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Extra Innings (videojuego)

Extra Innings [a] es unvideojuego de simulación de béisbol tradicional de 1991 lanzado para Super NES . El juego presenta 12 equipos ficticios compuestos por sus propios jugadores ficticios, dibujados en un estilo anime . Los jugadores también pueden crear dos equipos personalizados, cuyos jugadores pueden tener sus nombres y calificaciones editados cualquier cantidad de veces. En su mayor parte, el juego se adhirió a las reglas realistas del béisbol; omitió algunas estrategias más complejas como el doble cambio .

Los controles de Extra Innings eran diferentes a muchos de la época, presentando lanzamientos con quiebre vertical, atrapadas en picada y deslizantes que podían ser asistidas por la IA y control de corredor independiente (seleccionar la base de destino con el D-pad y Y haría avanzar al corredor; la base de origen en el D-pad y B haría que un corredor individual retrocediera).

Esto podría aprovecharse en esta y posteriores versiones japonesas del juego con corredores en primera y tercera base en el modo de un jugador. La IA intentará eliminar a cualquier corredor que avance hacia una base. Con la práctica, el jugador puede alternar entre avanzar y retroceder a ambos corredores hasta que la computadora no pueda seguir el ritmo de ambos, lo que produce carreras fáciles.

Como en la mayoría de los videojuegos y juegos de computadora de béisbol , uno o dos jugadores pueden participar para jugar simultáneamente.

Modos de juego

Extra Innings ofrece cuatro tipos de juego diferentes. Los jugadores pueden elegir entre estas cuatro opciones:

1P VS. Juego de computadora (Hitori de Battle) : el jugador elige un equipo (o crea y usa un equipo personalizado) y juega un solo juego contra la computadora.

Batalla 2P VS. (Futari de Battle) : ambos jugadores eligen un equipo (o crean y usan uno o ambos equipos personalizados) y juegan una sola partida.

Juego de estrellas (All-Star Battle) : una opción para dos jugadores en la que los jugadores eligen entre las dos divisiones de la liga: la liga "ALL A" (ALL "P") y la liga "ALL N" (ALL C). Los jugadores pueden elegir a los miembros de su equipo de la liga respectiva y enfrentarse en un juego de liga de la división All-Star.

Carrera por el banderín : opción para un jugador en la que el jugador elige un equipo local y cinco equipos de la computadora para competir por el banderín. El jugador puede elegir entre 10, 20, 30... hasta 130 partidos para la temporada por el banderín. El mejor promedio de victorias en la temporada asegura el banderín.

Equipos

Los jugadores pueden elegir entre los 12 equipos regulares y los dos equipos personalizados durante el juego.

Los equipos están enumerados según sus divisiones de liga:

Equipos personalizados

Los jugadores pueden crear dos equipos personalizados dentro del juego. Al crear un equipo personalizado, los jugadores pueden nombrar a todos los miembros del equipo. Los jugadores también tienen la capacidad de reorganizar las calificaciones de los jugadores dentro del equipo. Estas estadísticas controlan varios aspectos del equipo, como bateo, lanzamiento, velocidad, etc. A cada uno de los dos equipos personalizados se le asigna una cierta cantidad de puntos que se pueden asignar según lo elija el jugador en toda la plantilla del equipo.

Se pueden utilizar equipos personalizados en todas las áreas de juego, excepto en el modo All-Star. En el modo All-Star, solo se pueden utilizar los equipos predefinidos habituales.

Reseñas

Famitsu le dio al juego una puntuación de 30/40. [2]

Notas

  1. ^ Japonés :白熱 プ ロ 野球 ガ ン バ リ ー グ, Hepburn : Hakunetsu Puro Yakyū Ganba Rīgu , Hakunetsu Pro Yakyuu Ganba League iluminado. Liga Gamba de Béisbol Profesional Incandescente

Referencias

  1. ^ abcd "Información de lanzamiento". GameFAQs . Consultado el 29 de octubre de 2008 .
  2. ^ "白 熱 プ ロ 野 球 ガ ン バ リ ー グ". Famitsu (en japonés) . Consultado el 12 de diciembre de 2023 .

Enlaces externos