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El Señor de los Anillos: El Concilio Blanco

El Señor de los Anillos: El Concilio Blanco es un videojuego de rol inédito que comenzó a desarrollarse en EA Redwood Shores y estaba destinado a Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, con la intención de ser el primer juego de la Tierra Media en lanzarse en PlayStation 3. Se basaría en la novela de alta fantasía El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien , sin embargo, el 2 de febrero de 2007, EA anunció que el juego había sido puesto en una pausa indefinida y hasta la fecha no se ha publicado más información.

Desarrollo

Project Gray Company era el título provisional del juego , que iba a ser una nueva oferta en la serie de videojuegos de EA inspirados en los libros de Tolkien y las adaptaciones cinematográficas de Jackson . Los detalles iniciales sobre el juego eran limitados, pero el sitio oficial contenía arte, imágenes del equipo que trabajaba en este juego, foros, un fondo de pantalla y una sección de diario del diseñador (que incluía, al principio, solo videos humorísticos "detrás de escena" que pretendían compartir detalles de diseño pero que estaban "accidentalmente" fuera de foco o de otra manera ininteligibles). El sitio web también contenía una carta del productor ejecutivo del juego, Steve Gray:

La acción se desarrolla en un enorme mundo abierto al que puedes ir a cualquier lugar que quieras, y los personajes de este mundo están impulsados ​​por una increíble IA de simulación basada en la misma tecnología utilizada por los creadores de Los Sims 3. La historia del juego se basa en una serie de misiones de historia. Puedes elegir seguir misiones de historia específicas, embarcarte en una variedad de otros tipos de misiones o emprender tus propias aventuras en el enorme entorno de mundo abierto.

El anuncio del 13 de julio de 2006 incluía la información de que, dado que EA poseía las licencias de desarrollo de juegos tanto de los libros de Tolkien como de la trilogía cinematográfica de New Line , el juego se basaría en ambos, como La batalla por la Tierra Media II . Los jugadores tendrían la opción de elegir jugar como un hombre , un enano , un elfo o un hobbit . El objetivo final del juego era convertirse en un héroe aliado con el Consejo Blanco . El juego originalmente iba a ser lanzado a fines de 2007 en PlayStation 3 , Xbox 360 y PC . [1] Sin embargo, el 2 de febrero de 2007, se anunció que el juego se había retrasado indefinidamente. [2] Se dijo que esto se debía a problemas de gestión. [3] EA trabajó con Pandemic Studios para crear El Señor de los Anillos: Conquista en las mismas plataformas, además de la Nintendo DS.

Referencias

  1. ^ "EA presenta El Señor de los Anillos, El Concilio Blanco" (Nota de prensa). Electronic Arts . 2006-07-13 . Consultado el 2012-09-11 .
  2. ^ Hatfield, Daemon (2 de febrero de 2007). "El Consejo Blanco se levanta". IGN . Consultado el 11 de septiembre de 2012 .
  3. ^ Remo, Chris (5 de enero de 2007). "LOTR: The White Council cancelado, productor Gray despedido". Shacknews . Consultado el 11 de septiembre de 2012 .

Enlaces externos