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El Arnab

El Arnab es un solitario árabe tradicional basado en el equipamiento general y la jugabilidad de los juegos mancala . Lo juega el pueblo Kababish de Sudán . El nombre "El Arnab" significa "el conejo ".

Normas

El tablero de El Arnab es un tablero de mancala que comprende 2 filas de 3 hoyos cada una, con hoyos adicionales más grandes ("tiendas") ubicados en cada extremo del tablero. La configuración del juego es la siguiente:

3 | 2 1 2 |
  | - - - |
  | 2 1 2 | 1

Para comenzar el juego, el jugador toma todas las semillas del hoyo en la esquina superior izquierda de las filas y las siembra en relevo en sentido antihorario. La siembra también incluye los almacenes.

Esta siembra de relevos (y por tanto el juego mismo) nunca termina; está destinado a ser sólo un pasatiempo. Sucede que cada 27 circuitos de la placa, la placa vuelve a su configuración inicial.

En su artículo de 1925, R. Davies afirmó que el patrón se repite cada 26 circuitos; pero contó mal. Su informante, un árabe anciano, parece haber sido consciente de ello; cuando Davies dijo que contó 26, el informante hizo una broma que aparentemente se le pasó por alto ("Ah, un jugador hábil podría hacerlo en menos").

Referencias