Etrian Odyssey III: The Drowned City [1] es un videojuego de rol de exploración de mazmorras en 3D de 2010 de Atlus para Nintendo DS . Es una secuela de Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard . Los jugadores asumen el papel de un líder de gremio y se adentran en el laberinto para cumplir misiones.
Una versión remasterizada fue lanzada para Nintendo Switch y Windows en junio de 2023 bajo el título Etrian Odyssey III HD .
Este juego sigue los pasos de sus predecesores con una pantalla que muestra una vista 3D de la mazmorra estilo Wizardry , mientras que la otra muestra una visualización superior del mapa que los jugadores deben mantener.
Al igual que sus predecesores, el juego solo mapea parcialmente el terreno. Los jugadores utilizan un sistema de mapeo que les permite colocar libremente íconos en un mapa cuadriculado. Estos íconos de navegación pueden representar corrientes marinas, puntos de referencia y notas al pie del terreno que los jugadores encontraron. [2]
En Etrian Odyssey III no hay personajes jugables predefinidos. Los jugadores tienen que crear su propio gremio creando personajes de distintos tipos de personajes (clases). Cada clase tiene sus propias habilidades y estadísticas, así como límites en el equipo que puede llevar el personaje. Aunque no puede haber más de cinco personajes en el grupo activo del jugador al mismo tiempo, se pueden añadir hasta 30 personajes a un gremio y los jugadores pueden cambiar de personaje en la ciudad.
Este tercer juego de la serie ofrece 12 clases completamente nuevas, así como la posibilidad de subclasificarse (obteniendo la mayoría del conjunto de habilidades de la segunda clase) con la excepción de una clase desbloqueable, el Yggdroid, que no se puede subclasificar pero puede aprender subclases.
Otra adición fue la opción de "zarpar" en un barco que los jugadores pueden obtener después de completar la primera misión. Los viajes dependen de la cantidad de provisiones que el jugador tenga en ese momento, restringiendo el movimiento solo a la cantidad de espacios que las provisiones le permitan avanzar. Mientras está en el mar, el sistema de mapeo es el mismo que en el laberinto, solo con la adición de nuevos íconos de navegación exclusivos para el mapeo marino (por ejemplo, remolinos e islas). Sin embargo, mientras navega, no hay encuentros aleatorios ni monstruos, excepto barcos piratas que deambulan por el laberinto de la misma manera que los enemigos, que, al entrar en contacto, hundirán el barco del jugador. Las asignaciones de misiones para el jugador mientras está en el mar serán localizar y llegar a puertos extranjeros para restaurar las rutas comerciales de Armoroad. Una vez que se haya llegado a un puerto extranjero, estará disponible una opción de misión marítima. La opción de misión marítima será deshacerse de ciertos monstruos únicos que solo se pueden encontrar en esa área específica, lo que significa que para completar el libro de descubrimiento de monstruos, la misión marítima es obligatoria.
Otro añadido que no se vio en los dos primeros juegos es la personalización de armas mediante la forja. La forja es el acto de incluir un efecto en el arma elegida por el jugador siempre que se hayan proporcionado de antemano los materiales necesarios y el arma tenga suficientes "encastres" o espacios en blanco para colocar la forja correspondiente, junto con el dinero necesario para pagarla. Para que esto esté disponible, es necesario encontrar diferentes "martillos" con los efectos deseados, ya sea a través de misiones o en cofres ubicados por todo el laberinto.
El juego se desarrolla en una ciudad marítima conocida como Armoroad, que está rodeada por un hermoso océano. Armoroad prosperó en la antigüedad con una civilización de alto nivel. Sin embargo, debido al gran terremoto que ocurrió hace cien años, la parte central de la ciudad se hundió en el fondo del mar, junto con su tecnología superior. [3]
Después del "Gran Desastre", apareció un laberinto en el agujero de la ciudad creado por el terremoto. Personas de todo el mundo se reunieron alrededor de Armoraid para encontrar pistas que los llevaran a la ciudad desaparecida. Los aventureros se embarcaron en el enorme agujero, que devoró la mayor parte de la ciudad y la tecnología perdida. Algunos buscaron la verdad detrás del "Gran Desastre", mientras que otros buscaron los tesoros enterrados en las profundidades del mar. [4]
Shigeo Komori, el director de Etrian Odyssey II y III , explicó las razones para añadir el elemento "mar" a la nueva entrega de la serie durante una entrevista. Komori dijo que la imagen de Etrian Odyssey era un mar verde de árboles y la de Etrian Odyssey II era el cielo frío del norte de Europa. Cuando se puso a pensar en el tema del tercer título, se sintió realmente atraído por el cálido mar del sur. [5]
Durante un evento de Nintendo Direct el 8 de febrero de 2023, Atlus anunció que el juego será remasterizado en HD y lanzado para Nintendo Switch y Windows el 1 de junio de 2023. El remaster está disponible para comprar por separado o junto con los remasterizadores del primer Etrian Odyssey y Etrian Odyssey II en Etrian Odyssey Origins Collection . [6]
La versión remasterizada incluye gráficos y música actualizados, cambios en la calidad de vida y retratos de personajes adicionales. Se agregaron como contenido descargable retratos de Nahobino de Shin Megami Tensei V y Aigis de Persona 3. [7]
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [8] Famitsu le dio tres nueves y un ocho, para un total de 35 de 40; dijeron que "el encanto central de la serie, con su jugabilidad estilo Wizardry y mapas creados por los jugadores, es tan fuerte como siempre". [11]