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Lenguaje de gestión de batalla.

Un lenguaje de gestión de batalla ( BML ) es el lenguaje inequívoco utilizado para comandar y controlar fuerzas y equipos que llevan a cabo operaciones militares y para proporcionar conciencia situacional y una imagen operativa común y compartida.

Puede verse como una representación digitalizada estándar de la intención de un comandante que se utilizará con tropas reales, tropas simuladas y futuras fuerzas robóticas. BML es particularmente relevante en un entorno centrado en la red para permitir el entendimiento mutuo.

La necesidad de un BML común fue identificada por el Equipo Global de Productos Integrados de Interoperabilidad de Simulación a C4I (SIMCI OIPT) del Ejército de EE. UU. y se definió originalmente en un documento titulado Estandarización del lenguaje de gestión de batalla: un movimiento vital hacia la transformación del ejército publicado por la Organización de Estándares de Interoperabilidad de Simulación. en 2001 [1]. Los mismos problemas que han impulsado al Ejército a embarcarse en este programa también enfrentan los otros Servicios C4ISR y sistemas de simulación, y futuras operaciones militares. Reconociendo la importante necesidad de capacitación en entornos conjuntos para apoyar operaciones futuras, SISO y otros esfuerzos de desarrollo de BML se han expandido para abarcar Joint BML (J-BML) para todas las ramas militares y, en última instancia, a trabajos más recientes para establecer un BML de Coalición (C-BML). ) para todos los servicios y miembros de la coalición multinacional que promueven la interoperabilidad entre sus sistemas y simulaciones C4ISR, y también entre los sistemas empleados en operaciones del mundo real.

Lenguaje de gestión de batallas de coalición

El lenguaje de gestión de batalla de coalición ( C-BML , CBML ) es un lenguaje inequívoco para describir la intención de un comandante , que debe ser entendido tanto por fuerzas reales como por sistemas automatizados, para operaciones multinacionales simuladas y del mundo real. Luego de una reunión de expertos en la materia en la SIW de primavera de 2004, la Organización de Estándares de Interoperabilidad de Simulación determinó que era necesaria una evaluación detallada de los esfuerzos de BML a nivel de coalición y estableció formalmente un Grupo de Estudio de Coalición BML (C-BML) con Términos de Referencia ( TOR) identificando las siguientes tareas:

• El Grupo de Estudio deberá realizar una Encuesta que incluya tantas contribuciones internacionales aplicables al esfuerzo BML de la Coalición como sea posible.

• El Grupo de Estudio deberá desarrollar un plan sobre cómo estos diversos esfuerzos pueden contribuir a una especificación BML común de la Coalición dentro de un marco metodológico.

• El Grupo de Estudio deberá formular un conjunto de Recomendaciones para un Grupo de Coalición de Desarrollo de Productos (PDG) BML.

Las reuniones del Grupo de Estudio involucraron a más de 100 personas de 11 países diferentes y sus recomendaciones se presentaron en la conferencia SIW de primavera de 2006, donde se tomó la decisión de establecer un Grupo de desarrollo de productos C-BML formal. Grupo de desarrollo de productos C-BML Desarrollar un estándar internacional de interoperabilidad de simulación aplicable a sistemas de simulación, sistemas de mando y control operativos y también sistemas robóticos.

Ver también

Referencias

http://www.sisostds.org/DigitalLibrary.aspx?Command=Core_Download&EntryId=23273 01F-SIW-067_revised-DOC9(1).doc Descripción general de la estandarización de BML C-BML [2]