Alan Emrich es mejor conocido como escritor y diseñador de videojuegos , quien acuñó el término " 4X ", contribuyó al diseño de Master of Orion y Master of Orion 3 y escribió guías de estrategia para videojuegos . Antes del auge de los videojuegos, Emrich escribió y diseñó juegos de mesa y organizó convenciones sobre ellos. Actualmente dirige una pequeña empresa editorial de juegos y da conferencias sobre diseño de juegos y gestión de proyectos. En 2001, Emrich recibió el premio Blomgren / Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement Award de ConsimWorld.COM.
Emrich acuñó el término "4X" ("e X plore, e X pand, e X ploit, e X terminate") en su reseña de 1993 de Master of Orion en Computer Gaming World , [1] describiendo juegos de estrategia que implican exploración, expansión , y explotación del territorio, y exterminio de opositores. [2] El diseño de Master of Orion incluye varias sugerencias que él y Tom Hughes hicieron. [3]
Hasta abril de 2002, Emrich fue el diseñador principal de Master of Orion 3 , que intentó añadir una quinta experiencia X, e X , al género. [1] Luego dejó al desarrollador, Quicksilver Software , por razones que ninguna de las partes quiso explicar. [4]
Emrich escribió o coescribió las siguientes guías estratégicas : [5]
Ha criticado severamente las guías de estrategia recientes por:
Los fallos, afirma, se deben principalmente a la prisa de los editores de juegos y de guías por sacar sus productos al mercado. [6]
En 1977, Emrich y John Meyers cofundaron la convención de juegos ORCCON en Los Ángeles, y más tarde Emrich ayudó en la puesta en marcha de las convenciones GATEWAY y GAMEX, también en Los Ángeles. Emrich fue el primer vicepresidente de la Asociación de Fabricantes de Juegos. En la década de 1980 fundó una empresa de juegos, Diverse Talents Inc., que importaba y exportaba juegos, organizaba las convenciones de juegos de Los Ángeles y publicaba varias revistas, incluida Fire & Movement . En este período también diseñó algunos juegos de mesa y de cartas . [5]
Fue cinco veces campeón invicto en el programa de juegos ¡Uf! en julio y agosto de 1979, ganó $ 5840 pero nunca ganó la ronda de bonificación de $ 25 000.
Durante la década de 1990, Emrich trabajó para la revista Computer Gaming World como su primer editor de juegos de estrategia y más tarde como su primer editor en línea. En este período también escribió o coescribió las guías de estrategia enumeradas anteriormente. [5] Hasta abril de 2002 fue diseñador principal de Master of Orion 3 . [4]
En 2001, Emrich recibió el premio Blomgren/Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement Award de ConsimWorld.COM. [5]
Anteriormente fue profesor en el Instituto de Arte de California: Condado de Orange, donde enseñó diseño de juegos, creación de prototipos y gestión de proyectos a la próxima generación de creadores de juegos; considera esto como un ejemplo oficial de su pasión de toda la vida por la enseñanza. [7] También cofundó y es propietario de Victory Point Games, una empresa editorial de juegos de mesa y cartas que se lanzó para producir juegos pequeños y económicos basados en presentaciones de estudiantes y diseñadores de juegos profesionales por igual [8] ; de hecho, fundó la empresa para brindar a sus estudiantes experiencia en el aspecto comercial de la publicación de juegos. [9]