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brazos encantados

Enchanted Arms [a] es un videojuego de rol de 2006 desarrollado por FromSoftware y publicado por Ubisoft . Fue lanzado para Xbox 360 en 2006 y para PlayStation 3 en 2007.

Como se Juega

Enchanted Arms presenta combates por turnos donde el jugador controla cuatro personajes cuando lucha contra sus adversarios. Esto tiene lugar en diseños de cuadrícula donde se pueden utilizar ataques de combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Los personajes jugadores suben de nivel a medida que avanza el juego y pueden aprender nuevas habilidades. [1]

Trama

Historia

La historia de Enchanted Arms comienza cuando Atsuma estudia para convertirse en Enchanter junto con sus amigos Makoto y Toya en la Enchanter's University en la ciudad de Yokohama . Cuando el trío falta a clase para asistir a un festival local, se produce un terremoto y los golems artificiales de la zona se vuelven locos y atacan a los ciudadanos. Después de regresar a la universidad, Atsuma, Toya y Makoto descubren que todo es un caos y que la misteriosa " sala sellada " se ha abierto. Mientras buscan descubrir qué sucedió, el grupo se encuentra con la Reina del Hielo, un Devil Golem sellado hace mucho tiempo. Con su inmensa capacidad de éter y su poder de regeneración, ella domina a los tres. Ella captura a Toya mientras el hielo cae sobre Makoto; Como resultado, Atsuma lucha contra ella usando su brazo derecho, que se convierte en algo fuera de lo común que podría dañar a un Devil Golem.

Detenido en la ciudad de Londres , Atsuma se entera de que la Reina del Hielo había destruido Yokohama. Al escapar con la residente local Karin y su guardaespaldas Raigar, Atsuma descubre que los dos son parte de un movimiento de resistencia que se opone a los planes del Rey Caliban de revivir al Emperador del Fuego, otro Devil Golem escondido justo debajo de la ciudad. Descubren que Yokohama es ahora un páramo helado. Al aventurarse más y regresar a la universidad, se encuentran con el profesor Kou, un profesor de la universidad. Él revela que estaba muy interesado en el brazo derecho de Atsuma y comenzó el motín del golem para despertar su poder, todo para el resurgimiento de la Reina y la restauración de la Magia, la mayor tecnología que existe. Toya, posiblemente habiendo sido controlada mentalmente, es ahora el Magicore de la Reina, la fuente de energía y dispositivo de activación de un Devil Golem. La Reina se vuelve contra Kou y destruye su laboratorio, matándolo.

En Londres, Atsuma es reclutado en el Arsenal, el grupo de resistencia y el cazador de golems, Yuki, a quien encuentra en Yokohama antes del motín de los golems, se une a él. Después de un ataque de los Caballeros de Londres, el arsenal sospecha que Raigar, un ex caballero y hermano de Ooka, lidera el ataque. Los demás revelan a todos que el Líder y su risueño compañero son colaboradores y le dan el Magicore del Emperador del Fuego a Ooka. Ooka y el barón Hartson conspiran para arruinar la imagen pública del rey y revivir al propio emperador. Karin revela que no tiene más remedio que fusionarse con el Emperador, ya que aquellos que tienen sangre antigua pueden activar y controlar los Devil Golems hasta cierto punto. El Emperador pelea con la Reina en la ciudad antes de ser asesinado y consumido por el brazo derecho de Atsuma para salvarla.

Al enterarse de un arte secreto que se enseña cerca de la ciudad de Kioto, el grupo deja Londres para ir allí. La Reina ordena al Señor Tokimune, Shogun de Kioto, que reviva al Señor de la Tierra y por ello no podrán entrar a la ciudad hasta mañana. Se quedan en la aldea de Iwato y conocen a Sayaka, la prometida de Raigar. Aprenden que el arte secreto lo enseña el Monje Asceta, que vive en la Corte Ascética, a la que se puede acceder desde la aldea, pero Tokimune tiene la llave para entrar. Aunque rechaza una alianza con la Ciudad de Londres, les permite la llave. Una vez que lo consiguen, Karin es secuestrada por un grupo de ninjas liderados por Oboro.

