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En casa de Geek

Chez Geek es un juego de cartas que parodia la cultura geek y la convivencia . Fue creado por Jon Darbro y desarrollado por Alain H. Dawson, con desarrollo adicional de Steve Jackson y Russell Godwin. Las cartas y las reglas fueron ilustradas por John Kovalic . Tras su lanzamiento, el juego ganó el premio Origins Award .

Jugabilidad

Los jugadores juegan el papel de compañeros de piso que viven juntos en un único apartamento de varias habitaciones u otra vivienda. Al comienzo del juego, cada jugador recibe una carta de trabajo que enumera el tiempo libre, los ingresos, una habilidad especial y un objetivo de Slack . Los jugadores también reciben cinco cartas de vida. El espacio frente a un jugador es su habitación, donde se juegan varias cartas durante el juego. El Slack se puede representar con cualquier ficha o contador disponible, pero cada jugador comienza con un total de Slack de cero.

Los jugadores se turnan de la siguiente manera:

  1. Roba cartas de Vida hasta tener seis en la mano. (NOTA: Algunos trabajos varían esto a cinco o siete cartas).
  2. Realizar tiradas "variables". Algunas cartas de trabajo tienen tiempo libre o ingresos variables; sus valores para este turno se deciden en esta fase (si se saca un 1-3 se obtiene la primera cantidad; si se saca un 4-6 se obtiene la segunda). Un jugador puede "deshacerse" de cualquier persona "no invitada" en la habitación de un jugador (sacando un 4, 5 o 6) y enviar a cada una de esas personas a otra habitación o descartarlas (si no se pueden jugar en ninguna otra habitación).
  3. Si alguna de las cartas de Vida en mano del jugador es una carta de Persona verde , puede tirar para "llamar" a la persona a su habitación. Si la tirada es exitosa (3-6), se la invita a entrar; de lo contrario, se la descarta. Algunas personas son "desinvitadas" (provocando que sucedan cosas malas) y pueden ser colocadas sin tirar en la habitación de cualquier jugador. (Ver más arriba para "deshacerse" de estas personas). Las cartas de Mascotas, como Gatos (que no requieren tirar para entrar en una habitación) y Perros (que pueden o no necesitar ser "llamados") también pueden jugarse en esta ronda.
  4. Por cada unidad de tiempo libre que le otorga la carta de Trabajo al jugador, puede realizar una acción (jugar una carta de Actividad roja) o ir de compras (jugar cualquier cantidad de cartas de Cosa azules ). Algunas de estas cartas pueden tener un costo; el costo total de todas las cartas jugadas en una ronda no puede exceder el ingreso que le otorga su carta de Trabajo. (NOTA: El Tiempo Libre y los Ingresos pueden ser modificados por ciertas cartas de Siempre jugadas por el jugador mismo u otros jugadores).
  5. Al final de un turno, si un jugador tiene más de cinco cartas en la mano, debe descartar cartas hasta tener cinco o menos. Si lo desea, los jugadores pueden descartar hasta una carta. (NOTA: También es legal que un jugador juegue TODAS las cartas de su mano y NO tenga cartas al final de un turno).

Además, algunas cartas de Vida son cartas de Siempre de color naranja que se pueden jugar en cualquier momento.

Las cartas de Actividad y las cartas de Cosa suelen incluir un valor de holgura que se añade al total de holgura del jugador, aunque algunas tienen totales de holgura aleatorios y otras tienen totales de holgura que varían durante el juego. Las cartas de Actividad de TV y algunas cartas de Siempre se pueden utilizar para cancelar cartas mientras se están jugando, y algunas hacen que se descarten cartas jugadas anteriormente. Algunas cartas añaden o restan holgura al total de cada jugador, mientras que otras hacen que un jugador cambie su carta de Trabajo (y, por tanto, el objetivo de holgura). Muchas cartas alteran los efectos de otras cartas.

El primer jugador cuyo total de Slack sea igual o superior a su objetivo de Slack será el ganador.

Expansiones

Además del juego original de 112 cartas, están disponibles las siguientes:

Cada juego incluye una pequeña cantidad de cartas de Vida y Trabajo en blanco, lo que permite a los jugadores crear sus propias cartas para agregarlas al juego.

En 2010, los tres sets se combinaron en la reedición de Chez Geek--House Party Edition , que incluía una caja más grande, cartas con fondos artísticos rediseñados, un dado de seis caras y "fichas Slack" de cartón para usar en el juego. Como antes, se incluye una pequeña cantidad de cartas con caras en blanco. El set también incluye cuatro "Tarjetas de invitado", dos de Chez Goth y dos de Chez Cthulhu , con dorso de Chez Geek .

Derivaciones

El juego también ha tenido varias versiones independientes. [2] Si bien cada una de ellas agrega algunas reglas nuevas al núcleo de Chez Geek , siguen siendo (en palabras de Steve Jackson Games ) "compatibles con el juego original" hasta cierto punto. (Por lo general, las reglas del juego para cada conjunto tienen sugerencias sobre cómo combinar su jugabilidad con los otros conjuntos).

Recepción

En 2000, Chez Geek ganó el premio Origins al Mejor Juego de Cartas Tradicional de 1999 [3] y en 2003 el spin-off Chez Greek ganó el premio a la Mejor Representación Gráfica de un Producto de Juego de Cartas de 2002. [ 4]

En 2010, el crítico de la revista polaca Komputer Świat  [pl] reseñó positivamente el juego, llamándolo un Munchkin más rápido . [5] También ese año, un crítico del portal Poltergeist  [pl] comentó favorablemente su velocidad y humor. [6] Ambos críticos señalaron que la edición polaca del juego parece un poco cara. [5] [6]

Referencias

  1. ^ Nezold, Thomas. "Chez Geek". www.spieletest.at (en alemán) . Consultado el 31 de agosto de 2022 .
  2. ^ "Chez Geek -korttipelin arvostelu > Lautapeliopas". Lautapeliopas (en finlandés). 2009-03-18 . Consultado el 31 de agosto de 2022 .
  3. ^ "Ganadores del premio Origins (1999)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2007-12-09 . Consultado el 2007-10-17 .
  4. ^ "Ganadores del premio Origins (2002)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2007-11-14 . Consultado el 2007-10-17 .
  5. ^ ab "Chez Geek - doskonała gra na każdą imprezę". www.komputerswiat.pl (en polaco). 29 de marzo de 2010 . Consultado el 1 de septiembre de 2022 .
  6. ^ ab "Humor y referencias culturales en la traducción restringida. La traducción al polaco de Munchkin, un juego de cartas no coleccionable", Facetas de la domesticación , Peter Lang, 2015, doi :10.3726/978-3-653-05412-5/20, ISBN 9783653054125, consultado el 1 de septiembre de 2022

Enlaces externos