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Tierra de elfos

Elfenland es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Alan R. Moon y publicado por Amigo Spiele en alemán y Rio Grande Games en inglés en 1998. Elfenland ganó elpremio Spiel des Jahres en 1998. [1]

Fondo

El juego se basó originalmente en su juego anterior Elfenroads (publicado por White Wind ), pero como Elfenroads tomaba alrededor de cuatro horas para un juego, el juego se simplificó para reducir el tiempo a cerca de una hora, haciéndolo más atractivo como un juego familiar. [2]

Jugabilidad

El juego se juega de 2 a 6 jugadores, siendo 4 o 5 el mejor juego. Cada jugador intenta llegar a tantas ciudades como sea posible y luego regresar a su "ciudad de origen". Las ciudades de origen se extraen al comienzo del juego de una baraja de cartas de ciudades y permanecen ocultas durante todo el juego. El juego recuerda al problema del viajante .

Los jugadores se desplazan utilizando cartas de transporte. Los elfos pueden viajar en una amplia variedad de vehículos, incluidos carros troll, motos de elfos, balsas, cerdos gigantes, unicornios, dragones y nubes mágicas . Los distintos tipos de transporte se desplazarán mejor por distintos terrenos, y algunos métodos de transporte no pueden atravesar determinados terrenos. Solo hay un problema: no se puede viajar por una ruta (excepto por agua) a menos que haya una ficha en esa carretera, y solo se puede utilizar el tipo de transporte que se muestra en la ficha para moverse por esa carretera. Antes de que nadie pueda moverse, se dibujan fichas y se colocan por el tablero. Esta parte es la que requiere más estrategia, ya que los jugadores intentan alinear sus fichas para establecer una ruta agradable para ellos y una difícil para sus oponentes al mismo tiempo.

Además de las fichas normales, cada jugador recibe una ficha de problema para usar durante el juego. Estas fichas obstaculizan a los demás jugadores al obligarlos a usar una carta de transporte adicional en ese momento. Además, cualquier jugador puede simplemente usar tres cartas para pasar por cualquier ruta que ya tenga una ficha allí, lo que permite ignorar el tipo de transporte que se muestra en la ficha.

El juego tiene estrategias sutiles para que los demás naveguen por las ciudades. Cuando un jugador coloca un tipo de transporte que no desea en su camino, debe encontrar una forma de evitarlo. Todos los aspectos del juego hacen que sea una carrera muy emocionante para visitar la mayor cantidad de ciudades sin estar seguro de quién va a ganar hasta la última ronda.

Expansión

Se publicó una expansión de Elfenland llamada Elfengold . Cabe señalar que es diferente del Elfengold original publicado por White Wind. [ cita requerida ]

Recepción

Bernhard Fischer de Spieltest elogió los mecanismos del juego y su accesibilidad, pero tuvo opiniones encontradas sobre los elementos de suerte. [3] También ganó el premio Spiel des Jahres de 1998 y quedó en tercer lugar en el premio Deutscher Spiele Preis de 1998. [1] [4]

Reseñas

Referencias

  1. ^ de "El País de los Elfos".
  2. ^ "Alan Moon gana el premio al Juego del Año". www.gamecabinet.com . Consultado el 23 de enero de 2016 .
  3. ^ Fischer, Bernhard. "Elfenland". www.spieletest.at (en alemán) . Consultado el 1 de agosto de 2022 .
  4. ^ "Preisträger-SPIEL Messe". Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2020 . Consultado el 1 de agosto de 2022 .
  5. ^ "Enviador - Elfenland".

Enlaces externos