Hell Is Us es un próximovideojuego de acción y aventuras desarrollado por Rogue Factor y publicado por Nacon . Su lanzamiento está previsto para Windows , PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S en 2025.
Hell Is Us es un videojuego de acción y aventuras jugado desde una perspectiva en tercera persona . En el juego, el jugador asume el control de un soldado llamado Rémi y lucha contra seres sobrenaturales llamados "Hollow Walkers". [1] Los jugadores pueden combatir a estas criaturas usando una variedad de armas cuerpo a cuerpo como espadas, armas de asta y hachas, cada una con su propio estilo de ataque y velocidad. Rémi también está equipado con un dron que se puede usar para distraer a las criaturas hostiles. [2] Los jugadores deben administrar tanto la salud como la resistencia de Rémi. La resistencia se regenerará gradualmente, pero la salud no, aunque la resistencia máxima de Rémi en un momento dado está limitada por su nivel de salud actual. Luchar en un estado de agotamiento significa que el personaje del jugador ataca más débil y es más vulnerable. [3]
El equipo describió a Hadea como un " mundo semiabierto " y el juego les pide a los jugadores que recopilen pistas para encontrar a los padres de Rémi. [4] El juego prescinde de características que se encuentran comúnmente en otros juegos, como puntos de referencia, registros de misiones y marcadores de mapa. Los jugadores deben escuchar las conversaciones de Rémi con otros personajes no jugables para averiguar la ubicación de sus objetivos. [5]
Un soldado de paz de las Naciones Unidas llamado Rémi se ausenta sin permiso y se aventura en el país devastado por la guerra de Hadea para encontrar a sus padres, solo para descubrir que la región está infestada de seres sobrenaturales después de un misterioso evento llamado "Calamidad". [6] [4]
El juego está siendo desarrollado actualmente por Rogue Factor, el estudio detrás de Mordheim: City of the Damned . El proyecto fue dirigido por Jonathan Jacques-Belletete, el director de arte de Deus Ex: Human Revolution y su secuela, Deus Ex: Mankind Divided . [7] Según Jacques-Belletête, el juego se inspiró en la película de 2018 Annihilation y la trilogía Southern Reach de Jeff VanderMeer . [5] El juego adoptó una pantalla de visualización frontal minimalista , ya que el estudio estaba influenciado por los juegos lanzados en la década de 1990 y quería crear una experiencia inmersiva en la que los jugadores recibieran información de una manera "orgánica". [8] Jacques-Belletete comparó el sistema de combate con los que se encuentran comúnmente en los juegos hack and slash , uno que no es ni demasiado fácil ni difícil. [9]
Hell Is Us fue anunciado por primera vez por el editor Nacon en abril de 2022 y estaba programado para ser lanzado en 2023. [10] El juego resurgió en septiembre de 2024 durante el evento de transmisión en vivo State of Play de Sony , y actualmente está programado para ser lanzado en 2025 para Windows , PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S. [ 7]