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Niño ninja

Ninja Kid , conocido en Japón como GeGeGe no Kitaro - Yōkai Daimakyō (ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境, GeGeGe no Kitaro: The Evil Yōkai Realm ) , es un videojuego de acción desarrollado por Tose [3] y publicado por Bandai para Nintendo Entertainment. Sistema .

La versión japonesa se basó en la serie de manga GeGeGe no Kitaro , pero el juego se cambió al genérico "Ninja Kid" y todas las referencias a Kitaro se eliminaron para la versión estadounidense debido a que el material original no era muy conocido fuera de Japón. [4]

A este juego le siguió una secuela titulada Gegege no Kitarou 2: Youkai Gundan no Chousen , que fue lanzado al año siguiente solo en Japón también por Bandai; sin embargo, ese título era un videojuego de rol y su trama no está relacionada con el original.

Fue el octavo juego más vendido de Famicom en 1986, vendiendo 1.250.000 copias. [1]

Jugabilidad

El juego comienza en un mapa superior con varios arcos diferentes. Cada arco conduce a una misión de desplazamiento lateral diferente, y el tipo de misión podría determinarse por la forma del arco. Al final de cada misión, aparecerán dos puertas, una de las cuales regresará al mapa y la otra llevará a los jugadores a una torre de desplazamiento vertical con un minijefe en la parte superior (después de derrotar al minijefe, regresan al mapa). Además, durante cada misión, aparecen elementos aleatorios en la pantalla. Algunos elementos de bonificación también brindan un aumento de velocidad temporal, o un búho que muestra a los jugadores qué puerta conduce de regreso al mapa (en lugar de la torre del minijefe). Una vez que se ha recolectado un pergamino, se puede llevar a la cabaña en el medio del mapa para desbloquear la fortaleza y luchar contra el jefe del mapa . Durante la pelea contra el jefe, si se han recolectado silbatos, el personaje puede agacharse en la esquina más a la izquierda de la pantalla para usar un silbato para invocar a un familiar .

Niño Ninja / GeGeGe no Kitaro - Youkai Dai Makyou

La versión japonesa original es notablemente diferente de la versión americana. El personaje principal es Kitarō , y su arma principal es su pelo en lugar de dardos. Sus armas secundarias son un dedo volador en lugar de shuriken, su chaleco en lugar de la pluma y un geta en lugar de un bumerán. Todas estas armas funcionan igual que las del protagonista de la versión americana, Kyo; solo usan sprites diferentes. La sub-arma bola de fuego sigue siendo la misma. Ciertos niveles están habitados por monstruos de películas "occidentales" como el Monstruo de Frankenstein y el Conde Drácula; el jefe de estos niveles es el personaje Back Beard, el líder de los "youkai occidentales". El pergamino que desbloquea la fortaleza es una bola de cristal en la versión original. Los familiares también son diferentes, siendo personajes del manga: el Pegaso era originalmente Nurikabe , el Águila era Konaki Jiji y el Espejo era Sunakake Babaa. Finalmente, algunos de los enemigos menores son diferentes; lo más notable es que el "Ninja Pirata" que se encuentra en algunos de los niveles de Guerilla Warfare era originalmente Nezumi Otoko, y Kitaro viaja en Ittan Momen durante los niveles de Dog Fight.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "GEIMIN.NET /国内歴代ミリオン出荷タイトル一覧". GEIMIN.NET. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2008 . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
  2. ^ "El directorio completo de paquetes de juegos de NES". Nintendo Power . Nintendo of America. Marzo de 1989. pág. A-4.
  3. ^ MobyGames.com
  4. ^ Altice, Nathan (mayo de 2015). Soy un error: la plataforma de la familia Nintendo de ordenadores y sistemas de entretenimiento. Estudios de plataformas. p. 113. ISBN 9780262028776.