Algoritmo para suavizar una malla poligonal
El suavizado laplaciano es un algoritmo para suavizar una malla poligonal . [1] [2] Para cada vértice de una malla, se elige una nueva posición en función de la información local (como la posición de los vecinos) y el vértice se mueve allí. En el caso de que una malla sea topológicamente una cuadrícula rectangular (es decir, cada vértice interno está conectado a cuatro vecinos), esta operación produce el laplaciano de la malla.
De manera más formal, la operación de suavizado puede describirse por vértice como:
Donde es el número de vértices adyacentes al nodo , es la posición del -ésimo vértice adyacente y es la nueva posición del nodo . [3]
Véase también
- Incrustación de Tutte , una incrustación de una malla plana en la que cada vértice ya está en el promedio de las posiciones de sus vecinos.
Referencias
- ^ Herrmann, Leonard R. (1976), "Esquema de generación de cuadrícula laplaciana-isoparamétrica", Journal of the Engineering Mechanics Division , 102 (5): 749–756, doi :10.1061/JMCEA3.0002158.
- ^ Sorkine, O., Cohen-Or, D., Lipman, Y., Alexa, M. , Rössl, C., Seidel, H.-P. (2004). "Edición de superficies laplacianas". Actas del Simposio Eurographics/ACM SIGGRAPH de 2004 sobre procesamiento geométrico. SGP '04. Niza, Francia: ACM. págs. 175–184. doi :10.1145/1057432.1057456. ISBN 3-905673-13-4. S2CID 1980978 . Consultado el 1 de diciembre de 2013 .
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: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace ) - ^ Hansen, Glen A.; Douglass, R. W.; Zardecki, Andrew (2005). Mejora de malla . Imperial College Press. pág. 404.