Se han lanzado diecinueve expansiones completas para el MMORPG EverQuest II , así como tres paquetes de aventuras.
Con EverQuest II , Sony Online Entertainment introdujo el concepto de Adventure Packs. Los Adventure Packs están pensados para ser "mini-expansiones" más pequeñas al juego, añadiendo una línea argumental con varias zonas, nuevas criaturas y objetos al juego mediante descarga digital con una tarifa más baja. Sin embargo, con el paso del tiempo, el equipo de desarrollo decidió lanzar zonas y contenido gratuitos en lugar de incluirlos en Adventure Packs. Algunos lanzamientos recientes incluyen una nueva ciudad inicial, Neriak, con una nueva raza inicial, Arasai; [1] y nuevas mazmorras de alto nivel The Throne of New Tunaria [2] y Estate of Unrest. [3]
Hasta 2011, las expansiones estaban disponibles tanto en formato DVD como digital, pero ahora se pueden descargar a través de un servicio digital. Las versiones digitales suelen incluir características adicionales, como una criatura que el jugador puede colocar en su casa dentro del juego. Las expansiones generalmente introducen muchas zonas nuevas con muchas líneas argumentales, nuevas características, muchas criaturas y objetos nuevos, nuevas ciudades y, a menudo, vienen con un aumento en el límite de nivel o una nueva raza para el jugador. Si bien puede ser más fácil descargar las expansiones digitalmente, las tiendas minoristas tradicionales ofrecen más contenido.
Desert of Flames es la primera expansión de EverQuest II . Incluía una nueva masa de tierra para explorar, arenas PvP, un aumento de nivel de 50 a 60, una nueva habilidad para escalar y nuevos objetos y monstruos. La línea de misiones principal de la expansión se conoce comúnmente como "La línea del pavo real": la serie de aproximadamente 17 misiones culmina con una incursión que requiere que el jugador se agrupe con sus compañeros de gremio para matar a una entidad conocida como "El rey dios".
Los jugadores pueden elegir entre una selección de recompensas para usar en la ranura de armas según su clase; por ejemplo, un mago recibiría un objeto llamado "Varita de segunda vida" que también se puede convertir a voluntad en un arma de dos manos: "Bastón de segunda vida". Esta misión se desarrolla en todo el desierto de Ro, desde las arenas movedizas hasta las tumbas vivientes y, finalmente, la Ciudad Silenciosa.
Las nuevas zonas incluyen Sinking Sands, Pillars of Flame, Clefts of Rujark y la ciudad derviche de Maj'Dul. Además, muchas instancias como Poets Palace y Shimmering Citadel están disponibles con Desert of Flames.
Desert of Flames tiene una calificación de 79% en GameRankings . [4]
Kingdom of Sky incluía una nueva región para explorar, ubicada en lo alto de los cielos de Norrath, conocida como Overrealm. Incluía un nuevo límite de nivel de 70 para aventureros y artesanos, nuevos objetos y misiones, nuevos monstruos con los que luchar, formas alternativas de hacer avanzar al personaje del jugador (puntos de logro) y la posibilidad de aumentar el nivel de un gremio hasta 50.
La compra de la expansión le otorgaba a cada personaje de cualquier cuenta que comprara la expansión una cría de Aviak. Si la expansión se compraba en una tienda física, la cuenta también recibía una planta carnívora. La planta carnívora actúa como una mascota doméstica a la que se le pueden dar objetos del mundo y, según lo que se le dé de comer, obtendrá un objeto útil.
El Overrealm está compuesto de islas flotantes que se originan en el Plano del Cielo. El transporte al Overrealm funciona como en Las Sombras de Luclin ; cuando un jugador desea ir allí, obtiene un fragmento de teletransportación del supervisor de una torre de mago en el suelo. El PNJ supervisor luego otorga al personaje del jugador un fragmento de teletransportación que marca al jugador como alguien que quiere ir al Overrealm. Cada cinco minutos, las torres se activan, enviando personajes jugadores al Overrealm. Si un jugador se origina en Antonica o Commonlands, será enviado a Tenebrous Tangle. Si un jugador se origina en Thundering Steppes o Nektulos Forest, entonces es enviado al Barren Sky. Si el jugador se origina en Enchanted Lands o Feerrott, es enviado a Bonemire.
Al igual que con el juego original y la primera expansión, se incluye una nueva línea de misiones épicas llamada la línea "Claymore". El comienzo de esta línea de misiones se puede completar en solitario en las áreas al aire libre, pero pronto requerirá un grupo y muchos segmentos requieren grandes inversiones de tiempo " acampando " donde los NPC aparecerán y obtendrán actualizaciones de misiones. Las últimas partes de esta misión deben completarse dentro de una incursión (un grupo de 7+ jugadores), siendo la primera en un área conocida como "Ascenso de los Despertados" en la que los jugadores deben tener dos grupos (12 jugadores). La parte final tiene lugar en Deathtoll, una zona destinada a cuatro grupos (24 jugadores), y requiere una misión de acceso épica en sí misma para ingresar. Al final, los jugadores eligen entre una recompensa específica de arquetipo (en algunos casos hay múltiples opciones).
