stringtranslate.com

Jumping Jack (videojuego)

Jumping Jack es un juego de plataformas diseñado por Albert Ball, [1] con arte de Stuart C. Ball, para el ZX Spectrum y publicado por Imagine Software en 1983. Estuvo disponible para las computadoras Atari de 8 bits y Dragon 32 bajo el nombre de Leggit!. [ 2] En estas versiones, Jack es renombrado como Leaping Lenny.

Jugabilidad

Cada nivel consta de un conjunto de ocho pisos envolventes, a través de los cuales se desplazan agujeros; cuando estos agujeros llegan al costado de la pantalla, se mueven hacia arriba o hacia abajo al siguiente piso, dependiendo de si se desplazan hacia la izquierda o hacia la derecha, respectivamente.

El objetivo de cada nivel es llegar a la cima saltando por los agujeros; sin embargo, cada vez que Jack salta, se forma un nuevo agujero en un piso elegido al azar. Caer por un agujero o calcular mal un salto y golpear el techo lo aturde temporalmente y lo deja vulnerable a un agujero que se desplaza debajo de él; si cae hasta el fondo del nivel, pierde una vida. Al completar un nivel, se revela un verso de la "Balada de Jumping Jack"; el siguiente nivel presenta un agujero adicional al comienzo y, a partir del segundo nivel, aparecen monstruos que aturden a Jack de la misma manera que una caída o un salto mal sincronizado.

Referencias

  1. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ "¡Es legítimo!". Atari Mania .

Enlaces externos