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El mundo de Darwin

Darwin's World , creado por Dominic Covey, es un juego de rol postapocalíptico publicado por primera vez bajo la licencia de juego abierto d20 en 2001. Originalmente diseñado como una adaptación rápida de las reglas de la 3.ª edición de Dungeons & Dragons , el juego se ha ampliado y revisado en gran medida desde entonces y ahora utiliza las reglas de d20 Modern . Se han impreso varios libros y suplementos de Darwin's World , aunque la mayor parte del soporte para el juego todavía está disponible solo en formato PDF . En 2010, RPGObjects comenzó a producir libros de juegos utilizando el sistema Savage Worlds de Pinnacle .

La revista electrónica en línea Post Apocalyptic Dispatch sigue ofreciendo artículos breves que apoyan el juego tanto para los gamemasters como para los jugadores. El juego sigue recibiendo un gran apoyo y se publica material nuevo de forma regular.

Temas para adultos

A diferencia de muchos juegos de rol postapocalípticos existentes, Darwin's World suele describirse como un sistema de juego más oscuro y "realista". En concreto, su uso de deformidades y enfermedades genéticas de la vida real para retratar defectos de carácter, así como cuestiones como la esclavitud , el racismo y el consumo de drogas, le confieren una cualidad más cruda que la mayoría de los juegos de rol postapocalípticos , que suelen tener un aire fantástico o de "cómic" que requiere una mayor disposición a suspender la incredulidad.

Versiones 2.0 y 2.5

Aunque los libros originales de Darwin's World presentan claramente una cronología y una historia, la segunda edición (y la edición más reciente, v2.5) tiene un enfoque más amplio que pretende proporcionar reglas, sugerencias y pautas para cualquier tipo de escenario de campaña postapocalíptica . Sin embargo, el escenario predeterminado sigue siendo un páramo creado por una guerra nuclear , biológica y química global (consulte Arma de destrucción masiva ). Hay un fuerte enfoque en las regiones que una vez constituyeron el Medio Oeste y el Oeste de los Estados Unidos ; numerosos módulos publicados para el juego están ambientados nominalmente en áreas "desérticas" o "páramos". Las ubicaciones más específicas incluyen la ciudad comercial desértica de Tucumcari , la ciudad hundida de Bakersfield y sus extraños monstruos subterráneos, las ruinas cubiertas de vegetación de Los Ángeles , un San Francisco invadido por fanáticos anti-tecnología y una sociedad decadente que prospera en las futuristas ciudades abovedadas del Medio Oeste. Un suplemento entró en gran detalle explorando el destino del Noroeste del Pacífico .

Suplementos para el juego

Hay disponible una amplia gama de suplementos, libros de consulta y módulos para Darwin's World .

Inspiración de la vida real

Numerosas aventuras escritas para Darwin's World presentan, hacen referencia o se centran brevemente en lugares y eventos de la vida real. Entre ellas se incluyen:

Trabajos relacionados

Recepción

Darwin's World ganó el premio Gold Ennie en 2002 al "Mejor juego d20". [1]

Referencias

  1. ^ "Premios ENnie - Premios 2002". www.ennie-awards.com . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2009. Consultado el 19 de abril de 2022 .

Enlaces externos