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Era de Acuario

Aquarian Age (アクエリアンエイジ, Akuerian Eiji ) es un juego japonés de cartas coleccionables agotado . Es comercializado y producido por Broccoli , que produce juegos y productos relacionados con el anime .

En el juego, el jugador asume el papel de un "Mindbreaker", que puede controlar y desbloquear los poderes de los personajes del juego. El objetivo es derrotar a otros Mindbreakers (jugadores) y hacerse más fuerte. El juego continúa hasta que el jugador haya derrotado a todos sus oponentes o haya perdido sus poderes, quedando así fuera del juego.

A diferencia de otros juegos de cartas coleccionables similares, el jugador presenta personajes en lugar de hechizos. Debe obtener el control de cada personaje antes de poder usarlo en una partida. Si un jugador no puede controlar un personaje correctamente, este puede volverse contra él.

La franquicia Aquarian Age ahora admite un juego de PlayStation, un cómic y una serie de televisión; Aquarian Age: Sign for Evolution, con una banda sonora del compositor Yuki Kajiura .

Historia

En lo que respecta a la historia de la humanidad, siempre ha habido guerra. Conflictos abiertos y encubiertos, conocidos y secretos, batallas libradas que influirían en la historia de las generaciones futuras. A lo largo de los siglos, tres organizaciones secretas pero poderosas han luchado por el control, al mismo tiempo que simples fuerzas mortales luchaban con sus propias guerras mezquinas e intentos de grandeza. Estas tres fuerzas han trabajado para dar forma al destino de la humanidad con sus poderes de magia, salvajismo y misticismo, todo ello mientras se mantenían alejadas de los ojos de aquellos a quienes controlaban.

Cada una de las fuerzas era un contrapeso para la otra. Arayashiki representaba el misticismo del mundo oriental. WIZ-DOM subsistía gracias a la magia del mundo occidental. Finalmente, estaban los inhumanos Darklore, de los que abundan los cuentos de hombres-bestia y cambiantes. Sin embargo, cada facción también buscaba batirse en duelo con las otras para obtener el control y el poder. Utilizando tanto sus habilidades como su influencia sobre aquellos que controlaban, estas fuerzas causaron muchas de las grandes batallas que la humanidad conoce como parte de su sangrienta historia. Hoy, dos milenios después de que comenzara, estas tres fuerzas estaban en un punto muerto.

Año 2000 d. C., inicio del siglo XXI. La Era de Acuario que los astrólogos habían predicho hacía mucho tiempo, finalmente había llegado. Algunos creen que es una era de paz, un nuevo orden mundial. Otros la proclaman como la llegada del fin de los tiempos bíblicos. Cualquiera que sea la verdad, la Era de Acuario es la era de los grandes cambios, durante la cual la forma de la humanidad nunca sería la misma. De esta generación surgió una nueva raza de humanos, una con la capacidad de influir en los objetos y en otras personas con el mero poder de sus mentes. Este grupo de psiónicos, autodenominados EGO, afirmaba representar la nueva evolución de la humanidad, una nueva facción que desafiaba al triunvirato existente por el poder de dar forma al destino.

También surgió otro grupo: individuos que tienen el don de empoderar y controlar a los miembros de las otras facciones y usarlos para luchar en sus batallas. Los miembros de este grupo no alineado obtuvieron el control de los agentes de los grupos anteriores, tal como esas facciones alguna vez lo hicieron con los hombres mortales. Estos fueron los Mindbreakers, que no eran leales a nadie más que a ellos mismos y servían a sus propios intereses personales.

En medio de esta nueva agitación surgió una nueva facción no cuantificada. Desde los cielos surgió una fuerza alienígena de gran poder, cuyo aparente objetivo era destruir la especie humana. A pesar de esto, estos alienígenas no han atacado abiertamente, alternando entre el estudio de las cuatro facciones y los Mindbreakers, y participando activamente en las batallas. Esta misteriosa fuerza sin objetivos ni propósitos claros, fue apodada Eraser por las otras facciones debido a su aterrador poder.

