El Festival Internacional de Lenguaje Electrónico ( FILE ; en español: Electronic Language International Festival ) es un festival de arte de nuevos medios que se lleva a cabo habitualmente en tres ciudades de Brasil: São Paulo, Río de Janeiro y Porto Alegre y que también ha participado en otros eventos alrededor del mundo. Es el festival de arte y tecnología más grande de Brasil y sirve como un indicador principal de la pluralidad del trabajo creado en el campo del arte interactivo no solo a nivel nacional sino también internacional. [1]
Descripción general
FILE es una organización sin fines de lucro cuyo propósito es difundir y desarrollar la cultura , las artes , la tecnología y la investigación científica. [2] Su primera edición fue en el año 2000. [3] La 17ª edición en 2016 reunió 330 obras de artistas internacionales que trabajan en el campo del arte y la tecnología. [4] [5] La entrada a la exposición FILE es gratuita. [6]
El festival FILE se divide en diferentes áreas de interés, aunque se producen algunas superposiciones y subcategorizaciones. Los principales grupos de interés son:
FILE Prix Lux es un premio internacional que se otorga a profesionales del área de lenguajes electrónicos-digitales. Otorga siete premios (primer lugar, segundo lugar y cinco menciones honoríficas) a cada una de tres categorías que son: Arte Interactivo, Lenguaje Digital y Sonoridad Electrónica. Además de la selección del jurado, existe una votación popular a través de la página web de FILE Prix Lux.
FILE PAI (Paulista Avenue Interactive = Arte Público Interactivo) es un proyecto de arte público digital que ocupa varios espacios de la Avenida Paulista con obras de arte interactivas. Pretende destacar la importancia del arte público interactivo para comprender y absorber los nuevos fenómenos sociales proporcionados por la tecnología y, así, constituir estrategias para interconectarse con esos nuevos comportamientos de masas. [7] [8]
La exposición FILE muestra una gran diversidad de investigaciones y producciones nacionales e internacionales. Artistas –entre grupos, colectivos y obras individuales– participan con producciones en el ámbito de la cultura digital. En la exposición, FILE presenta algunas instalaciones digitales e interactivas, obras de FILE Media Art, Hypersonica y otras.
FILE Media Art presenta obras digitales que proponen formas de explorar las nuevas tecnologías como formas de creación e interacción. Películas, sitios web y software art muestran que con el arte digital, la tecnología puede ser más que su funcionalidad habitual.
ARCHIVO Hipersonica explora el papel de la música en una cultura tecnológica con actuaciones audiovisuales.
El Simposio FILE es una colección de conferencias de destacados artistas y tecnólogos en el campo del arte de los nuevos medios.
FILE Games trae un repertorio de juegos electrónicos experimentales y artísticos. Los formatos y propuestas de los juegos son desarrollados por productores y firmas independientes, nacionales e internacionales. [9] Entre los participantes, hay temáticas relacionadas con las ciencias biológicas, desafiantes de las leyes de la física e incluso aquellas que dialogan con movimientos artísticos.
ARCHIVO Machinima presenta un conjunto de películas construidas no sobre la realidad en la que vivimos, sino sobre realidades virtuales como juegos digitales y mundos encontrados en internet mostrando una nueva forma de hacer cine digital.
FILE Innovación tiene como objetivo promover intersecciones entre los campos de la ciencia, el arte y la economía a través de la exhibición de invenciones e innovaciones en un contexto guiado por el concepto de creatividad e innovación abierta.
El Archivo FILE es una colección de obras que cuenta ya con más de 2000 en diversos soportes digitales como cd-rom, zips, disquetes, cintas de vídeo, textos y catálogos.
Galería
Bibliografía
Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. la_cultura_de_la_inmanencia , en Internet Art. Ricardo Barreto y Paula Perissinotto (orgs.). São Paulo, IMESP, 2002 ISBN 85-7060-038-0 .
Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. La anarcocultura en los nuevos medios. Ricardo Barreto y Paula Perissinotto (orgs.). São Paulo, IMESP, 2003. ISBN 85-89730-01-8 .
Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. La hiperactividad cinematográfica en File2004. Ricardo Barreto y Paula Perissinotto (orgs.). São Paulo, IMESP, 2004. ISBN 85-89730-02-6 .
Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. Teoria Digital
Ricardo Barreto y Paula Perissinotto. Universos burbujeantes ARCHIVO-SÃO-PAULO-2017 ISBN 9788589730235 [10] [11]
Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. EXPEDIENTE SAO PAULO 2018: El cuerpo es el mensaje [12] [13]
Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. EXPEDIENTE RIO DE JANEIRO 2018. DISRUPTIVA: Arte electrónico en la era disruptiva [14]
Ricardo Barreto y Paula Perissinoto. FILE SAO PAULO 2019: 20 años de FILE 20 años de arte y tecnología ISBN 9788589730297 [15]
Referencias
^ "Festival Internacional de Linguagem Eletrônica começa em SP". globo.com . 16 de junio de 2015 . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
^ Paul Meurs (2009). Brasil contemporáneo. NAi Publishers. ISBN978-90-5662-677-8.
^ Víctor Falasca Megido (1 de febrero de 2017). Una revolución del diseño: Conexões para el século XXI. Editora Gente. págs.85–. ISBN978-85-452-0138-0.
^ "Festival Internacional de Linguagem Eletrônica testa os limites entre o real eo virtual". Brasileiros . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
^ "Mostra de arte eletrônica convida visitante a" entrar "em mais de 300 obras". uol.com.br. Consultado el 12 de febrero de 2017 .
^ "Festival interactivo de arte electrónico atrai público en la Avenida Paulista". Empresa Brasil de Comunicação . 23 de julio de 2016 . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
^ "Em sua 11ª edição, File mostra arte e tecnologia pela Avenida Paulista". globo.com . 27 de julio de 2010 . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
^ "Avenida Paulista recibe 12 obras interactivas de arte eletrônica". ig.com.br. Consultado el 12 de febrero de 2017 .
^ "Conheça os jogos que são verdadeiras obras de arte". infonet.com.br . Consultado el 12 de febrero de 2017 .
^ "Publicación: Universos burbujeantes %E2%80%93 ARCHIVO S%C3%83O PAULO 2017 – Marc Lee".
^ https://marclee.io/wp-content/uploads/2017-FILE-S%C3%83O-PAULO-Cat%C3%A1logo.pdf [ URL desnuda PDF ]
^ "2018 ARCHIVO SP - libro electrónico.PDF".
^ "ADA | Archivo de Arte Digital".
^ "Catálogo ARCHIVO Rio de Janeiro 2018 Disruptiva.PDF".
^ "Publicación: ARCHIVO S%C3%83O PAULO 2019: 20 Años de ARCHIVO 20 Años de Arte y Tecnología – Marc Lee".
Enlaces externos
Sitio web oficial Archivado el 18 de diciembre de 2014 en Wayback Machine.