coches Clásicos”, siendo estos coches de Fórmula Uno de temporadas anteriores. El juego incluye coches mucho más antiguos que datan de la década de 1970, como el Lotus 72D de 1972 , que llevó a Emerson Fittipaldi a su primer campeonato mundial, el McLaren M23 y el Ferrari 312T , que fueron conducidos por James Hunt y Niki Lauda durante el campeonato de 1976. ; [3] la edición especial incluye el Brawn BGP 001 , el coche con el que Jenson Button y Brawn GP ganaron el Campeonato Mundial de Pilotos y Constructores de 2009 ; [4] y el Williams FW25 , coche con el que Juan Pablo Montoya finalizó tercero en el campeonato de 2003 . Todos los autos clásicos que aparecieron en F1 2017 están incluidos en F1 2018 . [3]

Como el juego está basado en el campeonato de 2018, el Circuito Paul Ricard hizo su debut en la serie. El Hockenheimring , que apareció por última vez en F1 2016 , regresó al juego. También debido a las regulaciones de 2018, el halo hace su debut en los juegos de F1. El tema oficial de la F1, compuesto por Brian Tyler , también hace su debut en los juegos de F1 en ciertas partes, como la cinemática de introducción del juego (segundo tráiler del juego), así como las escenas previas y posteriores a la carrera.

El juego también cuenta con un modo multijugador en línea. Hay diferentes ligas que requieren que el jugador consiga un número obligatorio de trofeos para poder alcanzarlas. El jugador puede ganar o perder trofeos dependiendo de su desempeño en estas carreras en línea. Acciones como tomar atajos o chocar con otros coches tienen un efecto negativo en la "calificación de seguridad" del jugador. Esto califica a los jugadores según su limpieza general de manera similar al sistema de Superlicencia para conductores reales de Fórmula 1.

Desarrollo

Tras las críticas generalizadas al formato de clasificación utilizado en las primeras rondas del campeonato de 2016 , [5] [6] [7] la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) y el titular de los derechos comerciales Liberty Media anunciaron planes para probar cambios en la regulación a través del Serie de eSports de Fórmula Uno , [8] que debutó en 2017 con el lanzamiento del videojuego F1 2017 . [ cita necesaria ]

Recepción

F1 2018 fue el juego más vendido en Reino Unido durante su primera semana a la venta. [12] En Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 5.517 copias durante su primera semana de lanzamiento. [13] También fue el juego físico minorista más vendido en Europa, Medio Oriente y África durante la semana que comenzó el 26 de agosto de 2018, y el segundo juego digital más vendido durante la misma semana. [14]

Reconocimientos

Referencias

  1. ^ Mazique, Brian (22 de agosto de 2018). "'Fecha de lanzamiento de F1 2018 y 10 cosas que debes saber antes de comprar el juego de este año ". Forbes . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
  2. ^ abc Lillo, Sergio (19 de julio de 2018). "El juego F1 2018 tendrá cambios en las reglas de carrera que revolucionarán el orden competitivo". Automovilismo .
  3. ^ ab Errington, Tom (13 de julio de 2018). "Se agregaron autos clásicos de los años 70 y 80 al juego de F1 para 2018". Automovilismo . Consultado el 15 de julio de 2018 .
  4. ^ Freeman, Glenn (18 de junio de 2018). "El juego F1 2018 incluirá el coche Brawn GP BGP 001 2009". Automovilismo .
  5. ^ Líneas, Chris (19 de marzo de 2016). "El formato de clasificación de F1 se ve afectado cuando Hamilton gana la pole en Australia". Associated Press . Melbourne : Deportes AP. Associated Press . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de enero de 2018 .
  6. ^ Weaver, Paul (19 de marzo de 2016). "La clasificación de F1 condenada universalmente cuando Lewis Hamilton consigue la pole en Melbourne". El guardián . Melbourne . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016 . Consultado el 13 de enero de 2018 .
  7. ^ Morlidge, Matthew (19 de marzo de 2016). "El nuevo formato de clasificación fue calificado de 'inaceptable' y 'vergonzoso'". Deportes del cielo . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
  8. ^ "La F1 utilizará los deportes electrónicos para probar cambios en las regulaciones". Speedcafé . 13 de enero de 2018 . Consultado el 13 de enero de 2018 .
  9. ^ "Reseñas de F1 2018 para PC". Metacrítico . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
  10. ^ "Reseñas de F1 2018 para PlayStation 4". Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  11. ^ "Reseñas de F1 2018 para Xbox One". Metacrítico . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
  12. ^ Tailby, Stephen (28 de agosto de 2018). "Gráficos de ventas del Reino Unido: Shenmue y F1 2018 derriban a Bandicoot". Empujar cuadrado . Consultado el 18 de junio de 2019 .
  13. ^ Romano, Sal (26 de septiembre de 2018). "Ventas de creación de medios: 17/09/18 - 23/09/18". Gematsu . Consultado el 18 de junio de 2019 .
  14. ^ Dring, Christopher (5 de septiembre de 2018). "F1 2018 domina las listas de EMEA". GamesIndustry.biz . Consultado el 18 de junio de 2019 .
  15. ^ Watts, Steve (5 de julio de 2018). "Resident Evil 2 gana el máximo honor en los premios de la crítica de juegos del E3". GameSpot . Consultado el 13 de enero de 2019 .
  16. ^ Keane, Sean (22 de agosto de 2018). "Los ganadores de los premios Gamescom 2018 incluyen Marvel's Spider-Man y Super Smash Bros. Ultimate". CNET . Consultado el 13 de enero de 2019 .
  17. ^ "Premios Titanio 2018". Festival de juegos divertidos y serios . 10 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 7 de julio de 2019 . Consultado el 7 de noviembre de 2019 .
  18. ^ Makuch, Eddie (10 de enero de 2019). "God Of War, Spider-Man lidera los premios DICE; aquí están todos los nominados". GameSpot . Consultado el 13 de enero de 2019 .
  19. ^ "Lista de nominados para 2018". Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019 . Consultado el 14 de febrero de 2019 .
  20. ^ "Ganadores y nominados a los premios italianos de videojuegos". Premios Italianos de Videojuegos . 11 de abril de 2019. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2018 . Consultado el 24 de mayo de 2019 .
  21. ^ Blake, Vikki (16 de mayo de 2019). "Se revela la lista de finalistas para Develop:Star Awards 2019". MCV . Consultado el 20 de junio de 2019 .