Una vez que un jugador ha instalado este paquete de expansión y alcanza el nivel de aventuras 10, se le otorga al personaje experiencia de logros al descubrir nuevas áreas, encontrar tesoros valiosos y elementos de estado, matar monstruos con nombres específicos, completar misiones seleccionadas y completar ciertas colecciones de elementos.
Kingdom of Sky tiene una calificación del 78% en GameRankings . [5]
Echoes of Faydwer introdujo una nueva raza jugable (los Fae), la capacidad de los personajes jugadores de equipar capas visibles, una segunda ranura para aretes equipable y agregar adornos (encantamientos creados por el jugador) a los objetos existentes, 24 nuevos árboles de logros específicos de subclase, dos nuevas profesiones de oficios secundarios y el regreso de los dioses al reino de los mortales. También introdujo una nueva ciudad inicial, la ciudad arbórea de Kelethin, junto con nuevas zonas terrestres, de mazmorras, de instancias y de incursiones. Hay zonas para todos los niveles de personajes en esta expansión.
La expansión aumentó el límite de puntos de logro a 100 y el nivel del gremio a 60. La expansión también incluyó 6 nuevas misiones de Herencia y nuevas razas para combatir, como los mecanismos, los kobolds y los bugbears.
La edición comercial en caja de Echoes of Faydwer incluye el juego base más las dos primeras expansiones: Desert of Flames y Kingdom of Sky .
Echoes of Faydwer tiene una calificación del 84% en GameRankings . [6]
Rise of Kunark es el cuarto paquete de expansión de EverQuest II . Presenta un nuevo continente, Kunark; una nueva raza para los jugadores, los Sarnak; y aumenta el nivel máximo para aventuras, habilidades comerciales y gremios a 80. [7] La expansión también agrega una nueva pestaña AA específica para cada clase.
Rise of Kunark tiene una calificación del 83% en Metacritic . [8]
The Shadow Odyssey es el quinto paquete de expansión de EverQuest II . Contiene contenido destinado a los niveles 50 a 80. La expansión también da acceso a todas las expansiones y paquetes de aventuras lanzados anteriormente. La expansión presenta un árbol de logros adicional para cada clase de personaje, 18 mazmorras basadas en objetivos con un sistema de recompensas para obtener nuevo equipo, nuevas deidades e incursiones. [9] La expansión agrega una nueva pestaña AA de Shadows con 4 líneas: común, tipo de clase (magos), arquetipo (mago/brujos), específico de clase (mago).
The Shadow Odyssey tiene una calificación de 78% en Metacritic . [10]
Sentinel's Fate es el sexto paquete de expansión de EverQuest II . Aumenta el límite de nivel de 80 a 90. La expansión también da acceso a todas las expansiones y paquetes de aventuras lanzados anteriormente. La expansión incluye 2 nuevas zonas terrestres, 12 nuevas mazmorras, 400 nuevas misiones, más de 2000 objetos adicionales y cientos de nuevos monstruos. [11] La expansión agrega nuevas opciones de AA a los árboles "Kingdom of Sky" y "Echo of Faydwer".
Michael Lafferty de GameZone.com le dio una puntuación de 7/10, elogiando el nuevo contenido y los elementos de la historia "convincentes". [12] Nick Kolan de IGN le dio a la expansión una calificación de 7.2 sobre 10; si bien fue positivo respecto al nuevo contenido, dijo que el paquete no trajo tanta emoción. [13]
Destiny of Velious es el séptimo paquete de expansión de EverQuest II . La expansión también brinda acceso a todas las expansiones y paquetes de aventuras lanzados anteriormente. La expansión incluye 2 nuevas zonas terrestres, 10 nuevas mazmorras, 300 nuevas misiones, más de 1000 objetos adicionales y más de 30 nuevos monstruos. La expansión también presenta monturas voladoras. [14] El juego trae una nueva pestaña de arquetipo Heroic AA.
Age of Discovery es el octavo paquete de expansión de EverQuest II . Junto con el lanzamiento de esta expansión, SOE también convirtió a EQ2 en un MMO totalmente gratuito . Los jugadores gratuitos tenían restricciones sobre lo que podían acceder y utilizar, mientras que los jugadores podían actualizar a la membresía de nivel "Plata" por una pequeña tarifa única [15] para obtener más acceso. Una membresía "Oro" costaba lo mismo que el plan de suscripción mensual existente y brindaba acceso completo a todas las áreas y funciones.
