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El juguete en polvo

The Powder Toy es un juego de arena que cae creado originalmente por Stanislaw K. Skowronek (también conocido como Skylark). Ahora lo desarrollan y mantienen LBPHacker, Simon, jacob1 y otros contribuyentes en GitHub . The Powder Toy es un software gratuito y de código abierto con licencia de la Licencia Pública General GNU versión 3.0. [4] Un total de 193 (es posible que se hayan agregado más desde que se recopilaron estos datos) diferentes materiales (o "elementos") del juego, cada uno con comportamiento e interacciones personalizados, están disponibles en el juego. [5]

Descripción general del juego

The Powder Toy (abreviado TPT [ cita requerida ] ), como la mayoría de los juegos de arena que caen , es un videojuego sandbox que permite a los usuarios crear cosas en el juego para compartir usando el sistema de intercambio de niveles en línea de TPT , que incluye una página de inicio ( FP ). , pestaña Recientes, pestaña Favoritos y una pestaña Mi propio.

Se proporciona un servidor público para compartir creaciones dentro del juego como parte del juego, lo que permite a los usuarios compartir cualquier cosa que cumpla con las reglas. Ejemplos de creaciones compartidas por jugadores incluyen sistemas circulatorios en funcionamiento , plantas de energía nuclear , bombas nucleares y computadoras . [5] El contenido se califica mediante votos a favor y en contra, y puede informarse a los moderadores si infringe las reglas del sitio o plagia otros trabajos.

Capacidades de modificación

TPT permite a los usuarios cambiar el propio TPT ( Mod ) con secuencias de comandos Lua ycodificación C++ , ya que TPT se creó usando C++. El código fuente está disponible en GitHub y se puede compilar usando Meson.

Administrador de modificaciones

Se puede descargar un administrador de mods (alojado en starcatcher.us) usando la consola con el siguiente comando: tpt.installScriptManager(). Funciona en todas las versiones de TPT .

Modificaciones populares

Muchos usuarios de TPT han creado mods C++ y scripts Lua. Los más populares incluyen: TPTMPV2 de LBPHacker, SpikeViper's Biology Mod de SpikeViper, Jacob1's Mod de jacob1 y TPT-Ultimata de Lord_Bowserinator. El primero es un script Lua y los tres últimos son todos mods de C++.

día de los Inocentes

Los desarrolladores suelen publicar un chiste del Día de los Inocentes cada año. En particular, la función del modo 3D se agregó como una broma del Día de los Inocentes, junto con la adición de una nueva moneda falsa que se puede comprar en el juego llamada Powdercoins. Normalmente, todas las funciones de actualización de April Fools se eliminan muy rápidamente después de April Fools, y es raro que alguna de ellas permanezca en TPT a largo plazo.

Recepción

edgalaxy.com calificó a The Powder Toy como un "gran juego científico" por su uso potencial como ayuda para el aprendizaje a través de su descripción precisa de la física, reacciones químicas y más. [6]

Referencias

  1. ^ La pantalla de presentación de las versiones binarias disponibles en el sitio web original de Powder Toy tiene el siguiente aviso de derechos de autor: "(c) 2008-9 Stanislaw K Skowronek" [2]
  1. ^ "ThePowderToy: Léame". GitHub . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2018 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  2. ^ "El juguete en polvo". No alineado . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2009 . Consultado el 18 de febrero de 2024 .La fecha de copyright en los binarios del sitio web original dice 2008-9
  3. ^ "Lanzamientos". Github . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2020 . Consultado el 3 de septiembre de 2019 .
  4. ^ "ThePowderToy: Licencia". GitHub . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2018 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  5. ^ ab Cox, Matt (10 de octubre de 2019). "De la arena que cae a Falling Everything: los juegos de simulación que inspiraron a Noita". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2019 . Consultado el 15 de noviembre de 2019 .
  6. ^ Diversión explosiva para estudiantes con THE POWDER TOY, un gran juego de ciencias Archivado el 17 de abril de 2012 en Wayback Machine en edgalaxy.com (3 de septiembre de 2010)