Durante el caótico período conocido en la astrología occidental como la Era de Acuario, la flota alienígena ERASER ataca la Tierra, devastando las ciudades. Sin embargo, se lanza una contraofensiva. Las cuatro facciones (ARAYASHIKI, WIZ-DOM, DARKLORE y EGO), que anteriormente habían estado luchando entre sí por el control de la Tierra, unen sus fuerzas para derrotar a los ERASERS.

Tras el conflicto, la Tierra queda bajo el gobierno unificado del Imperio Polestar. Sin embargo, la paz se ve interrumpida cuando el Imperio comienza a utilizar magia prohibida. Estos poderes oscuros provocan grietas dimensionales en todo el mundo y vuelven a sumergir a la Tierra en el caos y la guerra.

Anime

Aquarian Age fue adaptado a una serie de televisión animada japonesa , Aquarian Age: Sign for Evolution .

Facciones de la Era de Acuario

Arayashiki

Los Arayashiki representan a los magos orientales, principalmente a los onmyouji, que practican la magia en teoría con el Tao (Yin y Yang). La mayoría de los miembros de este grupo parecen representar principalmente a los místicos japoneses, pero también se incluyen magos chinos (y tal vez incluso indios).

Aunque no están tan extendidos como los EGO, la mayoría de los miembros de Arayashiki son bastante comunes, incluso ignorados, en la sociedad asiática moderna. La mayoría de los de su tipo ocupan Asia en su conjunto, con concentraciones particulares en Japón y China (dos de las naciones sociopolíticamente más desarrolladas de la región). Las habilidades típicas de los Arayashiki incluyen la capacidad de comunicarse con los espíritus y la naturaleza, todas ellas inclinadas hacia las formas orientales de magia (como el onmyoujitsu). Algunos incluso son hábiles con las artes marciales de diversos tipos, así como con las armas arcaicas orientales (particularmente japonesas).

Los tipos más comunes de Arayashiki son: Miko (doncellas japonesas de los santuarios) y otras ocupaciones de inclinación espiritual. Muchos practicantes de artes marciales de tendencia esotérica, especialmente los infames Ninja, también son sorprendentemente comunes entre ellos como guardaespaldas y espías. Cabe destacar que los miembros de las tribus indígenas Ainu del norte de Japón también figuran con bastante fuerza entre ellos. El resto de los Arayashiki están formados por espíritus, especialmente los de varias figuras mitológicas asiáticas.

Los Arayashiki son altamente tradicionalistas y chocan constantemente con su opuesto occidental directo, los WIZ-DOM.

El nombre "Arayashiki" probablemente proviene de la palabra japonesa para el concepto budista Yogacharan de una conciencia de almacenamiento , la idea de que los sucesos kármicos se "almacenan" en el inconsciente y afectan nuestro karma y nuestras percepciones del mundo.

DOMINIO MAGO

Los miembros de WIZ-DOM representan la magia occidental, que incluye (pero no se limita a) la magia pagana, druídica e incluso cabalística. Estos son bastante familiares para la gente de Occidente, ya que se los conoce con muchos términos, como brujas, brujos, magos y todos los demás símbolos de magia con influencia europea.

Los miembros de WIZ-DOM provienen de todas las sectas de la magia occidental. Algunos incluso pueden estar disfrazados de clérigos de una religión establecida; aunque aún queda por ver si son realmente parte de estas religiones (se han visto miembros de WIZ-DOM tanto en denominaciones católicas como protestantes), si se trata de alianzas genuinas o una mera tapadera para ocultar su verdadera naturaleza.

Los miembros de WIZ-DOM parecen estar bastante aislados de la mayor parte de la sociedad. Dado que su magia es de tipo occidental, son expertos en una amplia variedad de prácticas ocultas. Los arquetipos comunes de WIZ-DOM incluyen hechiceras, alquimistas, sacerdotisas, caballeros, espíritus y fantasmas, y seres artificiales (como elementales y gólems) creados mediante magia. También hay muchos eruditos, así como personas expertas en técnicas de adivinación y armamento occidental arcaico.

La magia occidental enfatiza el control sobre las fuerzas mágicas (en oposición al énfasis en la armonía propugnado por la magia oriental y el chamanismo). WIZ-DOM considera a los Arayashiki como sus enemigos mortales. Luchan por sus propios caminos y sus propias patrias y les importa poco todo lo demás. Bueno, excepto el poder, claro.

