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La historia definitiva de los videojuegos

La historia definitiva de los videojuegos es un libro de no ficción de 2001 escrito por Steven L. Kent . Publicado inicialmente por Prima Publishing y luego por Three Rivers Press , [1] es una versión actualizada del libro autoeditado The First Quarter: A 25-Year History of Video Games . [1] [2] [3] [4]

Desarrollo

El libro se basa en más de 500 entrevistas, incluidas múltiples discusiones con líderes clave de la industria. [5] Tres fuentes potenciales declinaron. [5] El autor inicialmente planeó publicar el libro en 1995 y luego en 1996. Sin embargo, finalmente lo autopublicó en 2000. [4] Se vendieron rápidamente 5000 copias de la primera edición exclusivamente a través de Amazon , y luego Prima Publishing compró los derechos. [3] [6]

Kent inicialmente se opuso a referirse a la nueva edición como "definitiva". [6] Se agregó un índice. [3] [7] Lamentó que la edición de Three Rivers Press se lanzara antes de los lanzamientos de GameCube y Xbox . [4] En 2018, y nuevamente en 2019, mencionó que estaba trabajando en un segundo volumen, [6] [8] que finalmente se publicó en agosto de 2021 y se tituló "La historia definitiva de los videojuegos, vol. 2". [9] [10]

Recepción

Ken Gagne de Gamebits , al reseñar The First Quarter: A 25-Year History of Video Games , dijo que el libro sufría frecuentes errores tipográficos y le disgustó que Kent se negara en gran medida a dar su propia opinión. [3] LudoScience lo calificó como "una lectura absolutamente obligada para cualquiera que esté interesado en la historia de los videojuegos". [2]

Nintendo Life dijo que la reedición de 2001 como The Ultimate History of Video Games fue el "trabajo seminal" de Kent. [11] Publishers Weekly destacó el "entusiasmo contagioso" de Kent y calificó el libro como "un tributo cariñoso" a la industria de los videojuegos. [12] Tim Rotertson en MyMac.com calificó a Kent como un "escritor talentoso" y le dio al libro una calificación de 5/5, pero sugirió que debería haber tenido varios volúmenes para una mayor profundidad. [13]

Referencias

  1. ^ ab Kent, Steven L. (2001). La historia definitiva de los videojuegos . Nueva York, EE. UU.: Three Rivers Press. pp. iv. ISBN 0-7615-3643-4.
  2. ^ ab "LudoScience - El primer trimestre: 25 años de historia de los videojuegos (libro de referencia)". LudoScience . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  3. ^ abcd Gagne, Ken. "El primer cuarto | Gamebits". Gamebits . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  4. ^ abc Kent, Steven L. (2001). La historia definitiva de los videojuegos . Nueva York, EE. UU.: Three Rivers Press. pág. 591. ISBN 0-7615-3643-4.
  5. ^ ab Kent, Steven L. (2001). La historia definitiva de los videojuegos . Nueva York, EE. UU.: Three Rivers Press. pp. viii–x. ISBN 0-7615-3643-4.
  6. ^ abc "Steven L Kent (Autor) - Entrevista". Arcade Attack . 12 de julio de 2018 . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  7. ^ Kent, Steven L. (2001). La historia definitiva de los videojuegos . Nueva York, EE. UU.: Three Rivers Press. pp. vi, 597–608. ISBN 0-7615-3643-4.
  8. ^ RON (17 de agosto de 2019). «Entrevista: Steven L. Kent». www.noobfeed.com . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  9. ^ "La historia definitiva de los videojuegos, volumen 2 de Steven L. Kent". Penguin Random House . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  10. ^ "La historia definitiva de los videojuegos, volumen 2 de Steven L. Kent". paulsemel . Consultado el 24 de mayo de 2022 .
  11. ^ McFerran, Damien (1 de junio de 2020). «Guía: los mejores libros sobre videojuegos». Nintendo Life . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  12. ^ "LA HISTORIA DEFINITIVA DE LOS VIDEOJUEGOS". Publishers Weekly . 20 de agosto de 2001 . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  13. ^ Robertson, Tim (21 de enero de 2003). "La historia definitiva de los videojuegos: reseña de un libro". MyMac.com . Consultado el 11 de mayo de 2021 .

Enlaces externos