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El cuento del troll

Troll's Tale es un videojuego de aventuras desarrollado en 1983 por Sunnyside Soft y publicado por Sierra On-Line para Apple II en 1983. Utiliza el mismo motor que el juego anterior de Sunnysoft, Dragon's Keep . [2] Sierra adquirió el juego de Sunnysoft, junto con Dragon's Keep y Bop-A-Bet en abril de 1983 [1] y nombró a Nancy Anderton para gestionar la publicación de sus juegos educativos. [3] Peter Oliphant convirtió los juegos para las computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 y, como un disco de arranque automático , compatibles con IBM PC . [4] Coleco hizo un trato con Sierra [5] planeando lanzar el juego en ColecoVision con un Super Game Module . [6]

El juego venía empaquetado con un mapa de papel, que mostraba un diseño incompleto del juego y pegatinas para marcar las ubicaciones de los tesoros. [7]

Jugabilidad

Un troll ha robado dieciséis tesoros del Rey Enano y los ha escondido por sus tierras. El juego es muy sencillo, ya que el jugador no necesita ninguna habilidad con los mapas. Los comandos y movimientos se realizan con una sola tecla del teclado. [7]

Sierra recomendó el juego para estudiantes de segundo y tercer grado. [8]

Recepción

Referencias

  1. ^ ab "Arcade Express Newsletter". 1 (18). 10 de abril de 1983: 3 . Consultado el 14 de enero de 2019 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  2. ^ "El cuento del troll - El cofre de Sierra" . Consultado el 14 de enero de 2019 .
  3. ^ Lombardy, Dana (mayo de 1983). "Noticias de la industria y el hobby: Computer Gaming World". Computer Gaming World . Vol. 3, núm. 3. Ziff Davis . pág. 3.
  4. ^ "La vida en el nuevo Hollywood". Computer Gaming World . N.º 100. Ziff Davis . Noviembre de 1992. pág. 50.
  5. ^ "Los mejores programas apuntan a nuevas tendencias". Juegos electrónicos . Vol. 2, núm. 12. Reese Publishing Company. Mayo de 1984. pág. 28.
  6. ^ "Ahora lo ves, ahora no lo ves". Diversión electrónica con computadoras y juegos . Vol. 1, núm. 11. Richard Ekstract. Septiembre de 1983. pág. 10.
  7. ^ ab "Juegos de aprendizaje - Computer Gaming World". Computer Gaming World . Vol. 4, núm. 3. Ziff Davis . Junio ​​de 1984. pág. 36.
  8. ^ "Juegos informáticos educativos". Juegos electrónicos . Vol. 2, núm. 8. Reese Publishing Company. Octubre de 1983. pág. 52.

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