Sabiduría oscura

La facción Darklore está formada por semihumanos y monstruos. Entre ellos se encuentran los hombres lobo y otras criaturas-lobo, así como los no humanos como hadas, sirenas y (posiblemente) elfos. En teoría, pueden ser la facción más antigua de las cinco, lo que sugiere un trasfondo prehumano, pero esto aún está por confirmar.

Darklore es una facción extremadamente variada, un conglomerado de razas antiguas y olvidadas. Elfos, licántropos (hombres-hombre), demonios, sirenas, vampiros, oni, hadas e incluso no-muertos. Casi todas las bestias o criaturas que se cuentan en los cuentos y mitos pueden tener su origen en avistamientos de Darklore. Obviamente, solo los miembros más humanos de Darklore (como los licántropos, que cambian de bestias a humanos a voluntad) pueden asimilarse a la sociedad humana. Todo, excepto los ángeles y los dragones, puede agruparse bajo Darklore. Algunos dioses antiguos, incluido Ba'al, están incluidos como Darklore .

Las habilidades típicas varían ampliamente, dependiendo de la raza y la disposición, pero aquí se puede encontrar mucho poder mágico, generalmente magia inherente a una especie determinada.

Las criaturas de la facción Darklore quieren recuperar el mundo que una vez fue suyo, básicamente para recuperar la Tierra de lo que consideran la mancha humana. Sus principales enemigos son WIZ-DOM y Arayashiki, con quienes han luchado durante siglos.

EGO

El grupo EGO es la facción más nueva en entrar en el conflicto. Afirman ser el siguiente nivel de evolución humana y poseen poderosas habilidades psiónicas. También se unen a ellos androides (humanoides artificiales) y cyborgs, cuya tecnología podría haber sido tomada de Eraser. Es interesante notar que la mayoría de los miembros de EGO parecen ser los más jóvenes entre los involucrados en esta lucha, la mayoría de ellos apenas en la adolescencia pero que poseen extensas habilidades psiónicas, entre otras habilidades.

Los miembros de EGO están a la vista de todos y nunca son vistos. Esto se debe a que, a diferencia del aislacionista WIZ-DOM o el inhumano Darklore, son bastante sociables, humanos y comunes en su mayor parte. Pueden ser escolares, celebridades, personal militar, maestros, científicos, policías, criminales (!) o incluso trabajadores domésticos (camareros/as, mucamas, etc.). Uno nunca lo sabría si la persona con la que estás hablando forma parte de EGO. También hay androides y cíborgs variados (presumiblemente tomados de Eraser) entre ellos, bien escondidos.

Los miembros de EGO con ocupaciones tienden a ser "los mejores en sus campos" (por ejemplo, científicos que están a la vanguardia de la tecnología, o por delante de ella). Las habilidades y poderes típicos incluyen competencia con armas modernas o incluso futuristas (probablemente más tecnología Eraser), conocimiento de cibernética, telequinesis y otros poderes psíquicos, y mejoras genéticas (híbridos Eraser/humanos, por ejemplo).

Los EGO afirman luchar por la próxima generación, por el futuro de la humanidad, y se consideran la encarnación de ese futuro. Acosan a los Erasers con frecuencia y, en general, tienen una opinión negativa de las tres facciones "antiguas", porque las consideran obsoletas.

NOTA: El nombre EGO fue acuñado originalmente para un grupo exclusivamente femenino, o "Organización de Chicas Evolutivas". Con la expansión Juvenile Orion y sus personajes adicionales exclusivamente masculinos, esto simplemente no cuadraba. A partir de la segunda serie (Aquarian Age Saga II), el grupo incluirá miembros tanto masculinos como femeninos, y de ahora en adelante se lo denominará "Organización de la Generación Evolutiva".

Borrador

La última facción se conoce como Eraser, la única facción que no tiene base en la Tierra. Este es el nombre que les asignaron las otras cuatro facciones, debido a su gran poder. A pesar de todo este poder y su abierta hostilidad hacia las otras cuatro facciones, los verdaderos orígenes de Eraser son desconocidos, sus acciones son intermitentes y sus motivos no están claros, salvo por una afirmación de que planea erradicar a la humanidad. Todo lo que se sabe es que son completamente ajenos a las otras facciones y, por alguna razón, han decidido involucrarse en sus luchas de poder.