La expansión en sí agregó la clase Beastlord del EverQuest original , nuevos sistemas de Reforja y Aprendiz de habilidades comerciales, asistentes mercenarios contratables y el sistema Dungeon Maker que permite a los jugadores crear sus propias mazmorras compartibles.
Chains of Eternity es la novena expansión de EverQuest II . Esta expansión contiene características como aumentos de nivel, el límite de nivel de Gremio aumentado a 95, el límite de nivel de Jugador a 95 y el límite de Habilidades Comerciales a 95, habilidades de prestigio y objetos de juego solo disponibles en esta expansión. Cada subclase obtiene acceso a nuevas Habilidades de Prestigio. [16]
Tears of Veeshan es la décima expansión de EverQuest II . En ella, los héroes se colocan entre los dragones muertos en Eternal Broodlands. El límite de AA se aumenta a 340 y se agrega un nuevo árbol de dragones. [17]
Altar of Malice , el undécimo paquete de expansión, incluye varias zonas nuevas, una nueva raza jugable, varios avatares nuevos, nuevas incursiones y un aumento del límite de nivel a 100. [18] La expansión agrega una nueva pestaña de subclase de prestigio. [19]
Terrors of Thalumbra es el duodécimo paquete de expansión de EverQuest II que se lanzó el 17 de noviembre de 2015. La expansión ofrece a los personajes de nivel máximo una nueva zona subterránea para explorar y realizar misiones, nuevas líneas de misiones exclusivas tanto para aventureros como para artesanos, nuevas criaturas, una gran zona disputada y nuevas mazmorras (seis individuales avanzadas, 13 heroicas, tres incursiones x4 y una incursión x2). La expansión también tiene contenido para aquellos por debajo del nivel 100, incluidas mazmorras independientes del nivel (que escalan de los niveles 20 a 94), un sistema de deidades renovado, nuevas reliquias de mejor nivel y un nuevo sistema de mejora de infusión de objetos. [20]
Kunark Ascending es el decimotercer paquete de expansión de EverQuest II que se lanzó el 15 de noviembre de 2016. La expansión presenta 1 nueva zona terrestre, 12 nuevas zonas heroicas, 8 zonas en solitario, 4 zonas en solitario avanzadas, 6 zonas de incursión, más de 50 misiones en solitario, más de 65 misiones de colección, una misión exclusiva "Epic 2.0" para cada arquetipo de aventura, 4 nuevas clases de Ascension (una nueva forma de personalizar el combate), nuevas recetas de habilidades comerciales y misiones exclusivas de habilidades comerciales, equipo para mejorar a los mercenarios, una función de vestuario para organizar el equipo de apariencia y actualizaciones a la IU de combate (Interfaz de usuario). [21]
Planes of Prophecy es el decimocuarto paquete de expansión de EverQuest II que se lanzó el 28 de noviembre de 2017.
El juego incluye:
Chaos Descending es el decimoquinto paquete de expansión de EverQuest II y se lanzó el 13 de noviembre de 2018. [22] Al igual que los Planos de la Profecía , la historia ve al jugador con la tarea de restaurar el orden en los Planos Elementales que aparecieron por primera vez en la expansión The Planes of Power del EverQuest original . El contenido se centra principalmente en cuatro nuevas zonas al aire libre: Los Planos de Fuego (Doomfire, las Tierras Ardientes), Tierra (Vegarlson, las Tierras Baldías), Aire (Eryslai, el Reino del Viento) y Enfermedad (Detroxxulous, las Tierras de la Peste), así como contenido de mazmorras basado en el Plano del Agua (Awuidor, las Aguas Inquietas) y un centro de misiones en el Plano del Conocimiento (Myrist, La Gran Biblioteca). [23] Las nuevas características del juego incluyen nuevas misiones para aventureros y artesanos, nuevas zonas individuales, heroicas y de incursión, y la capacidad de equipar monturas y mercenarios con equipo para obtener bonificaciones adicionales. [24]
Dos meses antes del lanzamiento de la expansión, Daybreak Games lanzó un evento "Contra los elementos" en EverQuest II, donde los jugadores podían emprender misiones que giraban en torno a criaturas elementales desenfrenadas. [25] En su reseña de la expansión, MMORPG.com le dio al juego una calificación de 7,5 sobre 10. El escritor Paul Eno comentó que, si bien tenía una buena cantidad de contenido nuevo y una historia "divertida y aventurera", descubrió que las nuevas incorporaciones al sistema de clases Ascension introducidas en Kunark Ascending solo se sumaban a la ya alta cantidad de habilidades que los personajes habían acumulado en los últimos años y pueden desanimar a los nuevos jugadores. El combate también se consideró lento y "raya en la monotonía", que se experimentaría mejor con un grupo en lugar de jugar solo. [26]
Blood of Luclin es el decimosexto paquete de expansión para EverQuest II y se lanzó el 17 de diciembre de 2019. [28] [29] La historia involucra a los jugadores que regresan a la luna de Luclin, cuya destrucción originalmente condujo a la destrucción de la superficie de Norrath. Las nuevas características incluyen un límite de nivel aumentado de 110 a 120, nuevas zonas que incluyen contenido en solitario y de incursión, y una función de "supervisor" que permite al jugador reclutar agentes para realizar tareas. [30]
Reign of Shadows es la decimoséptima expansión de EverQuest II . Una continuación de la historia de Blood of Luclin , la trama implica que los jugadores regresen al lado oscuro de la luna de Luclin para enfrentarse a la raza Shissar, parecida a una serpiente, liderada por el emperador Ssraeshza. La expansión presenta zonas que aparecieron por primera vez en la expansión original de EverQuest Shadows of Luclin en 2001, así como el regreso de la raza felina Vah Shir como una raza jugable. [32] El nuevo contenido incluye nuevas áreas para un jugador, incursiones y misiones junto con una renovación del sistema de progresión de personajes de Avance alternativo.
