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Bounder (videojuego)

Bounder es unjuego de acción de 1985 publicado por Gremlin Graphics en el que el jugador navega por una variedad de recorridos como una pelota de tenis que rebota.

Jugabilidad

Los recorridos están compuestos por numerosas fichas, que están suspendidas a gran altura sobre el suelo. La pelota debe rebotar más allá de las paredes y sobre los enemigos; entrar en contacto con cualquiera de ellas, o caer en picado por el borde del recorrido, resulta en la pérdida de una de las siete vidas del jugador. [2] Los recorridos cuentan con cuadrados de potencia, que empujan la pelota de tenis hacia adelante y permiten saltos más largos. Estos deben utilizarse para completar el recorrido. Los cuadrados de potencia también se utilizan para permitir que la pelota de tenis alcance espacios misteriosos, fichas con signos de interrogación, que contienen vidas adicionales y saltos de bonificación que se utilizan en las pantallas de bonificación. Los espacios misteriosos también pueden destruir la pelota de tenis, lo que resulta en la pérdida de una vida, a través de la destrucción instantánea o congelando la pelota en su lugar mientras un misil vuela por el área de juego y explota. [3]

Cada vez que se completa un circuito, se accede a la pantalla de bonificación, que consta de casillas misteriosas que aumentan la puntuación del jugador cuando rebotan en ellas para que las reciba. Se permiten 40 rebotes en cada pantalla de bonificación, aunque esta cifra puede aumentar si el jugador descubre más casillas misteriosas durante el circuito anterior. Una vez que se utilizan todos los rebotes o se rebota en todas las casillas misteriosas, el juego pasa al siguiente circuito. [3] Rebotar en todas las casillas misteriosas otorga al jugador 10 000 puntos y una vida extra. [4]

Recepción

Bounder recibió una medalla de oro de la revista Zzap!64 de Commodore 64, así como un premio Your Sinclair Mega Game. [4] [5]

Referencias

  1. ^ "Retro Gaming". gremlin.co.uk . Archivado desde el original el 19 de enero de 1997. Consultado el 16 de abril de 2024 .
  2. ^ Edgeley, Clare (julio de 1986). "Arcade Review - Bounder". Sinclair User . N.º 52. EMAP . pág. 40. Consultado el 21 de mayo de 2016 .
  3. ^ ab Hetherington, Tony (junio de 1986). "Reseñas - Bounder". Computer Gamer . N.º 15. Argus Specialist Publications . pág. 60 . Consultado el 21 de mayo de 2016 .
  4. ^ abc Penn, Gary ; Rignall, Julian ; Liddon, Gary (febrero de 1986). "Bounder/Metabolis". Zzap!64 . N.º 10. Newsfield Publications . págs. 20, 21 . Consultado el 21 de mayo de 2016 .
  5. ^ ab Maughan, Teresa (febrero de 1986). "Bounder". Your Sinclair . N.º 7. Dennis Publishing . pág. 29 . Consultado el 21 de mayo de 2016 .
  6. ^ Reseña del juego, revista Amstrad June, Future Publishing , número 9, junio de 1986

Enlaces externos