Las descripciones físicas de Eraser varían, pero las más notables son los "Ángeles", que se parecen mucho a la interpretación humana de los ángeles, y sus subordinados inmediatos, una raza reptiloide que se ha llamado los "Dragones". Tienen tecnología lo suficientemente avanzada como para que se hayan fabricado androides, cíborgs y clones, presumiblemente para actuar como infiltrados que estudian la raza humana y, ocasionalmente, participan en las batallas. EGO de alguna manera ha logrado acceder a parte de esta tecnología, lo que puede explicar la existencia de cíborgs y androides entre EGO también.

Los poderes y habilidades de los Borradores de Ángeles varían, pero normalmente dependen en gran medida de la ciencia y la tecnología avanzadas, en particular del desarrollo de armas. También parecen poseer el poder de crear "milagros", como la capacidad de detener el tiempo. Los Borradores de Dragones son mucho más simples (uno podría decir brutales): son una raza guerrera por excelencia; cuando usan alta tecnología, casi siempre es en forma de armas que les dan los Ángeles. Los androides, cíborgs y clones hacen lo que los Borradores les diseñan para hacer, y eso cubre una amplia gama de tareas.

Ha habido muchas referencias que insinúan que Eraser posee una gran flota de batalla y que este es solo uno de los muchos planetas que han encontrado. Es posible que Eraser esté estudiando a las otras cuatro facciones y a los Mindbreakers (especialmente a estos últimos, debido a sus habilidades únicas), pero en cuanto a la razón, solo podemos aventurar una conjetura.

Los Erasers se dedican principalmente a luchar contra el EGO. Las facciones más antiguas, ocupadas con sus propias batallas, no les prestan mucha atención; los Erasers les prestan poca atención a cambio. Pero los Erasers desean destruir a la humanidad, y el EGO, autoproclamados guardianes del futuro de la humanidad, se han alzado para detenerlos.

Hacia el final de la primera saga de la Era de Acuario, Eraser fue expulsado por las cuatro facciones terrestres y los Destructores de mentes. Actualmente se desconoce si regresarán en una fecha posterior.

Rompedores de mentes

Los Mindbreakers son un nuevo e interesante grupo que participa en esta batalla. Son un grupo de hombres y mujeres que tienen una extraña habilidad: el poder de desbloquear los poderes potenciales de las facciones Arayashiki, WIZ-DOM, Darklore, EGO e incluso Eraser, así como de alguna manera obtener el control de ellas. No son una facción como las otras cinco, ya que cada Mindbreaker tiene sus propios objetivos y propósitos que alcanzar, así como métodos para lograrlos. Esto a menudo lleva a los Mindbreakers a luchar entre sí. El vencedor de tal batalla obtiene el poder del perdedor: los miembros de Arayashiki, WIZ-DOM, Darklore, EGO y Eraser que anteriormente estaban bajo el control del perdedor.

Aún se desconoce exactamente cómo un rompementes controla una de estas facciones, y mucho menos cómo pueden despertar los nuevos poderes que hay en ellas. Las especulaciones van desde poderes psiónicos avanzados hasta apego emocional. Todavía no hay una regla única para explicar esta habilidad, pero la presencia de un rompementes que favorezca a un miembro de las facciones mencionadas anteriormente suele ser suficiente para inclinar la balanza en una batalla.

En el juego Saga II, el jugador asume el papel de Mindbreaker, controlando a los personajes mediante el uso de cartas.

Imperio de la estrella polar

La facción "Imperio" es un grupo de invasores de otra dimensión, otra Tierra con una historia diferente. Son personajes inspirados en la fantasía, como caballeros, dragones y no muertos. Al igual que Eraser, sus objetivos finales son desconocidos.

La facción Imperio se introdujo en la serie Saga II, un "reinicio" del juego de cartas de la Era de Acuario que integra los personajes masculinos vistos en Juvenile Orion con el juego normal de la Era de Acuario.

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