Visions of Vetrovia es la decimoctava expansión de EverQuest II , lanzada en diciembre de 2021. Ambientada después de los eventos de las dos expansiones anteriores, en la luna de Luclin, Visions devuelve a los jugadores a Norrath, donde el capitán Douglan Wakerunner y la Far Seas Trading Company lideran a los aventureros a través del Mar Destrozado en busca de tierras inexploradas. [34] Cuenta con un límite de nivel aumentado a 125, nuevo contenido en solitario, heroico y de incursión, y zonas de aventura en la tierra previamente desconocida de Vetrovia. [35] El lanzamiento fue precedido por un evento que se desarrolló de septiembre a octubre en el que los jugadores podían ganar más botines, experiencia y moneda para prepararse para la expansión en sí. [36]
Renewal of Ro es la decimonovena expansión de EverQuest II , [37] lanzada el 30 de noviembre de 2022. La expansión presenta el regreso a la isla de Ro, donde los jugadores exploran nuevas zonas ubicadas en su mitad sur mientras ayudan a la raza Aerakyn, tocada por dragones. Presenta nuevas áreas, habilidades, mazmorras e incursiones, así como teletransportadores para viajar rápido. [38]
Ballads of Zimara es la vigésima expansión de EverQuest II , lanzada el 29 de noviembre de 2023. [40] Aumento de nivel a 130 con cinco nuevos niveles de Aventura y Habilidades Comerciales.
Revelada el 16 de junio de 2024 en Fippy Fest, Scars of Destruction es la vigésimo primera expansión de EverQuest II y se lanzó el 20 de noviembre de 2024. [42]
The Bloodline Chronicles es el primer paquete de aventuras para EverQuest II . Introdujo nuevas áreas, nuevos objetos y nuevos monstruos.
Otras características incluyen:
Splitpaw Saga es el segundo paquete de aventuras para EverQuest II . Introdujo nuevas áreas, nuevos objetos y nuevos monstruos. El paquete de aventuras permite a los personajes usar tablones móviles, cajas y barriles en una serie de zonas basadas en eventos donde se enfrentarán a oponentes gnolls diseñados para jugadores entre el nivel 20 y el 50.
Otras características son:
The Fallen Dynasty es el tercer paquete de aventuras. Introdujo nuevas áreas, nuevos objetos, nuevos monstruos y líneas de misiones. Añadió nuevo contenido para los personajes de nivel 55 a 70:
Rum Cellar es un paquete de aventuras de estilo "campaña" con una temática pirata ambientada en una serie de grandes destilerías. [43] El paquete incluye una serie de zonas para jugar en solitario o en grupo, junto con una zona de incursión diseñada para jugadores de al menos nivel 100. La campaña requiere la compra de la expansión Altar of Malice , lanzada cinco meses antes. Daybreak Games incluyó tanto Rum Cellar como Alter of Malice juntos como un paquete, ambos con la edición estándar o de coleccionista de la expansión. [44]
El 22 de octubre de 2009, Sony Online Entertainment lanzó EverQuest II: The Complete Collection , un paquete minorista que incluía el juego base, los primeros tres paquetes de aventuras y las primeras seis expansiones hasta The Shadow Odyssey . [45] El paquete también venía con 500 Station Cash para usar en la tienda digital del juego y 60 días de tiempo de juego gratis. [46] The Complete Collection fue el quinto juego de PC más vendido en América del Norte durante la semana del 5 al 12 de noviembre del mismo año. [47]