El Arnab es un solitario árabe tradicional basado en el equipo y la mecánica de juego de los juegos mancala . Lo juega el pueblo kababish de Sudán . El nombre "El Arnab" significa "el conejo ".
El tablero de El Arnab es un tablero de mancala que consta de 2 filas de 3 hoyos cada una, con hoyos adicionales más grandes ("almacenes") ubicados en cada extremo del tablero. La configuración del juego es la siguiente:
3 | 2 1 2 |
| - - - |
| 2 1 2 | 1
Para comenzar el juego, el jugador toma todas las semillas del hoyo ubicado en la esquina superior izquierda de las filas y las siembra en forma relevada en sentido contrario a las agujas del reloj. La siembra también incluye las reservas.
Esta siembra de relevos (y por lo tanto el juego en sí) nunca termina; se supone que es solo un pasatiempo. Sucede que cada 27 vueltas del tablero, el tablero vuelve a su configuración inicial.
En su artículo de 1925, R. Davies afirmó que el patrón se repite cada 26 vueltas, pero se equivocó en la cuenta. Su informante, un árabe de edad avanzada, parece haberlo sabido; cuando Davies dijo que había contado 26, el informante hizo una broma que al parecer no entendió (“Ah, un jugador experto podría hacerlo en menos”).