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El reino de Yolmi

The Realm of Yolmi es un juego de rol publicado por West Coast Games en 1977.

Descripción

El Reino de Yolmi es un sistema de ciencia ficción con reglas de clase y nivel que cubre personajes humanos en una Tierra futura (soldados, cyborgs, científicos y psíquicos), sus habilidades, experiencia, equipo, etc. [1] El combate incluye tanto armamento futurista como lucha sin armas. [1] El material de fondo cubre viajes espaciales, comercio galáctico, razas alienígenas (incluido el malvado Yolmi), más de 140 criaturas, además de estadísticas de naves espaciales y reglas de combate. [1] La clase de personaje elegida dicta qué habilidades están disponibles. [1] El juego incluye reglas de combate, equipo y cinco niveles de habilidades psiónicas. [1]

El Reino de Yolmi se desarrolla en una Tierra futura después de una gran catástrofe que volvió a los humanos más bárbaros y provocó que los animales mutaran, mientras que a los autómatas se les permite vagar. [2] Un popular comentarista de noticias descubrió una forma de inmortalidad usando drogas y comenzó la secta religiosa llamada los No Muertos de Yolmi (Cronk). [2]

Historial de publicaciones

El Reino de Yolmi fue diseñado por Ken Black y Marshall Rose, y publicado por West Coast Games en 1977 como un libro de 116 páginas. [1] El libro tiene un tamaño A4 y está cuidadosamente encuadernado en una carpeta de plástico en espiral. [2] La segunda edición fue publicada por Avant-Garde Simulations Perspectives (ASP) en 1978 como un libro de 180 páginas. [1]

Recepción

El Reino de Yolmi fue reseñado por Don Turnbull en White Dwarf #10 (diciembre de 1978-enero de 1979), quien le dio al libro una calificación de 2 sobre 10, y llamó al juego "en efecto, D&D tecnológico ". [2] Se quejó del humor del juego: "Las reglas están salpicadas de intentos de humor y lo que obviamente son 'bromas internas'. No me hizo mucha gracia, pero otros lectores pueden encontrarlo más divertido que yo". [2] Añadió: "Este intento de broma ligera arruinó bastante las reglas para mí, aunque parecen ser completas y exhaustivas si puedes soportar los intentos innecesarios de ingenio". [2] Turnbull notó las similitudes con el juego Gamma World , publicado al mismo tiempo , y sugirió que "los seguidores de ese juego pueden encontrar algunas pistas útiles en Yolmi". [2]

Dana Holm reseñó The Realm of Yolmi en The Space Gamer No. 21. [3] Holm comentó que "Aparte de algunos toques agradables que cualquier juego nuevo tendrá, mi impresión es que este juego es una parodia deliberada de Dungeons & Dragons ". [3]

Lawrence Schick consideró que el sistema de clases y niveles se derivaba de Dungeons & Dragons , y comentó: "Qué título: Reino de Yolmi , se pronuncia con facilidad, ¿no?" [1]

Referencias

  1. ^ abcdefgh Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 307. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ abcdefg Turnbull, Don (diciembre de 1978 – enero de 1979). "Open Box". White Dwarf (reseña) (10). Games Workshop : 16.
  3. ^ ab Holm, Dana (enero-febrero de 1979). "El reino de Yolmi: una reseña". The Space Gamer (21). Metagaming : 22.