The Light Corridor es un videojuego de rompecabezas para Atari ST , Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , MS-DOS , MSX y ZX Spectrum . Fue publicado en 1990 por Infogrames . [1] El juego se juega desde una perspectiva en primera persona.
El jugador debe capturar los rayos de luz para lograr el desafío máximo: la iluminación de las estrellas en un universo recién nacido. [2]
El jugador usa una paleta para golpear una bola de metal por un largo pasillo. El jugador suelta la pelota (que está pegada a la paleta al comienzo del juego) y viajará por el pasillo hasta que golpee una pared o un obstáculo similar y rebote hacia el jugador. En este punto, el jugador deberá golpear la pelota nuevamente. Si no lo hace, la pelota lo golpeará y perderá una vida. El juego continuará desde donde el jugador se detuvo y la pelota volverá a estar unida a la paleta.
Cuando la pelota se desplaza por el pasillo, el jugador debe caminar y seguirla. El objetivo del juego es llegar al final del pasillo.
Los obstáculos, como las puertas móviles que se mueven como si fueran ascensores, dificultan la navegación por el pasillo y el éxito depende de las reacciones rápidas del jugador y de su planificación anticipada. Los potenciadores coleccionables facilitan el progreso. El color del pasillo cambia cada cuatro niveles y hay cincuenta niveles en total.
El juego puede ser jugado por uno o dos jugadores. En los juegos de dos jugadores, los jugadores se turnarán.
Se incluye un kit de construcción de niveles, por lo que el jugador puede crear sus propios niveles y guardarlos para usarlos en el futuro.
El usuario Sinclair le dio una puntuación general del 93%, [4] Crash lo llamó "simple pero tremendamente adictivo" [5] y Your Sinclair dijo que era frustrantemente difícil pero que valía la pena volver por más. [6]