Concurso anual de diseño celebrado en Wellington, Nueva Zelanda
World of WearableArt (WOW) es un concurso de diseño internacional, [1] que atrae propuestas de más de 40 países cada año. [2] La competencia presenta trabajos de arte portátil , que se juzgan según la durabilidad, la seguridad y la comodidad de los modelos y el impacto del diseño en el escenario. [1] Durante las tres semanas que dura la competición, alrededor de 60.000 personas asisten al evento en Wellington . [1] El espectáculo de gala de 2020 fue cancelado debido a COVID-19 y fue reemplazado por una exhibición en Wellington. [3] Regresó en 2022. [4]
Historia
WOW fue fundada en Nelson en 1987 por Suzie Moncrieff . A la primera exposición asistieron 200 personas en la Galería William Higgins. En 1990, el espectáculo se trasladó al Trafalgar Center , [2] y en 2005 se trasladó a Wellington porque el espectáculo se volvió demasiado grande para celebrarse en Nelson. [5] La hermana de Moncrieff, Heather Palmer, fue la directora de la competencia. [5] En 2022, Moncrieff y Palmer vendieron WOW a Hideaki Fukutake . [6]
World of WearableArt y Classic Cars Collection exhibieron prendas de la World of WearableArt Awards Show, junto con una colección de alrededor de 140 autos clásicos hasta su cierre debido a las presiones derivadas de COVID-19 en mayo de 2020. [9] El lado del vehículo de la colección permaneció y fue reabierta en el mismo sitio en agosto de 2020 que el Nelson Classic Car Museum. [10] [11] [12] [13] La exposición WOW original se inauguró en octubre de 2001 (hace 22 años) en Nelson, Nueva Zelanda . [14] ( 2001-10 )
Referencias
^ abc Shaeffer, Claire B. (enero de 2020). "Disfraces fuera de este mundo". Revista Threads (206): 34–39.
^ ab "Acerca de". Mundo del WearableArt.
^ "Covid-19: la exposición World of Wearable Art se convierte en exposición". RNZ . 31 de agosto de 2020 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
^ Seng, Sopheak (30 de septiembre de 2022). "Jacinda Ardern hace una aparición sorpresa en los World of Wearable Art Awards 2022". Lucire . Consultado el 24 de octubre de 2022 .
^ ab Rothwell, Kimberley (7 de julio de 2013). "Suzie Moncrieff tiene el factor WoW". Cosa . Consultado el 6 de mayo de 2023 .
^ Chin, André Chumko y Frances (28 de noviembre de 2022). "El fundador de World of WearableArt vende espectáculo al hijo del multimillonario después de 35 años". Cosa . Consultado el 6 de mayo de 2023 .
^ "Sarah Foster-Sproull". El Centro de Ballet y las Artes de la Universidad de Nueva York . Consultado el 21 de agosto de 2021 .
^ Chumko, Andre (30 de septiembre de 2023). "Meg Williams sobre la suerte y el poder de la creatividad". El cargo . págs. B5 . Consultado el 4 de octubre de 2023 .
^ Newman, Tim (22 de mayo de 2020). "World of WearableArt recortará dos tercios de la fuerza laboral". Cosa . Consultado el 14 de abril de 2023 .
^ Newman, Tim (18 de junio de 2020). "El museo de automóviles clásicos de Nelson en camino hacia la recuperación con plan de reapertura en un espacio más grande". Cosa . Consultado el 14 de abril de 2023 .
^ Anderson, Carlos. "WOW promete quedarse en Nelson". Nelson semanal . Consultado el 14 de abril de 2023 .
^ "Museo de coches clásicos Nelson - NCCM". Museo de Autos Clásicos Nelson . Consultado el 14 de abril de 2023 .
^ Newman, Tim (28 de agosto de 2020). "El museo de autos clásicos de Nelson vuelve a funcionar". Cosa . Consultado el 14 de abril de 2023 .
^ "Museo". Mundo del WearableArt.
enlaces externos
Medios relacionados con World of WearableArt en Wikimedia Commons
Medios relacionados con la colección de autos clásicos Nelson en Wikimedia Commons