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Arquitectura performativa

La arquitectura performativa es una arquitectura que utiliza tecnologías digitales para desafiar la forma en que se diseña el entorno construido.

La gente se mueve, la arquitectura se detiene. La gente desea, el espacio define. El diseñador, como programador espacial, recoge movimientos y deseos y los libera en la concepción del edificio. (Anderson, 2011) 4

El desempeño de los edificios es un principio rector del diseño como un enfoque emergente de la arquitectura. Los edificios suelen considerarse objetos que: • Son el resultado de técnicas de diseño y construcción • Representan diversas prácticas e ideas. 2

Las características del edificio son un reflejo de los materiales y de cómo estos crean flexibilidad para la actuación, en lugar de ser un edificio que no crea movimiento visual ni a través de él. Tanto visual como estructuralmente, el edificio se mueve; el edificio complementa la actuación. 1

Hacia lo performativo en la arquitectura

La arquitectura en su entorno contemporáneo se encamina hacia el arte performativo, donde el entorno actúa como escenario en el que el edificio puede actuar y mostrarse. 1

Los sentimientos, las cualidades, el espacio y las cantidades de la Torre D reflejan los roles y las relaciones humanas con el dinero, el color, el valor, los sentimientos y la acción, todos entrelazados.

La arquitectura performativa es una “meta-narrativa” que tiene una dirección universal que depende de aspectos particulares relacionados con la performance de cada proyecto. Es decir, las ideas y conceptos relacionados con la arquitectura performativa y cómo se clasifica, se conocen a través de un entendimiento común en todo el mundo. 1 El conflicto surge cuando se intenta definir la arquitectura performativa a través de una definición establecida; el concepto de arquitectura performativa en sí mismo aún necesita ser desarrollado y explorado más a fondo para llegar a una definición concreta. 5 Las apariencias de los edificios ya no son el único énfasis, ya que la dinámica de uso, el cambio temporal, la poética del espacio, los patrones y procesos indeterminados se convierten en una indicación clara de la performance. 5

El papel del arquitecto en la ejecución de una obra es comprender los efectos múltiples en el material y el tiempo, más que simplemente predecir.

Calculando lo performativo

La tecnología, como los avances en los programas informáticos, abre posibilidades para el surgimiento de un diseño basado en la performance, ya que el rendimiento del edificio es el principio rector de la creación de formas. 3 El rendimiento del edificio se ve afectado por factores espaciales, sociales, culturales y financieros. Los avances en los programas de tecnología digital permiten nuevas estructuras performativas que de otro modo habrían sido incomprensibles y abren nuevas posibilidades al poder ver la estructura en 3D en las computadoras antes de la construcción. El énfasis se está desplazando hacia los procesos de generación de formas, basados ​​en estrategias performativas de diseño como el diseño estructural, acústico o ambiental. 3

La tecnología ha abierto nuevas posibilidades para que los diseñadores evalúen ciertos aspectos de rendimiento de sus diseños a medida que se vuelven realistas. Arquitectos e ingenieros están trabajando en colaboración para crear estas estructuras performativas aparentemente imposibles. 7

Movimiento y rendimiento

La arquitectura puede adquirir capacidad performativa a través del movimiento de personas alrededor y a través de un edificio. La experiencia de la presencia espacial y la materialidad de las estructuras, junto con la participación de la vista y el cuerpo, hacen que la arquitectura sea performativa. 1

La creación de una arquitectura de espectáculo y performance se produce a través del movimiento del objeto/edificio en sí, más que a partir del sujeto. 1 El Puente del Milenio en Gateshead, Reino Unido, es el primer puente giratorio del mundo; todo el puente gira alrededor de pivotes a ambos lados del río, de modo que su inclinación crea suficiente espacio libre para que los barcos pasen por debajo. 8

La mecánica del edificio crea acción, y algunas partes del edificio pueden literalmente moverse, como las pantallas, las aberturas y el mobiliario, aunque este movimiento puede ser mecánico o manual, iniciado por impulsos humanos o ambientales. 1 Una ilustración de este aspecto del desempeño arquitectónico es Aurora Place de Renzo Piano en Sydney, Australia (1996-2000), sus superficies y elementos exteriores consisten en mecanismos móviles y movibles. 10

La arquitectura performativa aún está en proceso de desarrollo de ideas como definición concreta. El término se utiliza ampliamente, pero rara vez se vincula a las estructuras con la arquitectura performativa.

Véase también

Referencias

1. Arquitectura performativa: más allá de la instrumentalidad Editado por Branko Kolarevic y Ali Malkawi

2. Geometrías performativas: técnicas de transformación textil Editado por Asterios Agkathidis y Gabi Schilling

3. Arquitectura en la era digital: diseño y fabricación Editado por Branko Kolarevic

4. Espacios performativos 2, plataformas para todos – Ben Anderson

5. Anthony Vidler, 2001 Diagramas de diagramas: abstracción arquitectónica y representación moderna. Consultado el 10 de octubre de 2011. 5. https://www.scribd.com/doc/37594404/Anthony-Vidler-Diagrams-of-Diagrams-Architectural

6. Giulio Jacucci e Ina Wagner , USOS PERFORMATIVOS DEL ESPACIO EN ENTORNOS DE MEDIOS MIXTOS. Consultado el 10 de octubre de 2011. https://www.hiit.fi/files/admin/sab/SAB04/material/UERG/24_jacucci_wagner_phd.pdf

7. Any Magazine, n.º 0. Probable Geometries; The Architecture of Writing in Bodies, consultado el 10 de octubre de 2011. http://www.lcc.gatech.edu/~xinwei/classes/readings/Lynn/LynnProbableGeometries.pdf

8. Blog de José Miguel Hernández, 2011, Blog de Hernández, consultado el 13 de octubre de 2011. http://www.jmhdezhdez.com/2011/06/millenium-bridge-newcastle-wilkinson.html

9. templates.com, 2008, Public Art: Astonishing Ideas, consultado el 14 de octubre de 2011. https://web.archive.org/web/20111108130851/http://www.templates.com/blog/public-art-astonishing-ideas/

10. Jim O'Rourke, 2004, Un edificio polémico gana premios de diseño, consultado el 13 de octubre de 2011. http://www.smh.com.au/articles/2004/07/17/1089694608988.html