Empire City: 1931 [a] (conocido como Street Fight en Alemania y la Unión Benelux ) es un juego de disparos desarrollado por Seibu Kaihatsu que fue lanzado originalmente en arcades en 1986, por Taito en Japón y Europa y por Romstar en Norteamérica. El juego tiene jugadores que se enfrentan a la mafia en la ciudad de Nueva York de 1931 matando a tiros a los mafiosos uno por uno.
Se lanzaron versiones del juego para Family Computer (1987) y MSX (1988) como Magnum Kiki Ippatsu: Empire City 1931. [ b] [7] Acclaim anunció un lanzamiento para Nintendo Entertainment System en las regiones occidentales, pero la versión de consola siguió siendo exclusiva para Japón. [8]
Seibu Kaihatsu finalmente lanzó un juego de seguimiento, Dead Angle .
El juego se desarrolla en la ciudad de Nueva York de 1931 , donde el jugador controla a un joven agente del FBI que busca vengar a los miembros de su familia, que fueron asesinados en un tiroteo entre pandillas. Durante un período de varios meses, se centra en los mafiosos, y culmina con el jefe de la mafia.
Los jugadores usan un joystick para mover una mira alrededor de la pantalla para apuntar y disparar a los mafiosos uno a la vez. Acechan en varias áreas, incluso en la calle y en las ventanas. Aparece una flecha que ayuda a dirigir a los jugadores a la ubicación del próximo mafioso en la pantalla. Los jugadores tienen una cantidad de tiempo establecida para encontrar y disparar a cada enemigo; si el tiempo se acaba, aparece una burbuja de diálogo contando los últimos segundos en el cronómetro. Cuando el cronómetro llega a cero, el jugador recibe un disparo y la pantalla se desplaza hacia la ubicación del enemigo. Un botón de defensa está disponible como último recurso para evitar que le disparen. [2] Los jugadores pueden reponer su munición disparando a cajas de munición ocultas y obtener puntos de bonificación disparando a lingotes de oro.
Los niveles se completan después de eliminar a un número determinado de mafiosos. En el nivel final del juego, el jugador solo tiene una oportunidad de asesinar al jefe de la mafia mientras camina frente a las ventanas de un edificio. Una vez completado el nivel final, el juego vuelve al principio.
La versión de Famicom es en gran medida la misma. [9] El progreso del jugador se puede restaurar en cualquier momento en la versión de Famicom utilizando un sistema de contraseña de cuatro números y/o letras.
En Japón, Game Machine incluyó a Empire City: 1931 en su edición del 1 de agosto de 1986 como la cuarta unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [10]
Una reseña de Clare Edgeley en Computer and Video Games dijo que el juego era "rápido, con mucha acción" y lo llamó un "juego inusual y adictivo" que "seguramente sería un ganador". [2]