stringtranslate.com

Tabla de resultados de combate

Una tabla de resultados de combate o CRT se utiliza en los juegos de guerra para determinar el resultado de un enfrentamiento entre unidades individuales dentro de una batalla más grande.

El atacante y el defensor suelen comparar las fuerzas relativas de las unidades implicadas en el enfrentamiento y reducen estos números a una proporción, que corresponde a una columna de la tabla (por ejemplo, 2:1 si el atacante es el doble de fuerte que el defensor). Con menos frecuencia, las columnas pueden basarse en la diferencia entre las fuerzas de los combatientes, en lugar de en la proporción (por ejemplo, "3", si un atacante con fuerza 5 ataca a un defensor con fuerza 2).

Luego se realiza un lanzamiento de dados utilizando uno o más dados y el número resultante se compara en la tabla para encontrar los resultados del choque individual.

Las condiciones del juego pueden influir en los números de fuerza utilizados para calcular la proporción, duplicando o reduciendo a la mitad cada uno de ellos, además de los cambios de columna que pueden ocurrir debido al terreno , el clima o algún otro factor. Los resultados típicos incluyen eliminación, avances o retiradas, rendición , reducción de bajas o pérdidas parciales.

Por ejemplo, la sencilla Tabla de Resultados de Combate (CRT) incluida en este artículo podría interpretarse de la siguiente manera:

Los corchetes que se ven en los resultados que van en diagonal desde la esquina inferior izquierda del gráfico hasta la esquina superior derecha podrían indicar algún resultado adicional, como un combate cuerpo a cuerpo o un enfrentamiento continuo que involucra a ambos bandos. El asterisco que se muestra en algunos resultados podría representar un resultado complementario que influye solo en el defensor, como una retirada obligatoria. Como los juegos de guerra suelen utilizar un dado estándar de 6 caras, la adición de números por debajo de 1 y por encima de 6 en la columna de la izquierda indicaría que este juego utiliza lo que se denomina modificadores de tirada de dados para reflejar otras condiciones especiales, como el terreno del defensor, el clima, el liderazgo, el entrenamiento, la moral, la sorpresa, los niveles de experiencia o las condiciones de suministro, etc.

Referencias