La exageración es el uso de una fuerza o acción excesiva que va más allá de lo necesario para lograr su objetivo. Puede ser un término literal que se refiere al daño físico, aunque también se utiliza en la conversación coloquial como metáfora .
El término overkill se utiliza especialmente para referirse a una capacidad nuclear destructiva que excede la cantidad necesaria para destruir a un enemigo. [1]
El término data de 1946 [2] y era de uso común durante la era de la Guerra Fría , en referencia a la carrera armamentista entre Estados Unidos y la Unión Soviética . Ambas naciones poseen armas nucleares más que suficientes para destruirse mutuamente muchas veces: una exageración nuclear. El término para esto era "matar los escombros" o, como bromeaban a veces los oficiales militares, "matar el rublo ". La exageración coloquial se refiere al uso de la fuerza o de las armas o a saciar el deseo de humillar a un rival. En español, "matar" se conoce como "matanza excesiva".
La exageración es una característica común implementada en muchos videojuegos , que generalmente representa el hecho de que el daño que un solo ataque infligió a un enemigo o personaje del jugador excedió por mucho los puntos de salud restantes del personaje. En muchos juegos de disparos en primera persona , comenzando con Doom , la exageración de un personaje da como resultado " despedazarlo ", es decir, que el personaje explote en una lluvia de sangre.