Pixel Force: Left 4 Dead es un demake de 8 bits hecho por un fanáticodeljuego de disparos en primera persona de Valve de 2008 Left 4 Dead . Fue desarrollado por el desarrollador independiente Eric Ruth Games y lanzado como software gratuito el 4 de enero de 2010. Fue el primer intento del diseñador Eric Ruth de un demake de 8 bits, y la parte más difícil para Ruth fue la composición musical debido a la profundidad de la banda sonora de Left 4 Dead y el audio limitado con el que Ruth podía trabajar. Pixel Force: Left 4 Dead permite a los jugadores controlar a uno o más de los cuatro sobrevivientes. Es un juego de disparos desde arriba, similar a los juegos de NES Ikari Warriors y Fester's Quest . Fue el primero de la serie Pixel Force , seguido de Pixel Force: Halo y Pixel Force: DJ Hero .
El tráiler tuvo una recepción mayoritariamente positiva, aunque la recepción posterior al lanzamiento fue más positiva, y el editor de Left 4 Dead , Valve, calificó la idea detrás del mismo de "divertida". Ruth fue elogiado por su capacidad para deshacer Left 4 Dead y convertirlo en un videojuego al estilo de Nintendo Entertainment System .
Pixel Force: Left 4 Dead se basa en el juego de Valve Left 4 Dead , que es un juego de disparos en primera persona, mientras que el demake de Pixel Force es un juego de disparos de arriba hacia abajo . El juego adapta las cuatro campañas de lanzamiento y presenta el mismo elenco de personajes: Zoey, Bill, Louis y Francis. Estos mapas tienen cinco áreas cada uno. [1] [2] Además de los zombis estándar, el juego presenta zombis llamados Infectados Especiales. [1] Cuenta con multijugador para hasta dos jugadores y dos modos de dificultad. [3] [4] Los jugadores tienen la tarea de superar estos niveles mientras matan a los infectados que se interponen en su camino. En el camino, pueden mejorar su armamento para facilitar la tarea. [5]
Pixel Force: Left 4 Dead fue desarrollado por el diseñador de videojuegos independiente Eric Ruth bajo Eric Ruth Games. Fue su primer intento de crear una nueva versión de 8 bits de un título ya existente, considerando a Left 4 Dead como un juego que apreciaba. [3] La idea de hacer una nueva versión de 8 bits de Left 4 Dead originalmente tomó forma cuando le sugirió a su amigo la idea de rehacer Left 4 Dead como un juego de Nintendo Entertainment System (NES), a quien le gustó la idea. [3] Ruth fue el único desarrollador del juego, mientras que los amigos proporcionaron garantía de calidad . [6] Mientras desarrollaba otro juego llamado Mean Kathleen and the Great Quack Machine , comenzó a trabajar en sprites para los cuatro sobrevivientes y los infectados especiales de Left 4 Dead por diversión. Resultaron lo suficientemente bien como para que decidiera expandir los sprites. La composición de la música fue la parte más difícil del desarrollo del juego para él, debido a la composición de Left 4 Dead de Valve , citando "secciones de cuerdas pesadas, metales, coros digitales y más". Esto dificultó su adaptación a solo cuatro canales de sonido, dos ondas cuadradas, una onda triangular y un canal de ruido para reproducir las limitaciones de sonido de la NES. [3] A pesar del soporte para cuatro jugadores de Left 4 Dead, la versión Pixel Force solo tiene soporte para dos jugadores por razones técnicas. Ruth también tuvo que cortar los modos Survivor y Versus del Left 4 Dead original , junto con algunas de las armas. [3] Al 15 de noviembre de 2009, Ruth había completado un mapa, No Mercy, así como la mayoría de las mecánicas básicas del juego. [6] El juego fue lanzado el 4 de enero de 2010 para Microsoft Windows . [1]
Pixel Force: Left 4 Dead inició una serie de demakes de juegos retro hechos por fans de juegos más nuevos bajo el sello Pixel Force , seguido por Pixel Force: DJ Hero y Pixel Force: Halo . [7] [8] Se consideró un demake de Pixel Force del videojuego Psychonauts . [3]
Antes de su lanzamiento, Pixel Force: Left 4 Dead recibió una recepción mayoritariamente positiva por sus tráilers. En respuesta al primer tráiler, el escritor de Kotaku Owen Good sintió que los infectados eran demasiado dóciles y el juego parecía demasiado fácil. [9] El escritor de GameSpy Tyler Barber pensó que era lindo, aunque sintió que un juego de acción de ritmo rápido como Robotron 2084 encajaría mejor con Left 4 Dead . Sin embargo, todavía tenía la intención de descargarlo. [10] Bob Mackey de Retronauts lo llamó "impresionante", señalando que si bien el primer tráiler fue decepcionante, el más reciente mostró su ambición. [11] El escritor de 1Up.com Chris Pereira también lo encontró impresionante debido a que fue hecho por una sola persona. [12] El escritor de Rock Paper Shotgun Alec Meer pensó que el juego se veía "encantador". [6]
Tras su lanzamiento, el juego tuvo una recepción positiva, y Valve describió la idea detrás del juego como "hilarante". [4] [13] El escritor de Destructoid, Jonathan Holmes, lo llamó "bastante divertido", comparando su estilo de juego con los juegos de NES Fester's Quest e Ikari Warriors . [14] El escritor de Destructoid, Jordan Devore, lo llamó un "pequeño proyecto genial", aunque deseaba que los zombis se movieran más rápido. [1] El escritor de The Escapist, John Funk, lo señaló como una buena opción para los fanáticos de los juegos de zombis y retro. [15] El escritor de Eurogamer, Tom Bramwell, sintió que valía la pena por su versión "cursi" de Left 4 Dead . [2] El escritor de GameSpot, Marco Martínez, hizo un foco independiente en el juego, llamándolo "divertido", mientras que el escritor de The Escapist, Marshall Lemon, lo incluyó en su lista de recomendaciones de demake, elogiándolo por lo "fiel" que es. [5] [16] El escritor de GamePro Dave Rudden, aunque no lo había jugado, esperaba que inspirara más demakes. [17]