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El mago de Oz (videojuego de 1985)

El mago de Oz es un juego de ficción interactivo ilustrado desarrollado y publicado por Windham Classics para Apple II , Commodore 64 , MS-DOS y MSX en 1985. Es una adaptación de los libros El maravilloso mago de Oz y La maravillosa tierra de Oz .

Jugabilidad

El juego es una aventura de texto donde los jugadores asumen el papel de Dorothy e interactúan con los personajes, el mundo y los objetos de los libros a través de comandos. [2] Los personajes incluyen al Leñador de hojalata , el Espantapájaros y el León cobarde del primer libro, junto con Jack Pumpkinhead , el Caballete , Mombi y Tip del segundo libro. [3]

Recepción

El mago de Oz fue recibido positivamente por la prensa.

II Computing afirmó que "un buen analizador facilita la creación de diálogos creíbles" con los personajes y observó que "las ilustraciones en pantalla no son llamativas. Utilizan bien los gráficos de Apple, pero de una manera que parece más un libro de cuentos para niños que una novela épica de dibujos animados. Ésta, por supuesto, es la forma en que uno querría que se contara una historia de este tipo". [4]

Ahoy! describió el juego como "una buena introducción a la aventura para cualquier jugador novato", y dijo que "hay poco peligro de meterse en un lío que desafíe la habilidad del jugador". Aún así, "los aventureros avanzados no encontrarán aquí suficiente para desafiar sus habilidades". [3]

Commodore Power Play elogió el analizador del juego, diciendo que "tiene un vocabulario más amplio y entiende preposiciones y otras partes del discurso que no son reconocidas por otros juegos... Puedes 'hablar' sobre un tema con un personaje, 'contarle' algo, 'hacer' preguntas e incluso preguntar '¿y ahora qué?' para obtener una pista". [2] [5]

Referencias

  1. ^ "Carta de Knight No. 26". LCSNA. Febrero de 1987. Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
  2. ^ ab "Commodore Power Play Issue 18". Diciembre de 1985. Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
  3. ^ ab "Ahoy! - Issue 27 (1986-03)(Ion International)(US)". Marzo de 1986. Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
  4. ^ "II Computing Vol 1 No 3 Feb Mar 86" . Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
  5. ^ "Commodore Power Play Issue 20". Abril de 1986. Consultado el 3 de noviembre de 2015 .

Enlaces externos