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El libro completo de los humanoides

El libro completo de los humanoides es un libro de consulta para la segunda edición del juego de rol de aventuras y fantasía Advanced Dungeons & Dragons .

Contenido

El objetivo principal del libro era proporcionar pautas para que varias razas se utilizaran como personajes jugadores que normalmente se consideraban sólo "monstruos".

Las razas tratadas en este libro incluyen: aarakocra , alaghi , hombre bestia, oso insecto , matón , centauro , fremlin , pariente gigante (firbolg) , fremlin , gnoll , gnoll (flind), duende , hobgoblin , kobold , hombre lagarto , minotauro , mestizo , ogro , semiogro , orco , semiorco , duendecillo , sátiro , saurio , swanmay , pariente gigante (voadkyn) y wemic . [1]

Historial de publicaciones

El Libro Completo de los Humanoides fue escrito por Bill Slavicsek para TSR . [2] Publicado en 1993, la edición estuvo a cargo de Jon Pickens , el arte en blanco y negro de Doug Chaffee y el arte en color de Chaffee, Sam Rakeland, Thomas Baxa y Clyde Caldwell .

Recepción

Mike Lampman revisó El libro completo de los humanoides en Shadis No. 9 y dijo que "en general, el manual de los humanoides es una buena inversión si eres un jugador de AD&D o un GM que busca darle vida a tu campaña jugando algo un poco fuera de lo común". lo ordinario. Está bien escrito y editado, como lo están la mayoría de los productos de TSR, y está muy bien diseñado". [3]

Keith Eisenbeis revisó el producto en una edición de 1993 de White Wolf . [1] Notó desafíos con las descripciones de los monstruos y algunos errores, pero en general se mostró positivo sobre el producto, afirmando que "vale la pena comprarlo para cualquiera que esté dispuesto a asumir el desafío de interpretar un monstruo". Lo calificó globalmente con 3 de 5 puntos posibles. [1]

Rick Swan revisó El libro completo de los humanoides para la revista Dragon No. 205 (mayo de 1994). [2] Swan consideró el libro como una "gran reestructuración en las reglas de AD&D ", ya que el Manual del jugador solo permitía a los jugadores la opción de seis razas de personajes , mientras que este libro agrega 20 opciones más de razas de personajes. Señala que el libro impone restricciones para mantener el equilibrio del juego: "Los PJ no pueden ser muertos vivientes , ni pueden ser monstruos de más de 12 pies de altura. Los magos centauros no pueden ir más allá del nivel 12; los duendes no pueden ser magos en absoluto". [2] Swan también señala las dificultades que implica jugar razas no estándar, citando que un miembro de una raza típicamente malvada existe en una buena sociedad legal, o cómo personajes muy altos pueden moverse en áreas con techos bajos. Sin embargo, consideró que los jugadores aventureros apreciarían el libro y cerró la reseña diciendo: "¿Quién podría dejar pasar la oportunidad de interpretar a un duendecillo ?" [2]

Trenton Webb, de la revista británica RPG Arcane, afirma que la clase de chamán de este libro consiste en "hechizos de sacerdotes robados y palabrería". [4]

Un artículo de James Wyatt en Dragon No. 250 (agosto de 1998) presentó reglas para el uso de varias razas acuáticas como personajes jugadores, incluidos cangrejos , koalinth , locathah , malenti , tritones , pahari , selkies y vodyanoi, utilizando el formato presentado en The Complete Book. de Humanoides . [5] Wyatt reconoció que " El Libro Completo de los Humanoides rompió una barrera de larga data en el juego AD&D al permitir a los jugadores crear personajes de casi cualquier raza humanoide", y señaló que el libro equilibraba cuidadosamente las ventajas que una raza podría tener, como gran fuerza física contra desventajas significativas, particularmente prejuicios y supersticiones de las razas más comunes. Los personajes jugadores basados ​​en las criaturas presentadas en este artículo enfrentarían el mismo tipo de prejuicios, así como limitaciones físicas especiales al interactuar con los habitantes de la tierra. [5]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abc Eisenbeis, Keith H. (1993). "Reseñas de cápsulas: el libro completo de los humanoides". Lobo blanco . Núm. 38. págs. 65–66.
  2. ^ abcd Swan, Rick (mayo de 1994). "Reseñas de juegos de roles". Dragón (205). Lago Lemán, Wisconsin : TSR : 102.
  3. ^ Lampman, Mike (septiembre de 1993). "Mirada más cercana". Shadis . No. 9. Grupo de entretenimiento Alderac . pag. 35.
  4. ^ Webb, Trenton (marzo de 1996). "Reseñas de juegos". Arcano (4). Publicaciones futuras : 72.
  5. ^ ab Wyatt, James . "Heroes of the Sea", Dragon No. 250, páginas 26–35 (TSR, 1998).
  6. ^ "Casus Belli # 094". 1996.