Al rescatar a Karin, el grupo se enfrenta a Tokimune, que estaba recolectando éter para revivir al Señor de la Tierra. A pesar de que Sayaka y Tokimune les advirtieron que no ingresaran a la Corte Ascética, Atsuma y los demás derrotan a Sayaka y se encuentran con el Monje Ascético. Se le dice al grupo que obtenga una porción del material central del Señor de la Tierra para poder dominar el arte de "Gaea". Aunque el grupo tiene éxito, la aldea es atacada por ninjas y se enfrenta a Tokimune. Mientras huyen, Tokimune es asesinado por Oboro, quien descubre la ubicación del Magicore: dentro del Shogun; Luego es asesinado por la Reina del Hielo. Luchan contra el Señor de la Tierra casi revivido, pero cuando se transforma en su forma completa, Atsuma lo mata tirando de él hacia su brazo derecho.

Después de que el Magicore del Señor de la Tierra se queda sin éter, el grupo se encuentra con Sage, el maestro de Raigar, quien inicialmente rechaza su oferta de ayudarlos. La Reina del Hielo los invita a su castillo de hielo al norte de Gravekeep Holm. Atsuma es enviado a una visión mental en la que recupera un orbe divino, que fue moldeado como un arma para él. Raigar se entera por el Sabio que los padres de Atsuma lo dejaron cuando era niño en la base de su torre, tan enfermo que ella usó las células de un Devil Golem desconocido llamado Infinity, para salvarlo. También teoriza cómo separar un Magicore humano de un Devil Golem; simplemente inserte el original para liberar al humano. Atsuma, Karin, Raigar y Yuki derrotan a la Reina del Hielo y salvan a Toya; El hombre misterioso con el que el grupo se encuentra varias veces se revela como Makoto poco después. Sin embargo, Atsuma tiene una visión y la entidad incorpórea se revela como Infinity, a quien se le ordenó reconstruir toda la materia en el mundo hasta la época de la Era de la Magia. Cuando Infinity intenta poseer a Atsuma, Toya y Makoto lo liberan del control de Infinity. Cuando Infinity comienza a revivir, Atsuma recuerda la palabra opuesta de Gaea, "Furia", y se transforma en su forma medio golem, combinando el encantamiento de todos para derrotar a Infinity. Yokohama se restaura y la población regresa cuando termina el juego.

Caracteres

El protagonista del juego es Atsuma (アツマ) , un estudiante que es capaz de extraer éter y poder de encantamiento de otros a través de su brazo derecho para luchar contra los golems. Lo ayudan en su viaje Karin (カリン) , nativa de la ciudad de Londres, una luchadora que puede usar sus piernas para luchar contra enemigos y miembro de un movimiento de resistencia; y Raigar (ライガ, Raiga ) , el guardaespaldas de Karin y otro miembro del movimiento de resistencia. También lo ayuda Yuki (ユウキ, Yūki ) , una cazadora que ataca a los Golems para ganar costosas recompensas usando sus dos armas.

Liberar

Aunque el juego estaba destinado a ser un título de lanzamiento de Xbox 360 para el mercado japonés, su fecha de lanzamiento se retrasó. [2] Ubisoft publicó el juego en agosto de 2006 en Norteamérica y en septiembre de 2006 en la región PAL. En el momento de su lanzamiento para PS3, era un título de lanzamiento para el mercado PAL. [3] Desde su lanzamiento, se ha confirmado que el juego utiliza sólo un DVD, en contraste con informes anteriores de discos múltiples. También viene con un libro de arte y un minicalendario en Japón. El contenido complementario incluido con el envío inicial del producto estadounidense fue un manga precuela de 48 páginas .

