It's Your Bet es un programa de juegos estadounidense que se emitió en sindicación (principalmente estaciones propiedad y operadas por NBC) de 1969 a 1973. La serie fue una versión revisada del juego de NBC I'll Bet , que se emitió durante seis meses en 1965. Tanto I'll Bet como It's Your Bet fueron producidos por Ralph Andrews .
Durante sus cuatro años de emisión, It's Your Bet tuvo cuatro presentadores. Hal March fue el presentador durante los primeros meses. Cuando los problemas de salud lo obligaron a retirarse a fines de 1969 (murió en enero de 1970), el actor Dick Gautier tomó el relevo y fue el presentador hasta el final de la temporada 1970-1971.
Tom Kennedy fue el moderador durante el año siguiente (1971-1972), seguido por Lyle Waggoner , entonces actor especializado en comedias y participante habitual de The Carol Burnett Show , en su última temporada. Kennedy había sido previamente el presentador invitado en marzo durante una semana, en la que participaron Waggoner y su esposa.
Las dos parejas de famosos jugaron para los miembros del público del estudio. Un jugador del equipo apostó 25, 50, 75 o 100 puntos (siempre estos incrementos y nunca más) a la capacidad de su cónyuge para responder una pregunta. El anfitrión le hacía una pregunta por teléfono en secreto al jugador que apostaba; para garantizar el aislamiento del otro jugador, se levantaba una pared motorizada entre los dos jugadores mientras el jugador hablaba por teléfono con el anfitrión, lo que garantizaba que el cónyuge no supiera la pregunta hasta que se hubiera realizado la apuesta.
(Aunque el programa tenía una temática de apuestas, ambos lados comenzaron con un puntaje de cero en lugar de fondos de algún tipo, y puntos de apuesta en lugar de dólares).
Además, el jugador que apostaba tenía que apostar si su cónyuge podía responder la pregunta correctamente ("CAN") o no ("CAN'T"). Las apuestas se registraban en tableros de juego en la mesa donde se sentaban las parejas, con un trilón rotatorio especial que indicaba "CAN" o "CAN'T". Las preguntas eran de conocimiento general o se basaban en la vida personal o pública de la pareja.
Si el jugador adivinaba correctamente si su cónyuge respondería correctamente o no, el equipo obtendría los puntos apostados; de lo contrario, los puntos apostados se otorgarían al equipo contrario. El primer equipo que alcanzara los 300 puntos ganaría el juego y avanzaría a la "Ronda de preferencia".
En la "Ronda de preferencias", el objetivo era que cada miembro del equipo adivinara cómo respondería su cónyuge a una pregunta. El anfitrión planteaba una pregunta y tres posibles respuestas; cada vez que la pareja coincidía en la respuesta, el equipo ganaba otro premio para el miembro de la audiencia designado.