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Mitsutoshi Kubota

Mitsutoshi Kubota ( japonés :久保田 光俊, Hepburn : Kubota Mitsutoshi ) es un pintor, diseñador de color, productor y actual presidente japonés de Shaft . [2]

Carrera

Kubota comenzó su carrera en la industria del anime como pintor de celuloide en la década de 1980 como subcontratista del estudio de pintura Shaft , que había sido fundado en 1975 por Hiroshi Wakao. [3] Al año siguiente, hizo su primer trabajo como diseñador de color en Hitotsuboshi-ke no Ultra Baasan (1982-1983). Desde entonces hasta 1995, Kubota se desempeñó principalmente como pintor de celuloide, coordinador de color e inspector de coloración. En 1995, Kubota ascendió a la gestión de producción, que comenzó con la primera serie original de Shaft: Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger . [4] Fue ascendido a director general del estudio ese año. [5] Al año siguiente, Triangle Staff y Ryūtarō Nakamura se acercaron a Kubota y Shaft para producir el segundo episodio de su serie OVA Legend of Crystania: The Chaos Ring , que el estudio y Kubota aceptaron. [6] En 2004, el fundador de Shaft, Hiroshi Wakao, se retiró como presidente de la empresa y Kubota fue elegido para sucederlo, permaneciendo el primero como presidente del estudio.

Después de ver varios trabajos de Akiyuki Shinbo como director, a saber, The SoulTaker y Le Portrait de Petit Cossette , Kubota invitó al primero a convertirse en director y mentor del estudio con el propósito de crear una marca única e identificable. Shinbo trajo muchos talentos al estudio, como los directores Shin Ōnuma , Tatsuya Oishi , Naoyuki Tatsuwa y Tomoyuki Itamura , y desde entonces el estudio ha alcanzado fama por tener producciones "artísticas" y visuales "impactantes" en todas las obras del estudio. [7] [8] [9] A mediados de la década de 2000, luego de varios casos en los que Triangle Staff y Nakmaura subcontrataron episodios de su serie a Shaft, Kubota le pidió a Nakamura que dirigiera REC en el estudio, a lo que Nakamura accedió. [6] Durante la producción de la serie, se le pidió a Kubota que produjera una versión cinematográfica de Kino's Journey , que Nakamura había dirigido previamente en Triangle Staff, a lo que Kubota y Shaft prestaron sus servicios. [6]

Kubota se mantiene relativamente activo en el proceso creativo de la serie de Shaft. Para The Quintessential Quintuplets∽ , Kazuya Shiotsuki mencionó que Kubota supervisó directamente la creación de las imágenes clave para la obra y dio gran parte de su opinión sobre los colores. [10] Doroinu también mencionó que a Kubota se le ocurrió la idea de expresar un tema de "conectividad" en la adaptación al anime de Magia Record . [11] También fue idea de Kubota cambiar el color de pelo de Nagisa Momoe de rubio a blanco en Puella Magi Madoka Magica: Rebellion según Shinbo. [12]

Notas

Notas generales

Citas de libros

Referencias

  1. ^ 首都圏集中型のアニメ業界に変革を。その第一歩は静岡市から(株式会社シャフト) [Reforma de la industria del anime concentrada en Tokto y Área Metropolitana. El primer paso es la ciudad de Shizuoka (Shaft)] (en japonés). 23 de diciembre de 2022 . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  2. ^ "久保田光俊". todo cine (en japonés). Mantarraya . Consultado el 8 de junio de 2017 .
  3. ^ "Compañía". Shaft (en japonés) . Consultado el 30 de diciembre de 2020 .
  4. ^ Rubin, Lucy Paige (2017). Entre la comedia y la desesperación: el estilo de Studio Shaft (Licenciatura en Artes). Wesleyan University . Consultado el 24 de mayo de 2021 .
  5. ^ プロデューサー 久保田光俊[Productor Mitsutoshi Kubota]. SPOT (en japonés). Vol. 7. 16 de septiembre de 2017. pág. 76.
  6. ^ abc 中村隆太郎監督の作品をこれからも楽しんでいきたいという思いが詰まった「プレイバック中村隆太郎」レポート ["Playback Ryūtarō Nakamura", un reportaje lleno del deseo de seguir disfrutando del trabajo del director Ryūtarō Nakamura] . Gigazine (en japonés). 16 de septiembre de 2016 . Consultado el 12 de abril de 2022 .
  7. ^ Jones, Evan (8 de noviembre de 2016). «Entrevista: Mitsutoshi Kubota, presidente de Studio SHAFT». AnimeNewsNetwork . Consultado el 3 de enero de 2021 .
  8. ^ Creamer, Nick (18 de enero de 2017). "El secreto de Studio SHAFT". AnimeNewsNetwork . Consultado el 3 de enero de 2021 .
  9. ^ Loveridge, Lynzee (8 de septiembre de 2012). «The List - 8 Most Visually Striking Anime Production» (La lista: las 8 producciones de anime visualmente más impactantes) . Consultado el 3 de enero de 2021 .
  10. ^ Nate "Kbnet" (4 de agosto de 2023). "Entrevista con el personal especial de televisión de Quintessential Quintuplets en Otakon 2023". Artista desconocido . Consultado el 5 de agosto de 2023 .
  11. ^ Maeda y otros. 2020, pág. 105.
  12. ^ Kizawa, Takayama y Saitou 2014, pág. 107.

Enlaces externos