Recepción

El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [24] [25] El crítico de RPGFan, Patrick Gann, elogió las imágenes y la jugabilidad de la versión Xbox 360, llamándolo "uno de [sus] juegos de rol favoritos del año". [26] En Japón, Famitsu le dio a la misma versión de consola una puntuación de uno ocho y tres sietes para un total de 29 sobre 40. [7]

Notas

  1. ^ conocido en Japón como [eM] -eNCHANT arm- (エム エンチャント・アーム, Emu Enchanto Āmu )

Referencias

  1. ^ "Revisión de armas encantadas - IGN". 3 de abril de 2007.
  2. ^ "Revisión de armas encantadas". RPGFan . Consultado el 18 de abril de 2024 .
  3. ^ "Los editores dan la bienvenida a las noticias sobre el lanzamiento de PS3". juegosindustry.biz . Consultado el 18 de abril de 2024 .
  4. ^ Personal de Edge (abril de 2006). "[eM] -brazo ENCANTADO- (X360)". Borde . N° 161. Futuro plc . pag. 87.
  5. ^ Personal de EGM (octubre de 2006). "Brazos encantados (X360)". Juegos electrónicos mensuales . No 208. Ziff Davis . pag. 109.
  6. ^ Fahey, Rob (19 de septiembre de 2006). "Brazos encantados (Xbox 360)". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  7. ^ ab "Nuevas partituras de Famitsu". NeoGAF . 4 de enero de 2006 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  8. ^ "Brazos encantados (X360)". Informador del juego . N° 162. GameStop . Octubre de 2006. pág. 104.
  9. Hijo De Sendero Luminoso (4 de abril de 2007). "Reseña: Armas encantadas (PS3)". GamePro . Entretenimiento IDG . Archivado desde el original el 10 de enero de 2008 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  10. ^ Hurh, JP (22 de septiembre de 2006). "Revisión de armas encantadas (X360)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2015 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  11. ^ Mueller, Greg (3 de abril de 2007). "Revisión de armas encantadas (PS3)". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  12. ^ Mueller, Greg (31 de agosto de 2006). "Revisión de armas encantadas (X360)". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  13. ^ Graziani, Gabe (30 de abril de 2007). "GameSpy: Armas encantadas (PS3)". JuegoSpy . Ziff Davis . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  14. ^ Speer, Justin (21 de septiembre de 2006). "GameSpy: Armas encantadas (X360)". JuegoSpy . Ziff Davis . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  15. ^ "Revisión de armas encantadas (X360)". Avances del juego . Viacom . 31 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2007 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  16. ^ Bedigian, Louis (18 de abril de 2007). "Enchanted Arms - PS3 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  17. ^ Lafferty, Michael (1 de septiembre de 2006). "Armas encantadas - 360 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  18. ^ Miller, Greg (3 de abril de 2007). "Revisión de armas encantadas (PS3)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  19. ^ Brudvig, Erik (30 de agosto de 2006). "Revisión de armas encantadas (X360)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  20. ^ "Brazos encantados". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Octubre de 2006. pág. 73.
  21. ^ "Reseña: Armas encantadas". PSM . Futuro Estados Unidos. Junio ​​de 2007. p. 82.
  22. ^ McCarver, Chris (7 de septiembre de 2006). "Revisión de brazos encantados (Xbox 360)". 411Manía . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2006 . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  23. ^ Pescado, Eliot (21 de octubre de 2006). "Brazos encantados (X360)". El Sydney Morning Herald . Medios de Fairfax . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  24. ^ ab "Reseñas de Enchanted Arms para PlayStation 3". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 10 de abril de 2018 .
  25. ^ ab "Reseñas de Enchanted Arms para Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 6 de febrero de 2016 .
  26. ^ Gann, Patrick (21 de septiembre de 2006). "Brazos encantados". RPGFan . Consultado el 6 de febrero de 2016 .

enlaces externos