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Medios interactivos GTE

GTE Interactive Media era una empresa de desarrollo de videojuegos ubicada en Carlsbad, California . Su foco estaba en el desarrollo de videos, plataformas de televisión interactiva y productos de videojuegos interactivos para máquinas arcade, cartuchos de consolas domésticas y CD-ROM, incluyendo el desarrollo y la publicación bajo la marca GTE Entertainment. [1] [2] [3] Cerró en 1997. [1]

Historia

GTE Interactive fue fundada como GTE ImagiTrek en 1990 por Richard E. Robinson, como una división de GTE Vantage, [2] una subsidiaria de propiedad absoluta del ahora extinto proveedor de telecomunicaciones GTE . Originalmente llamada GTE ImagiTrek, pasó a llamarse GTE Interactive Media en 1994. [ cita requerida ] Richard Scott, vicepresidente de New Ventures en GTE, dijo: "En sus inicios, GTE Interactive Media fue vista como un complemento complementario a los planes de GTE para desarrollar redes de servicios de video de banda ancha". [4]

En enero de 1995, la división se asoció con Nintendo para el desarrollo de juegos arcade y de redes en línea. [5] Ese mismo mes, la asociación presentó su primer título, FX Fighter , en el Consumer Electronics Show de Las Vegas. [6]

En 1995, la división alcanzó un máximo de 120 empleados. Debido a las dificultades que atravesaba el mercado de los videojuegos y a que la Ley de Telecomunicaciones de 1996 afectó a GTE debido a la desregulación, la división comenzó a despedir personal de manera constante. La empresa matriz GTE planeó dejar de crear su propio contenido para alimentar sus redes con el mercado en rápida expansión de contenido de terceros. [4]

Al no encontrar un comprador o un socio, la división anunció en enero de 1997 que despediría a 85 empleados y cesaría sus operaciones el 14 de marzo de 1997. [4] El "personal mínimo" restante proporcionaría soporte técnico y otros servicios de cierre hasta el 30 de junio. [7] Citando las dificultades en todo el mercado de CD-ROM, Dick Nordman, director financiero del grupo New Ventures de GTE en Irving, Texas, explicó: "Al principio, la idea era que queríamos entrar en el negocio de los contenidos. Ahora, con todo lo que está sucediendo en la industria de las telecomunicaciones, sentimos que nuestras energías se emplearían mejor en el ámbito de las telecomunicaciones". [1]

Lista de juegos

Esta es una lista de videojuegos diseñados total o parcialmente por GTE Interactive Media. [8]

Referencias

  1. ^ abcd Kaplan, Karen (27 de enero de 1997). "GTE suspende su oferta para entrar en el sector multimedia" . Consultado el 27 de enero de 2015 .
  2. ^ ab Andrews, Edmund (21 de junio de 1994). "GTE presenta una unidad de video interactiva". The New York Times . Consultado el 12 de mayo de 2008 .
  3. ^ Scherer, Ron (17 de junio de 1994). "GTE se sumerge en los medios interactivos". The Christian Science Monitor . Consultado el 28 de enero de 2015 .
  4. ^ abc «Noticias de la semana del 6 de enero». PC Gamer Online . 6 de enero de 1997. Archivado desde el original el 12 de octubre de 1997. Consultado el 19 de abril de 2018 .
  5. ^ "La aventura de GTE con Nintendo". International New York Times . The New York Times Company. 9 de enero de 1995 . Consultado el 27 de enero de 2015 .
  6. ^ Carlton, Jim (4 de enero de 1995). «Nintendo/GTE Interactive ofrecerá juegos para televisión interactiva». Wall Street Journal . Consultado el 27 de enero de 2015 .
  7. ^ Yans, Cindy (7 de enero de 1997). «GTE: RIP». CD Mag . Archivado desde el original el 14 de junio de 1997. Consultado el 22 de marzo de 2018 .
  8. ^ "Perfil de entretenimiento de GTE" GameSpot Recuperado el 12 de mayo de 2008.

Enlaces externos